FAKULTET ELEKTROTEHNIKE I RAČUNARSTVA Lokalizacija karakterističnih točaka lica u videu Generalić Boris Gulan Filip Kopljar Damir Miličević Andrija Nu

Величина: px
Почињати приказ од странице:

Download "FAKULTET ELEKTROTEHNIKE I RAČUNARSTVA Lokalizacija karakterističnih točaka lica u videu Generalić Boris Gulan Filip Kopljar Damir Miličević Andrija Nu"

Транскрипт

1 FAKULTET ELEKTROTEHNIKE I RAČUNARSTVA Lokalizacija karakterističnih točaka lica u videu Generalić Boris Gulan Filip Kopljar Damir Miličević Andrija Nuić Hrvoje Šarić Fredi Zadro Tvrtko Zagreb, siječanj 2017.

2 SADRŽAJ 1. Projektni zadatak Opis projektnog zadatka Pregled i opis srodnih rješenja Xavier P. Burgos-Artizzu - Robust Cascaded Pose Regression Yu, Huang, Zhang, Metaxas - Landmark Fitting via Optimized Part Mixtures and Cascaded Deformable Model Zhu, Ramanan - Face Detection, Pose Estimation, and Landmark Localization in the Wild Konceptualno rješenje zadatka Postupak rješavanja zadatka Pretvorba boje u nijanse sive Prvi algoritam Drugi algoritam Izjednačavanje histograma Detekcija i izlučivanje lica Lokalizacija karakterističnih točaka lica Konvolucijska neuronska mreža Slojevi konvolucijske neuronske mreže Ispitivanje rješenja Ispitna baza Rezultati učenja i ispitivanja Opis programske implementacije rješenja Zaključak 16 Literatura 17 iv

3 1. Projektni zadatak 1.1. Opis projektnog zadatka Lokalizacija karakterističnih točaka lica u videu ili fotografiji je tehnika koja se danas koristi u mnogim sustavima i ure dajima. Susrećemo je na raznim društvenim servisima, poput Facebook-a, koji ju koriste za automatsko označavanje ljudi na fotografijama. Većina algoritama lokalizacije točaka lica su iznimno kompleksni i zahtijevaju veliku količinu procesorske snage i memorije, pa je težnja usmjerena na poboljšavanje tih algoritama. No razvojem i napretkom tehnologije algoritmi lokalizacije točaka lica se danas uspješno, bez velikih problema, izvode i na mobilnim ure dajima koji ih koriste u raznoraznim aplikacijama poput alata za šminkanje gdje osoba može uz pomoć praćenja lica vidjeti kako bi izgledali s odre denim bojama na svom licu. Kroz ovaj projekt će se pokušati dani problem lokalizacije karakterističnih točaka lica riješiti uporabom dubokih neuronskih mreža Pregled i opis srodnih rješenja Xavier P. Burgos-Artizzu - Robust Cascaded Pose Regression RCPR metoda za detekciju karakterističnih točaka lica je poboljšanje metode CPR (Cascaded pose regression). CPR metoda je vrlo efikasna i precizna u odre divanju karakterističnih točaka lica, ali preciznost joj drastično opada kada se odre duju karakteristične točke na licima koje su prekrivene s nekom preprekom. CPR uči kaskadu regresora R 1... T koji progresivno transformiraju inicijalni skup karakterističnih točaka S 0 u finalni odabira karakterističnih točaka S T. Skup točaka S i je definiran kao Sp i = [x p, y p ], p 1... P. Svaki od regresora R t producira pomak osnovne konfiguracije točaka δs t koji se kombinira s ulazom tog regresora i stvara se ulaz u slijedeći regresor S t = S t 1 + δs t. 1

4 RCPR metoda zahtijeva da označene karakteristične točke imaju informaciju o tome je li karakteristična točka prekrivena nekom zaprekom (naočale, ruka...) ili ne. Time je definirana karakteristična točka kao Sp i = [x p, y p, v p ], gdje je v p realna vrijednost iz intervala [0, 1]. Slika se podijeli u 3 3 polje. Svako polje ima informaciju o postotku prepreka unutar polja dobivenu kao procjena temeljena na S t 1 karakterističnih točaka. U svakom koraku t se uči S t ot regresora koji se treniraju samo na 1 od 9 predefiniranih polja (svakom regresoru Ri t je nasumično dodijeljeno polje). Regresori generiraju pomake δs 1...tot iz kojih se računa težinski prosjek, gdje su težine obrnuto proporcionalne količini zapreka u polju na kojem je treniran regresor(za dobre rezultate dovoljno je koristiti S t ot = 3 regresora). Na kraju kaskade se dobiva finalni skup točaka S T p = [x p, y p, v p ] te je potrebno odrediti prag τ koji označava je li točka S p prekrivena ili ne. Metoda je testirana na tri različita skupa podataka (LFPW, HELEN, LFW) u kojima lica nisu prekrivena i postigla je bolje rezultate u odnosu na prijašnje metode, te je testirana na skupu podataka COFW u kojem su karakteristične točke lica djelomično prekrivene te je postigla zadovoljavajuće rezultate Yu, Huang, Zhang, Metaxas - Landmark Fitting via Optimized Part Mixtures and Cascaded Deformable Model U ovom radu je predložena metoda pronalaženja karakterističnih točaka te njihovo praćenje. Glavna prednost nad drugim metodama je ta što uspješno razrješava probleme djelomične prekrivenosti lica i varijacije lica na temelju pozicije kamere. Početne karakteristične točke se odaberu pomoću GSLS (engl. Group sparse learning strategy) tako da se težine regulariziraju kako bi postale rijetke te se margina maksimizira izme du pozitivnih i negativnih uzoraka za učenje. Rijetke karakteristične točke smanjuju propagaciju pogreške u odnosu na guste, ali ne potpuno točno označene karakteristične točke. Potom se u dva stupnja na sliku primjeni plastični model kako bi se pronašao globalni optimum. Predloženi model omogućava praćenje karakterističnih točaka u stvarnome vremenu i uspijeva dobiti zadovoljavajuće rezultate nad slikama koje su djelomično prekrivene, a testiranje u stvarnom svijetu daje rezultate koji su bolji od većine drugih korištenih modela i algoritama. 2

5 Zhu, Ramanan - Face Detection, Pose Estimation, and Landmark Localization in the Wild Iako je u području računalnog vida veliki napredak napravljen kod problema detekcije lica, još uvijek je težak zadatak predstavlja procjena poze glave i orijentacije lica, pogotovo kod slika koje sadržavaju poze objekta koje nisu idealne, a česte su u stvarnom svijetu. Uobičajeno se zadacima detekcije lica, procjene poze i orijentacije lica pristupa kao posebnim problemima s odvojenim tehnikama rješavanja, no zadatak ovog rada je da se dobije model koji istodobno rješava sva tri navedena problema. Model je temeljen na kolekciji stablastih struktura koje me dusobno dijele različite kombinacije orijentacije lica. Svaku orijentaciju lica modelira se zasebno te se različite kombinacije istih koriste za prepoznavanje topoloških promjena s obzirom na perspektivu iz koje se promatra lice. Kod učenja modela koristi se metoda nadziranog učenja te je učenje provedeno na 900 pozitivnih uzoraka iz MultiPIE baze podataka, koja sadrži oko fotografija od 337 ljudi iz različitih perspektiva i uvjeta osvijetljenosti te 1218 negativnih uzoraka iz RIAPerson baze podataka, koja prevladava fotografijama iz vanjskog svijeta bez ljudi. Naučeni model nadmašuje rezultate veliku većinu komercijalnih alata u sva tri navedena zadatka u unutarnjim i vanjskim okruženjima iz stvarnog svijeta Konceptualno rješenje zadatka Sam sustav za lokalizaciju karakterističnih točaka lica je podijeljen u više segmenata, tj. podsustava. Prvi segment sustava na ulaz prima sliku ili jedan vremenski okvir video isječka. Dana slika ili isječak se zatim pretvaraju u sliku sivih nijansi. Tako obra dena slika se dovodi na ulaz podsustava za izlučivanje položaja svih lica na slici te kao rezultat vraća listu u obliku: koordinate gornjeg lijevog ugla, širina i visina lica. Tako dobivena lista se zatim iskoristi na način da se iz slike sivih nijansi izrežu prepoznata lica i skaliraju. Pojedina skalirana lica dovede se na ulaze duboke neuronske mreže koja kao izlaze daje koordinate odabranih karakterističnih točaka lica. Tako dobivene točke skaliraju se u prostor početne slike ili isječka te se iscrtavaju i prikazuju korisniku sustava. 3

6 2. Postupak rješavanja zadatka 2.1. Pretvorba boje u nijanse sive Prvi korak koji je potrebno napraviti na ulaznoj slici je pretvoriti ju u sliku sivih nijansi. Kod prikaza boja slike korištenjem aditivnog RGB (engl. Red Green Blue) modela postoje tri komponente: crvena, zelena i plava. Kombinacijom te tri komponente u različitim omjerima dobivamo ostale boje. Da se uočiti da podjednakom raspodjelom svih triju komponenti dobivamo boje iz sivog spektra, pa se algoritam pretvorbe u sliku sivih nijansi temelji na odabiru jedne vrijednosti iz dane tri komponente kako bi se dobila siva nijansa Prvi algoritam Prvi algoritam je vrlo jednostavan i intuitivan. Siva nijansa pojedinog slikovnog elementa se dobiva tako da se boja slikovnog elementa rastavi na tri navedene komponente. Omjer pojedinih komponenti se zbraja te se uzima srednja vrijednost, kako je prikazano izrazom (2.1) Drugi algoritam E y = E R + E G + E B 3 (2.1) Prvi algoritam je intuitivan i vrlo jednostavan, no u praksi ne daje najbolje rezultate. Problem leži u ljudskom oku i načinu na koji opaža boje. Ljudsko oko zelenu boju opaža puno jače nego crvenu, te crvenu opaža jače nego plavu. Stoga intuitivno slijedi da bi zelena trebala biti najzastupljenija, zatim crvena i plava. Organizacija ITU (engl. International Telecommunication Union) u svojoj normi ITU-R BT [2] predlaže drugi algoritam u kojem bi crvena komponenta imala udio s 22.16%, zelena s 71.56% te plava s 7.22%, što je prikazano izrazom (2.2). E y = E R E G E B (2.2) 4

7 Na slici 2.1 mogu se usporediti rezultati obadva izraza, gdje je jasno vidljiva prednost korištenja izraza (2.2). Slika 2.1: Usporedba prvog i drugog algoritma pretvorbe boja u nijanse sive 2.2. Izjednačavanje histograma Nakon što je slika u boji pretvorena u sliku sivih nijansi vrlo lako je moguće da kontrast na danoj slici nije najbolji. U namjeri poboljšanja kontrasta na slici te izoštravanja pojedinih elemenata koristi se izjednačavanje histograma. Izjednačavanje histograma slike je operacija pri kojoj se slika mijenja tako da broj točaka za pojedinu nijansu sive bude približno jednoliko raspore den. Matematički 5

8 rečeno izjednačavanje histograma implicira preslikavanje početne distribucije na širu i "uniformniju" distribuciju. Kako je za potrebe ovog projekta korištena biblioteka OpenCV, za izjednačavanje histograma korištena je metoda equalizehist iz navedene biblioteke. Primjer rada algoritma vidljiv je na slici 2.2. Slika 2.2: Izjednačavanje histograma 2.3. Detekcija i izlučivanje lica Nakon što je slika u potpunosti obra dena slijedi detekcija, tj. izlučivanje pozicija lica na slici. Kako je za potrebe ovog projekta korištena biblioteka OpenCV, za izlučivanje pozicije lica korištene korištene su kaskade boostanih Haarovih klasifikatora. Metodu korištenja boostanih Haarovih klasifikatora predložili su Paul Viola i Michael Jones ne tako davne godine. To je ujedno bila prva metoda iz strojnog učenja koja postiže dobre rezultate u realnom vremenu. Iako je primarna svrha te metode prepoznavanje lica, može se iskoristiti za učenje prepoznavanja i ostalih objekata [6]. Metoda Viola-Jones umjesto direktnog rada s slikovnim elementima ulazne slike, što se pokazao kao proces s velikom složenošču, radi s odre denim skupom reduciranih značajki te slike, to jest Haarovim značajkama. Haarove značajke su pravokutne značajke i računaju se kao razlika nekoliko suma slikovnih elemenata unutar različitih pravokutnih područja slike. Vrijednosti dobivene takvim računom predstavljaju prisustvo ili odsustvo nekih karakteristika slike (kao što su rubovi, kutevi i sl.) [6]. Na slici 2.3 prikazane su osnovne Haarove značajke. Skaliranjem, rotacijom i translacijom osnovnih značajki nastaju ostale Haarove značajke. Svaka značajka je konvolucijska maska, a vrijednost značajke, kako je već navedeno, dobiva se oduzimanjem 6

9 Slika 2.3: Osnovne Haarove značajke sume vrijednosti slikovnih elemenata ispod bijelog područja od sume crnog područja pomnoženog s omjerom crne i bijele površine. Upravo zbog toga su te značajke vrlo osjetljive na promjenu kontrasta pa ih se interpretira kao značajke ruba ili linije [1]. Slika 2.4: Primjer rada kaskadnog Haarovog klasifikatora CascadeClassifier razred iz biblioteke OpenCV u konstruktoru prima putanju do xml datoteke koja sadrži naučenu kaskadu Haarovih klasifikatora. Za potrebe ovog rada korištena je datoteka haarcascade frontalface default koja dolazi skupa s bibliotekom OpenCV. Metoda detectmultiscale prima na ulaz sliku sivih nijansi te vraća listu pozicija lica na slici. Primjer rada algoritma je vidljiv na slici Lokalizacija karakterističnih točaka lica Nakon izlučivanja pojedinih lica iz slike, dana lica se režu te skaliraju na uniformne vrijednosti, u ovom slučaju na dimenziju slikovnih elemenata. Tako skalirana 7

10 lica, tj. njihovi slikovni elementi se dovode na ulaze konvolucijske neuronske mreže koja na svojim izlazima daje koordinate petnaest karakterističnih točaka lica: vrh nosa, lijevi i desni rub usta, sredina gornje i donje usne, centar oba oka, lijevi i desni kraj oba oka te lijevi i desni kraj obje obrve. Primjer rada konvolucijske neuronske mreže na lokalizaciji karakterističnih točaka lica vidljiv je na slici 2.5. Slika 2.5: Lokalizacija karakterističnih točaka lica Konvolucijska neuronska mreža Konvolucijske neuronske mreže mogu se opisati kao nadogradnja nad običnim višeslojnim unaprijednom mrežama. Konvolucijska, kao i obična, neuronska mreža sastoji se od jednog ulaznog, jednog izlaznog i jednog ili više skrivenih slojeva. Kod konnvolucijskih neuronskih mreža specifični su konvolucijski slojevi i slojevi sažimanja. Osim njih često se koriste i potpuno povezani slojevi. Konvolucijske neuronske mreže najčešće kreću s jednim ili više konvolucijskih slojeva, zatim slijedi sloj sažimanja, pa ponovo konvolucijski sloj i tako nekoliko puta. Mreža najčešće završava s jednim ili više potpuno povezanih slojeva koji služe za klasifikaciju. Arhitektura konvolucijskih neuronskih mreža pokazala se izrazito dobra u radu sa slikama i prepoznavanju značajki s istih. Arhitektura jedne takve mreže prikazana je na slici

11 Slika 2.6: Konvolucijske neuronske mreže - preuzeto: Slojevi konvolucijske neuronske mreže Konvolucijski sloj jedan je od glavnih dijelova svake konvolucijske neuronske mreže. Svaki konvolucijski sloj sastoji se od filtara koje sadrže težine koje je potrebno naučiti kako bi mreža davala dobre rezultate. Filtri su najčešće manjih prostornih dimenzija od ulaza, no uvijek su jednake dubine kao i ulaz. Izlaz sloja bit će sve aktivacijske mape generirane od strane filtara, odnosno izlaz će biti više dvodimenzionalnih matrica gdje svaka predstavlja jednu dubinu izlaza [4]. U konvolucijskom sloju svaki izlazni neuron povezan je s pravokutnim podskupom ulazne rešetke neurona pri čemu korespondirajuće veze imaju iste težine. Lokalna povezanost neurona i dijeljenje parametara uvelike smanjuje broj parametara koje je potrebno naučiti treniranjem mreže. Upravo zbog navedenih svojstava konvolucijskog sloja konvolucijske mreže su idealne za računalni vid gdje pretpostavljamo da se objekti na slikama sastoje od jednostavniji elemenata tj. značajki. U većini slučajeva nakon kovolucijskog sloja dolazi sloj sažimanja s ciljem smanjivanja rezolucije izlaznih mapi iz konvolucijskog sloja. No osim smanjivanja rezolucije, slojevi sažimanja povećavaju prostornu invarijantnost. Najčešće korišteni način sažimanja je sažimanje maksimalnom vrijednosti gdje se grupirane vrijednosti zamjenjuju maksimalnom vrijednošću. Kao regularizacijski mehanizam kod dubokih neuronskih mreža koriste se dropout slojevi. Dropout sloj dolazi nakon kombinacije konvolucijskog sloja i sloja sažimanja ili potpuno povezanoga sloja. Njegova je svrha da tokom učenja prekida pojedine veze izme du neurona i na taj način ne dolazi do promjena težina neurona niti on utječe na druge neurone. Za potrebe ovog projekta korištena su sva tri navedena sloja te je arhitektura mreže bila sljedeća: ulazni sloj dimenzija = 9216, kombinacija konvlucijskog sloja, sloja sažimanja te droput sloja - tri slijeda, 9

12 potpuno povezani sloj, dropout sloj te izlazni sloj dimenzija 30 - koordinate 15 karakterističnih točaka lica. 10

13 3. Ispitivanje rješenja 3.1. Ispitna baza Baza lica preuzeta je s jednog od natjecanja sa servisa Kaggle [3]. Točnije, preuzeta je s natjecanja Facial Keypoints Detection koje je otvoreno godine i zatvorilo se nedavno, početkom godine, za vrijeme pisanja ovog rada. Dana baza se sastoji od 7049 označenih slika lica u skupu za učenje te 1783 neoznačenih slika u skupu za testiranje, odnosno u skupu koji se poglavito koristio za samu evaluaciju natjecanja. Svaka slika lica je dimenzija Slike lica su označene sa 15 karakterističnih točaka: vrh nosa, lijevi i desni rub usta, sredina gornje i donje usne, centar oba oka, lijevi i desni kraj oba oka te lijevi i desni kraj obje obrve. Bitno je napomenuti da nisu svih 7049 slika lica iz skupa za učenje u potpunosti označene, već nekima nedostaju pojedine značajke. Stoga se broj iskoristivih slika za učenje smanjio na brojku nešto manju od No, za rješavanje tog problema iskorištena je metoda koja je predložena u članku [5]. Dakle, svaka dostupna slika lica sa svim označenim značajkama je zrcaljena, kako je prikazano na slici 3.1, te na taj način se skup za učenje udvostručio i osigurana je bolja generalizacija neuronske mreže. 11

14 Slika 3.1: Zrcaljeno lice 3.2. Rezultati učenja i ispitivanja Što se tiče samog učenja duboke neuronske mreže, ono je provedeno uporabom grafičke kartice. Kako je učenje duboke neuronske mreže uporabom običnog stolnoga računala, bez korištenja grafičke kartice, vrlo sporo bilo je nužno posegnuti za nešto kompliciranijim i skupljim metodama. Za potrebe ovog projekta na servisu Microsoft Azure podignut je virtualni stroj s nvidia Tesla K80 24GB CUDA grafičkom karticom koji je učenje mreže obavljao bez većih problema. Usporedbe radi, na stolnom računalu jedna epoha učenja duboke neuronske mreže je trajala oko 63 sekunde, dok je na virtualnom stroju to iznosilo oko 1.33 sekunde. Kako je mreža u ovom projektu učena i na više od epoha, razlika je bila više nego osjetna. Prilikom učenja duboke neuronske mreže 30% skupa za učenje je izuzeto kao skup za validaciju na kojem se provjeravala uspješnost generalizacija. Na grafu 3.2 je prikazan odnos srednje kvadratne pogreške izme du skupa za validaciju i skupa za testiranje prilikom učenja. Tako naučena mreža je ostvarila minimalnu srednju pogrešku na skupu za učenje iznosa , te na skupu za validaciju iznosa

15 Slika 3.2: Srednja kvadratna pogreška tokom učenja 13

16 4. Opis programske implementacije rješenja Programski kod korišten u ovome projektu napisan je u programskom jeziku Python (verzija ). U projektu je korišteno nekoliko vanjskih biblioteka koje su potrebne za rad programa: NumPy - rad s matricama, Scikit-learn - za učenje mreže, Theano - za učenje mreže kako na grafičkoj kartici tako i na procesoru, Matplotlib - prikaz grafova, Pandas - olakšan rad s korištenim strukturama, CUDA toolkit - za pristup i rad na grafičkoj kartici i OpenCV - biblioteka za prepoznavanje lica i rad s video zapisima. Program se sastoji od 7 datoteka koje su potrebne za učenje i izvo denje programa. Datoteke common.py, tst_scene_render.py i video.py koriste se za podršku rada s kamerom. Unutar datoteke learn.py nalazi se implementacija koda koja uči mrežu, odnosno donosi predikcije za dani ulaz. Iako je većina parametara za trenutni problem dobro podešena, korisnik može mijenjati parametre mreže ili parametre algoritma učenja. Neki od parametara koje je moguće lako podesiti su broj filtara, veličinu filtra, dropout stopu, broj neurona u skrivenom sloju, moment i stopu učenja ili broj epoha. Parametre koje je potrebno podesiti su varijable FTRAIN i FTEST. Vrijednost varijable FTRAIN potrebno je postaviti kao putanju do datoteke u kojoj se nalaze podaci za učenje. Vrijednost varijable FTEST treba postaviti kao putanju do datoteke u kojoj se nalaze podaci za testiranje. Unutar datoteke face_points_detector.py nalazi se kod koji najprije poziva algoritam za prepoznavanje lica te zatim koristi sliku lica kao ulaz za implementirani algori- 14

17 tam koji prepoznaje karakteristične točke u licu. Unutar datoteke facedetect.py nalazi se glavna metoda koja pokreće sam program. Unutar nje potrebno je postaviti putanju do mreže koja će se koristi. Program je moguće pokretati na dva načina. Prvi način poziva se kao: python facedetect.py i na taj način program će koristiti kameru računala te će nad videozapisom kojeg dobiva od kamere pokretati predikciju karakterističnih točaka. Drugi način poziva se kao: python facedetect.py putanjadoslike, gdje putanjadoslike predstavlja stvarnu putanju do slike, koja će se koristi kao ulaz za predikciju karakterističnih točaka lica na slici. 15

18 5. Zaključak Duboka neuronska mreža se pokazala kao dobar model za rješavanje problema lokalizacije karakterističnih točaka lica. Unatoč lošijim performanse na običnim stolnim računalima prilikom samog učenja, sama mreža nije predstavljala usko grlo sustava prilikom samog iskorištavanja za lokalizaciju točaka. Daljnja poboljšanja se mogu ostvariti u vidu nešto boljeg i većeg skupa podataka. Uočeno je nekoliko problema sa samo mrežom za koje je većinom odgovoran skup podataka za učenje. Na primjer, mreža teško prati jako otvorena usta, čisto iz razloga jer takvih primjera slika nema u skupu za učenje. Tako der ima problema s praćenjem visoko podignutih obrva, iz istog razloga kao i s ustima. Što se tiče samog sustava kao cjeline problem predstavlja nerobusnost Haarovih kaskadnih klasifikatora prilikom lokalizacije lica te bi se u budućim radovima trebalo posvetiti i tom problemu. Navedeni kaskadni klasifikatori jako teško detektiraju lice ukoliko je osoba malo nakrivila ili zakrenula glavu. 16

19 LITERATURA [1] Dino Franić. Opencv biblioteka i primjene, URL pmf.unizg.hr/5189/1/dino_franic_diplomski.pdf. Pristupano: [2] ITU. Parameter values for the HDTV standards for production and international programme exchange, URL itu-r/rec/bt/r-rec-bt i!!pdf-e.pdf. Pristupano: [3] Kaggle. Facial keypoints detection, URL c/facial-keypoints-detection. Pristupano: [4] Damir Kopljar. Konvolucijske neuronske mreže, [5] Daniel Nouri. Using convolutional neural nets to detect facial keypoints tutorial, URL org/notes/2014/12/17/using-convolutional-\ \neural-nets-to-detect-facial-keypoints-tutorial/. Pristupano: [6] Mateja Čuljak. Programska implementacija učenja kaskade boostanih haarovih klasifikatora, URL project/pubs/culjak10bs.pdf. Pristupano:

Klasifikacija slika kucnih brojeva dubokim konvolucijskim modelima

Klasifikacija slika kucnih brojeva dubokim konvolucijskim modelima Klasifikacija slika kućnih brojeva dubokim konvolucijskim modelima Ivan Šego 4. srpnja 2018. Sadržaj 1 Uvod 2 Konvolucijske neuronske mreže Konvolucijski sloj Sloj sažimanja Potpuno povezani sloj 3 Ispitni

Више

Postojanost boja

Postojanost boja Korištenje distribucije osvjetljenja za ostvaranje brzih i točnih metode za postojanost boja Nikola Banić 26. rujna 2014. Sadržaj Postojanost boja Ubrzavanje lokalnog podešavanja boja Distribucija najčešćih

Више

Napredno estimiranje strukture i gibanja kalibriranim parom kamera

Napredno estimiranje strukture i gibanja kalibriranim parom kamera Napredno estimiranje strukture i gibanja kalibriranim parom kamera Ivan Krešo Mentor: Siniša Šegvić 3. srpnja 2013. Motivacija Stereo vid dvije kamere omogućavaju mjerenje dubine korespondentnih točaka

Више

SVEUČILIŠTE U ZAGREBU FAKULTET ELEKTROTEHNIKE I RAČUNARSTVA ZAVRŠNI RAD br Autonomno kretanje virtualnih objekata Marin Hrkec Zagreb, lipanj 201

SVEUČILIŠTE U ZAGREBU FAKULTET ELEKTROTEHNIKE I RAČUNARSTVA ZAVRŠNI RAD br Autonomno kretanje virtualnih objekata Marin Hrkec Zagreb, lipanj 201 SVEUČILIŠTE U ZAGREBU FAKULTET ELEKTROTEHNIKE I RAČUNARSTVA ZAVRŠNI RAD br. 6404 Autonomno kretanje virtualnih objekata Marin Hrkec Zagreb, lipanj 2019. iii SADRŽAJ 1. Uvod 1 2. Korišteni alati i tehnologije

Више

Raspoznavanje prometnih znakova

Raspoznavanje prometnih znakova 1.7.2013. RASPOZNAVANJE PROMETNIH ZNAKOVA Ivan Filković Mentor: Prof. dr. sc. Zoran Kalafatić 1.7.2013. 2 Sadržaj Motivacija, uvod Sustav za raspoznavanje prometnih znakova Skupovi podataka Rezultati testiranja

Више

23. siječnja od 13:00 do 14:00 Školsko natjecanje / Osnove informatike Srednje škole RJEŠENJA ZADATAKA S OBJAŠNJENJIMA Sponzori Medijski pokrovi

23. siječnja od 13:00 do 14:00 Školsko natjecanje / Osnove informatike Srednje škole RJEŠENJA ZADATAKA S OBJAŠNJENJIMA Sponzori Medijski pokrovi 3. siječnja 0. od 3:00 do 4:00 RJEŠENJA ZADATAKA S OBJAŠNJENJIMA Sponzori Medijski pokrovitelji Sadržaj Zadaci. 4.... Zadaci 5. 0.... 3 od 8 Zadaci. 4. U sljedećim pitanjima na pitanja odgovaraš upisivanjem

Више

Metode za automatsko podešavanje boje i svjetline slike

Metode za automatsko podešavanje boje i svjetline slike Metode za automatsko podešavanje boje i svjetline slike Mentor: prof. dr. sc. Sven Lončarić Student: Nikola Banić Zagreb, 9. srpnja 2013. Sadržaj Uvod Boje Postojanost boja Algoritmi za podešavanje boja

Више

Odreivanje neodreenosti hadronske strukture metodama strojnog ucenja

Odreivanje neodreenosti hadronske strukture metodama strojnog ucenja Odredivanje neodredenosti hadronske strukture metodama strojnog učenja Ivan Ćorić 1 Mentor: prof. Krešimir Kumerički 1 1 Prirodoslovno matematički fakultet, Fizički odsjek Sveučilište u Zagrebu 29. siječnja

Више

SVEUČILIŠTE U ZAGREBU FAKULTET ELEKTROTEHNIKE I RAČUNARSTVA Seminarski rad u okviru predmeta Računalna forenzika BETTER PORTABLE GRAPHICS FORMAT Matej

SVEUČILIŠTE U ZAGREBU FAKULTET ELEKTROTEHNIKE I RAČUNARSTVA Seminarski rad u okviru predmeta Računalna forenzika BETTER PORTABLE GRAPHICS FORMAT Matej SVEUČILIŠTE U ZAGREBU FAKULTET ELEKTROTEHNIKE I RAČUNARSTVA Seminarski rad u okviru predmeta Računalna forenzika BETTER PORTABLE GRAPHICS FORMAT Matej Crnac Zagreb, siječanj 2018 Sadržaj Uvod 2 BPG format

Више

Drugi kolokvij iz predmeta Operacijski sustavi 2. srpnja Napomene: PISATI ČITKO! Zadatke 7-10 rješavati na ovom papiru ili uz njih napisati "na

Drugi kolokvij iz predmeta Operacijski sustavi 2. srpnja Napomene: PISATI ČITKO! Zadatke 7-10 rješavati na ovom papiru ili uz njih napisati na Drugi kolokvij iz predmeta Operacijski sustavi 2. srpnja 2019. Napomene: PISATI ČITKO! Zadatke 7-10 rješavati na ovom papiru ili uz njih napisati "na papirima". 1. (2) Opisati pristupni sklop za izravni

Више

Podružnica za građenje

Podružnica za građenje Dodatak A OPIS USLUGA DODATAK A-1 PROJEKTNI ZADATAK Revizija scenarija i algoritama Regionalnih centara za nadzor i upravljanje prometom na autocestama Zagreb, srpanj 2019. 1. Uvod Sve veći porast prometa

Више

eredar Sustav upravljanja prijavama odjelu komunalnog gospodarstva 1 UPUTE ZA KORIŠTENJE SUSTAVA 1. O eredar sustavu eredar je sustav upravljanja prij

eredar Sustav upravljanja prijavama odjelu komunalnog gospodarstva 1 UPUTE ZA KORIŠTENJE SUSTAVA 1. O eredar sustavu eredar je sustav upravljanja prij eredar Sustav upravljanja prijavama odjelu komunalnog gospodarstva 1 UPUTE ZA KORIŠTENJE SUSTAVA 1. O eredar sustavu eredar je sustav upravljanja prijavama koje građani mogu slati Upravnom odjelu za komunalno

Више

УНИВЕРЗИТЕТ У БЕОГРАДУ МАШИНСКИ ФАКУЛТЕТ Предмет: КОМПЈУТЕРСКА СИМУЛАЦИЈА И ВЕШТАЧКА ИНТЕЛИГЕНЦИЈА Задатак број: Лист/листова: 1/1 Задатак 5.1 Pостоје

УНИВЕРЗИТЕТ У БЕОГРАДУ МАШИНСКИ ФАКУЛТЕТ Предмет: КОМПЈУТЕРСКА СИМУЛАЦИЈА И ВЕШТАЧКА ИНТЕЛИГЕНЦИЈА Задатак број: Лист/листова: 1/1 Задатак 5.1 Pостоје Лист/листова: 1/1 Задатак 5.1 Pостоје софтвери за препознавање бар кодова који знатно олакшавају велики број операција које захтевају препознавање објеката. Слика 1: Приказ свих слова за које је ART-1

Више

Logičke izjave i logičke funkcije

Logičke izjave i logičke funkcije Logičke izjave i logičke funkcije Građa računala, prijenos podataka u računalu Što su logičke izjave? Logička izjava je tvrdnja koja može biti istinita (True) ili lažna (False). Ako je u logičkoj izjavi

Више

Prikaz slike na monitoru i pisaču

Prikaz slike na monitoru i pisaču CRT monitori s katodnom cijevi i LCD monitori na bazi tekućih kristala koji su gotovo istisnuli iz upotrebe prethodno navedene. LED monitori- Light Emitting Diode, zasniva se na elektrodama i diodama koje

Више

Microsoft Word - 15ms261

Microsoft Word - 15ms261 Zadatak 6 (Mirko, elektrotehnička škola) Rješenje 6 Odredite sup S, inf S, ma S i min S u skupu R ako je S = { R } a b = a a b + b a b, c < 0 a c b c. ( ), : 5. Skratiti razlomak znači brojnik i nazivnik

Више

Elementarna matematika 1 - Oblici matematickog mišljenja

Elementarna matematika 1 - Oblici matematickog mišljenja Oblici matematičkog mišljenja 2007/2008 Mišljenje (psihološka definicija) = izdvajanje u čovjekovoj spoznaji odre denih strana i svojstava promatranog objekta i njihovo dovo denje u odgovarajuće veze s

Више

Može li učenje tablice množenja biti zabavno?

Može li učenje tablice množenja biti zabavno? Mogu li besplatne igre na tabletima potaknuti učenike na učenje tablice množenja i dijeljenja? Sanja Loparić, prof. matematike i informatike Tehnička škola Čakovec Rovinj, 11.11.2016. Kad djeca nisu u

Више

(Microsoft Word - Dr\236avna matura - studeni osnovna razina - rje\232enja)

(Microsoft Word - Dr\236avna matura - studeni osnovna razina - rje\232enja) 1. C. Imamo redom: I. ZADATCI VIŠESTRUKOGA IZBORA 9 + 7 6 9 + 4 51 = = = 5.1 18 4 18 8 10. B. Pomoću kalkulatora nalazimo 10 1.5 = 63.45553. Četvrta decimala je očito jednaka 5, pa se zaokruživanje vrši

Више

(Microsoft Word - MATB - kolovoz osnovna razina - rje\232enja zadataka)

(Microsoft Word - MATB - kolovoz osnovna razina - rje\232enja zadataka) . B. Zapišimo zadane brojeve u obliku beskonačno periodičnih decimalnih brojeva: 3 4 = 0.7, = 0.36. Prvi od navedenih četiriju brojeva je manji od 3 4, dok su treći i četvrti veći od. Jedini broj koji

Више

XIII. Hrvatski simpozij o nastavi fizike Istraživački usmjerena nastava fizike na Bungee jumping primjeru temeljena na analizi video snimke Berti Erja

XIII. Hrvatski simpozij o nastavi fizike Istraživački usmjerena nastava fizike na Bungee jumping primjeru temeljena na analizi video snimke Berti Erja Istraživački usmjerena nastava fizike na Bungee jumping primjeru temeljena na analizi video snimke Berti Erjavec Institut za fiziku, Zagreb Sažetak. Istraživački usmjerena nastava fizike ima veću učinkovitost

Више

P11.3 Analiza zivotnog veka, Graf smetnji

P11.3 Analiza zivotnog veka, Graf smetnji Поједностављени поглед на задњи део компајлера Међурепрезентација (Међујезик IR) Избор инструкција Додела ресурса Распоређивање инструкција Инструкције циљне архитектуре 1 Поједностављени поглед на задњи

Више

Microsoft Word - III godina - EA - Metodi vjestacke inteligencije

Microsoft Word - III godina - EA - Metodi vjestacke inteligencije Школска година 2018/2019. Предмет Методи вјештачке интелигенције Шифра предмета 2284 Студијски програм Електроенергетика и аутоматика Циклус студија Година студија Семестар Број студената Број група за

Више

8 2 upiti_izvjesca.indd

8 2 upiti_izvjesca.indd 1 2. Baze podataka Upiti i izvješća baze podataka Na početku cjeline o bazama podataka napravili ste plošnu bazu podataka o natjecanjima učenika. Sada ćete izraditi relacijsku bazu u Accessu o učenicima

Више

Matrice. Algebarske operacije s matricama. - Predavanje I

Matrice. Algebarske operacije s matricama. - Predavanje I Matrice.. Predavanje I Ines Radošević inesr@math.uniri.hr Odjel za matematiku Sveučilišta u Rijeci Matrice... Matrice... Podsjeti se... skup, element skupa,..., matematička logika skupovi brojeva N,...,

Више

Sveučilište J.J. Strossmayera Fizika 2 FERIT Predložak za laboratorijske vježbe Lom i refleksija svjetlosti Cilj vježbe Primjena zakona geometrijske o

Sveučilište J.J. Strossmayera Fizika 2 FERIT Predložak za laboratorijske vježbe Lom i refleksija svjetlosti Cilj vježbe Primjena zakona geometrijske o Lom i refleksija svjetlosti Cilj vježbe Primjena zakona geometrijske optike (lom i refleksija svjetlosti). Određivanje žarišne daljine tanke leće Besselovom metodom. Teorijski dio Zrcala i leće su objekti

Више

(Microsoft Word - Rje\232enja zadataka)

(Microsoft Word - Rje\232enja zadataka) 1. D. Svedimo sve razlomke na jedinstveni zajednički nazivnik. Lako provjeravamo da vrijede rastavi: 85 = 17 5, 187 = 17 11, 170 = 17 10, pa je zajednički nazivnik svih razlomaka jednak Tako sada imamo:

Више

Test ispravio: (1) (2) Ukupan broj bodova: 21. veljače od 13:00 do 14:00 Županijsko natjecanje / Osnove informatike Osnovne škole Ime i prezime

Test ispravio: (1) (2) Ukupan broj bodova: 21. veljače od 13:00 do 14:00 Županijsko natjecanje / Osnove informatike Osnovne škole Ime i prezime Test ispravio: () () Ukupan broj bodova:. veljače 04. od 3:00 do 4:00 Ime i prezime Razred Škola Županija Mentor Sadržaj Upute za natjecatelje... Zadaci... Upute za natjecatelje Vrijeme pisanja: 60 minuta

Више

KORISNIČKE UPUTE APLIKACIJA ZA POTPIS DATOTEKA

KORISNIČKE UPUTE APLIKACIJA ZA POTPIS DATOTEKA KORISNIČKE UPUTE APLIKACIJA ZA POTPIS DATOTEKA SADRŽAJ 1. UVOD... 3 1.1. Cilj i svrha... 3 1.2. Područje primjene... 3 2. POJMOVI I SKRAĆENICE... 4 3. PREDUVJETI KORIŠTENJA... 5 4. PREGLED APLIKACIJE...

Више

(Microsoft Word - Dr\236avna matura - svibanj osnovna razina - rje\232enja)

(Microsoft Word - Dr\236avna matura - svibanj osnovna razina - rje\232enja) I. ZADATCI VIŠESTRUKOGA IZBORA 1. A. Svih pet zadanih razlomaka svedemo na najmanji zajednički nazivnik. Taj nazivnik je najmanji zajednički višekratnik brojeva i 3, tj. NZV(, 3) = 6. Dobijemo: 15 1, 6

Више

SVEUČILIŠTE JOSIPA JURJA STROSSMAYERA U OSIJEKU FAKULTET ELEKTROTEHNIKE, RAČUNARSTVA I INFORMACIJSKIH TEHNOLOGIJA Sveučilišni preddiplomski studij PRI

SVEUČILIŠTE JOSIPA JURJA STROSSMAYERA U OSIJEKU FAKULTET ELEKTROTEHNIKE, RAČUNARSTVA I INFORMACIJSKIH TEHNOLOGIJA Sveučilišni preddiplomski studij PRI SVEUČILIŠTE JOSIPA JURJA STROSSMAYERA U OSIJEKU FAKULTET ELEKTROTEHNIKE, RAČUNARSTVA I INFORMACIJSKIH TEHNOLOGIJA Sveučilišni preddiplomski studij PRIMJENA STROJNOG UČENJA U KLASIFICIRANJU LEGO KOCAKA

Више

Natjecanje 2016.

Natjecanje 2016. I RAZRED Zadatak 1 Grafiĉki predstavi funkciju RJEŠENJE 2, { Za, imamo Za, ), imamo, Za imamo I RAZRED Zadatak 2 Neka su realni brojevi koji nisu svi jednaki, takvi da vrijedi Dokaži da je RJEŠENJE Neka

Више

Matematika 1 - izborna

Matematika 1 - izborna 3.3. NELINEARNE DIOFANTSKE JEDNADŽBE Navest ćemo sada neke metode rješavanja diofantskih jednadžbi koje su drugog i viših stupnjeva. Sve su te metode zapravo posebni oblici jedne opće metode, koja se naziva

Више

SVEUČILIŠTE U ZAGREBU FAKULTET ELEKTROTEHNIKE I RAČUNARSTVA DIPLOMSKI RAD br Učenje dubokih korespondencijskih metrika trojnim gubitkom Marin Ko

SVEUČILIŠTE U ZAGREBU FAKULTET ELEKTROTEHNIKE I RAČUNARSTVA DIPLOMSKI RAD br Učenje dubokih korespondencijskih metrika trojnim gubitkom Marin Ko SVEUČILIŠTE U ZAGREBU FAKULTET ELEKTROTEHNIKE I RAČUNARSTVA DIPLOMSKI RAD br. 1729 Učenje dubokih korespondencijskih metrika trojnim gubitkom Marin Kostelac Zagreb, srpanj 2018. Umjesto ove stranice umetnite

Више

(Microsoft Word - Dr\236avna matura - kolovoz ni\236a razina - rje\232enja)

(Microsoft Word - Dr\236avna matura - kolovoz ni\236a razina - rje\232enja) 1. C. Imamo redom: I. ZADATCI VIŠESTRUKOGA IZBORA. B. Imamo redom: 0.3 0. 8 7 8 19 ( 3) 4 : = 9 4 = 9 4 = 9 = =. 0. 0.3 3 3 3 3 0 1 3 + 1 + 4 8 5 5 = = = = = = 0 1 3 0 1 3 0 1+ 3 ( : ) ( : ) 5 5 4 0 3.

Више

Prikaz znakova u računalu

Prikaz znakova u računalu PRIKAZ ZNAKOVA U RAČUNALU Načini kodiranja ASCII 1 znak 7 bitova Prošireni ASCII 1 znak 8 bitova (1B) UNICODE 1 znak 16 bitova (2B) ZADATCI S MATURE ljetni rok, 2014., zadatak 11 Koliko se različitih znakova

Више

Daljinski upravljiva utičnica

Daljinski upravljiva utičnica Zvonimir Miličević;Martin Berić SEMINARSKI RAD - SPVP Projekt u sklopu Pametna kuća Poznavanje ugradbenih računalnih sustava Načini upravljanja na daljinu 14. lipnja 2018 Sažetak Svakome se dogodilo da

Више

Drveta odlucivanja - algoritmi

Drveta odlucivanja - algoritmi Nenad Mitić Matematički fakultet nenad@matf.bg.ac.rs Uvod Algoritmi (Iterative Dichotomiser 3) C5.0 (Classification And Regression Trees) (CHi-squared Automatic Interaction Detection) Exhaustive (Quick,

Више

2015_k2_z12.dvi

2015_k2_z12.dvi OBLIKOVANJE I ANALIZA ALGORITAMA 2. kolokvij 27. 1. 2016. Skice rješenja prva dva zadatka 1. (20) Zadano je n poslova. Svaki posao je zadan kao vremenski interval realnih brojeva, P i = [p i,k i ],zai

Више

Microsoft Word - 6. RAZRED INFORMATIKA.doc

Microsoft Word - 6. RAZRED INFORMATIKA.doc Kriteriji ocjenjivanja i vrednovanja INFORMATIKA - 6. razred Nastavne cjeline: 1. Život na mreži 2. Pletemo mreže, prenosimo, štitimo, pohranjujemo i organiziramo podatke 3. Računalno razmišljanje i programiranje

Више

Microsoft Word - 6ms001

Microsoft Word - 6ms001 Zadatak 001 (Anela, ekonomska škola) Riješi sustav jednadžbi: 5 z = 0 + + z = 14 4 + + z = 16 Rješenje 001 Sustav rješavamo Gaussovom metodom eliminacije (isključivanja). Gaussova metoda provodi se pomoću

Више

8. razred kriteriji pravi

8. razred kriteriji pravi KRITERIJI OCJENJIVANJA MATEMATIKA 8. RAZRED Učenik će iz nastavnog predmeta matematike biti ocjenjivan usmeno i pismeno. Pismeno ocjenjivanje: U osmom razredu piše se šest ispita znanja i bodovni prag

Више

SVEUČILUŠTE JOSIPA JURJA STROSSMAYERA U OSIJEKU FAKULTET ELEKTROTEHNIKE, RAČUNARSTVA I INFORMACIJSKIH TEHNOLOGIJA Sveučilišni studij PROCJENA BRZINE V

SVEUČILUŠTE JOSIPA JURJA STROSSMAYERA U OSIJEKU FAKULTET ELEKTROTEHNIKE, RAČUNARSTVA I INFORMACIJSKIH TEHNOLOGIJA Sveučilišni studij PROCJENA BRZINE V SVEUČILUŠTE JOSIPA JURJA STROSSMAYERA U OSIJEKU FAKULTET ELEKTROTEHNIKE, RAČUNARSTVA I INFORMACIJSKIH TEHNOLOGIJA Sveučilišni studij PROCJENA BRZINE VOZILA NA TEMELJU SNIMKE KAMERE KOJA ZAMJENJUJE RETROVIZOR

Више

59. Natjecanje mladih tehničara Republike Hrvatske Školsko/Klupsko natjecanje godine Tehnička kultura 5. razred Maketarstvo i modelarstvo Radni

59. Natjecanje mladih tehničara Republike Hrvatske Školsko/Klupsko natjecanje godine Tehnička kultura 5. razred Maketarstvo i modelarstvo Radni 59. Natjecanje mladih tehničara Republike Hrvatske Školsko/Klupsko natjecanje 2017. godine Tehnička kultura 5. razred Maketarstvo i modelarstvo Radni zadatak: Stol za učenje POTREBAN MATERIJAL : Papir

Више

Algoritmi SŠ P1

Algoritmi SŠ P1 Županijsko natjecanje iz informatike Srednja škola 9. veljače 2018. RJEŠENJA ZADATAKA Napomena: kodovi za većinu opisanih algoritama dani su u Pythonu radi jednostavnosti i lakše čitljivosti. Zbog prirode

Више

4

4 4.1.2 Eksperimentalni rezultati Rezultati eksperimentalnog istraživanja obrađeni su u programu za digitalno uređivanje audio zapisa (Coll Edit). To je program koji omogućava široku obradu audio zapisa.

Више

Slide 1

Slide 1 OSNOVNI POJMOVI Naredba je uputa računalu za obavljanje određene radnje. Program je niz naredbi razumljivih računalu koje rješavaju neki problem. Pisanje programa zovemo programiranje. Programski jezik

Више

Državna matura iz informatike

Državna matura iz informatike DRŽAVNA MATURA IZ INFORMATIKE U ŠK. GOD. 2013./14. 2016./17. SADRŽAJ Osnovne informacije o ispitu iz informatike Područja ispitivanja Pragovi prolaznosti u 2014./15. Primjeri zadataka po područjima ispitivanja

Више

Microsoft PowerPoint - podatkovni promet za objavu.pptx

Microsoft PowerPoint - podatkovni promet za objavu.pptx 1 2 3 Što je složaj protokola (protocol suite)? Pojedini protokol se odnosi samo na jedno pitanje koje omogućava komunikaciju. Kada se kombinira više protokola, grupa protokola koja je rezultat takve kombinacije

Више

Državno natjecanje / Osnove informatike Srednje škole Zadaci U sljedećim pitanjima na odgovore odgovaraš upisivanjem slova koji se nalazi ispred

Državno natjecanje / Osnove informatike Srednje škole Zadaci U sljedećim pitanjima na odgovore odgovaraš upisivanjem slova koji se nalazi ispred Zadaci. 8. U sljedećim pitanjima na odgovore odgovaraš upisivanjem slova koji se nalazi ispred točnog odgovora, u za to predviđen prostor. Odgovor Ako želimo stvoriti i pohraniti sliku, ali tako da promjenom

Више

Algoritmi SŠ P1

Algoritmi SŠ P1 Državno natjecanje iz informatike Srednja škola Prvi dan natjecanja 2. ožujka 219. ime zadatka BADMINTON SJEME MANIPULATOR vremensko ograničenje 1 sekunda 1 sekunda 3 sekunde memorijsko ograničenje 512

Више

ALIP1_udzb_2019.indb

ALIP1_udzb_2019.indb Razmislimo Kako u memoriji računala prikazujemo tekst, brojeve, slike? Gdje se spremaju svi ti podatci? Kako uopće izgleda memorija računala i koji ju elektronički sklopovi čine? Kako biste znali odgovoriti

Више

Slide 1

Slide 1 0(a) 0(b) 0(c) 0(d) 0(e) :: :: Neke fizikalne veličine poput indeksa loma u anizotropnim sredstvima ovise o iznosu i smjeru, a nisu vektori. Stoga se namede potreba poopdavanja. Međutim, fizikalne veličine,

Више

Optimizacija

Optimizacija Optimizacija 1 / 43 2 / 43 Uvod u optimizaciju Zadana funkcija Uvod u optimizaciju f : R n R Cilj: Naći x, točku minimuma funkcije f : - Problem je jednostavno opisati x = arg min x R n f (x). - Rješavanje

Више

PuTTY CERT.hr-PUBDOC

PuTTY CERT.hr-PUBDOC PuTTY CERT.hr-PUBDOC-2018-12-371 Sadržaj 1 UVOD... 3 2 INSTALACIJA ALATA PUTTY... 4 3 KORIŠTENJE ALATA PUTTY... 7 3.1 POVEZIVANJE S UDALJENIM RAČUNALOM... 7 3.2 POHRANA PROFILA KORISNIČKIH SJEDNICA...

Више

Objektno orjentirano programiranje 2P

Objektno orjentirano programiranje 2P Sveučilište u Rijeci ODJEL ZA INFORMATIKU Akademska 2016./2017. godina OBJEKTNO ORIJENTIRANO PROGRAMIRANJE Studij: Preddiplomski studij informatike (dvopredmetni) Godina i semestar: 2. godina, 3. semestar

Више

kriteriji ocjenjivanja - informatika 8

kriteriji ocjenjivanja - informatika 8 8. razred Nastavne cjeline: 1. Osnove informatike 2. Pohranjivanje multimedijalnih sadržaja, obrada zvuka 3. Baze podataka - MS Access 4. Izrada prezentacije 5. Timska izrada web stranice 6. Kritički odnos

Више

knjiga.dvi

knjiga.dvi 1. Vjerojatnost 1. lgebra dogadaja......................... 1 2. Vjerojatnost............................. 9 3. Klasični vjerojatnosni prostor................. 14 4. eskonačni vjerojatnosni prostor...............

Више

Često postavljana pitanja u programu OBRT 1. Kako napraviti uplatu u knjizi tražbina i obveza? 2. Kako odabrati mapu/disk za pohranu podataka? 3. Kako

Često postavljana pitanja u programu OBRT 1. Kako napraviti uplatu u knjizi tražbina i obveza? 2. Kako odabrati mapu/disk za pohranu podataka? 3. Kako Često postavljana pitanja u programu OBRT 1. Kako napraviti uplatu u knjizi tražbina i obveza? 2. Kako odabrati mapu/disk za pohranu podataka? 3. Kako instalirati (novi) finin certifikat? 4. Kako ispisati

Више

Golden 7 Classic HTML5 na stolnim računalima i mobilnim uređajima. Vrsta igre: Video slot PVI (povratak vrijednosti igraču): 95,00 % Golden 7 Classic

Golden 7 Classic HTML5 na stolnim računalima i mobilnim uređajima. Vrsta igre: Video slot PVI (povratak vrijednosti igraču): 95,00 % Golden 7 Classic Golden 7 Classic HTML5 na stolnim računalima i mobilnim uređajima. Vrsta igre: Video slot PVI (povratak vrijednosti igraču): 95,00 % Golden 7 Classic tradicionalna je slot igra stare škole u kojoj nema

Више

KATALOG ZNANJA IZ INFORMATIKE

KATALOG ZNANJA IZ INFORMATIKE KATALOG ZNANJA IZ INFORMATIKE Nacionalni savjet za obrazovanje je na 27. sjednici održanoj 17. marta 2014. godine utvrdio izmjene predmetnoga programa INFORMATIKA za I razred gimnazije. Na zahtijev Pedagoško-psihološke

Више

PDF = Potencijalno destruktivan fajl

PDF = Potencijalno destruktivan fajl PDF = Potencijalno Destruktivan Fajl Filip Vlašić, NCERT Sadržaj O PDF formatu Struktura PDF dokumenta Rizici Ranjivosti Exploit - primjeri Zaštita O PDF formatu Portable Document Format, nastao 1993.

Више

Универзитет у Београду Факултет организационих наука Распоред испита за предмете мастер академских студија Испитни рок: Јун Предмет Датум Време

Универзитет у Београду Факултет организационих наука Распоред испита за предмете мастер академских студија Испитни рок: Јун Предмет Датум Време Универзитет у Београду Факултет организационих наука Распоред испита за предмете мастер академских студија Испитни рок: Јун 2018. Предмет Датум Време Сала Напомена Big data у електронском пословању 4.

Више

DUBINSKA ANALIZA PODATAKA

DUBINSKA ANALIZA PODATAKA DUBINSKA ANALIZA PODATAKA () ASOCIJACIJSKA PRAVILA (ENGL. ASSOCIATION RULE) Studeni 2018. Mario Somek SADRŽAJ Asocijacijska pravila? Oblici učenja pravila Podaci za analizu Algoritam Primjer Izvođenje

Више

Microsoft Word - predavanje8

Microsoft Word - predavanje8 DERIVACIJA KOMPOZICIJE FUNKCIJA Ponekad je potrebno derivirati funkcije koje nisu jednostavne (složene su). Na primjer, funkcija sin2 je kompozicija funkcija sin (vanjska funkcija) i 2 (unutarnja funkcija).

Више

Sos.indd

Sos.indd STRUČNI RADOVI IZVAN TEME Krešimir Šoš Vlatko Vučetić Romeo Jozak PRIMJENA SUSTAVA ZA PRAĆENJE SRČANE FREKVENCIJE U NOGOMETU 1. UVOD Nogometna igra za igrača predstavlja svojevrsno opterećenje u fiziološkom

Више

Повезивање са интернетом

Повезивање са интернетом Драгана Стопић Интернет Интернет је најпознатија и највећа светска мрежа која повезује рачунаре и рачунарске мреже у једну мрежу, у циљу сарадње и преноса информација употребом заједничких стандарда. INTERnational

Више

Primjena georadara u otkrivanju podzemne infrastrukture URL: Tvrtko Pavić Michael Arvanitis Mile Prša

Primjena georadara u otkrivanju podzemne infrastrukture URL:   Tvrtko Pavić Michael Arvanitis Mile Prša Primjena georadara u otkrivanju podzemne URL: https://www.geophysical.com/products/utilityscan Tvrtko Pavić Michael Arvanitis Mile Prša Dominik Tomić Martin Šutalo Ericsson Nikola Tesla 2018-04-13 Georadar

Више

Upute za samostalni dizajn i grafičku pripremu plakata BOJE Plakat je najuočljiviji kada se koriste kombinacije kontrastnih boja npr. kombinacija crne

Upute za samostalni dizajn i grafičku pripremu plakata BOJE Plakat je najuočljiviji kada se koriste kombinacije kontrastnih boja npr. kombinacija crne Upute za samostalni dizajn i grafičku pripremu plakata BOJE Plakat je najuočljiviji kada se koriste kombinacije kontrastnih boja npr. kombinacija crne podloge i žutog teksta, dok se najmanje vidljivom

Више

1

1 Podsetnik: Statističke relacije Matematičko očekivanje (srednja vrednost): E X x p x p x p - Diskretna sl promenljiva 1 1 k k xf ( x) dx E X - Kontinualna sl promenljiva Varijansa: Var X X E X E X 1 N

Више

Recuva CERT.hr-PUBDOC

Recuva CERT.hr-PUBDOC Recuva CERT.hr-PUBDOC-2019-5-379 Sadržaj 1 UVOD... 3 2 INSTALACIJA ALATA RECUVA... 4 3 KORIŠTENJE ALATA RECUVA... 7 4 ZAKLJUČAK... 13 Ovaj dokument izradio je Laboratorij za sustave i signale Zavoda za

Више

Школа Ј. Ј. Змај Свилајнац МЕСЕЧНИ ПЛАН РАДА ЗА СЕПТЕМБАР Школска 2018 /2019. Назив предмета: Информатика и рачунарство Разред: 5. Недељни број часова

Школа Ј. Ј. Змај Свилајнац МЕСЕЧНИ ПЛАН РАДА ЗА СЕПТЕМБАР Школска 2018 /2019. Назив предмета: Информатика и рачунарство Разред: 5. Недељни број часова Школа Ј. Ј. Змај Свилајнац МЕСЕЧНИ ПЛАН РАДА ЗА СЕПТЕМБАР јединице 1. 1. Увод у информатику и рачунарство 1. 2. Oрганизација података на рачунару 1. 3. Рад са текстуалним документима 1. 4. Форматирање

Више

Primjeri optimizacije postojećih shema programom CUTLOG Potrebno je ispiliti drvenu građu 69 x 69 mm. Postojeća shema piljenja izgleda kao na slici de

Primjeri optimizacije postojećih shema programom CUTLOG Potrebno je ispiliti drvenu građu 69 x 69 mm. Postojeća shema piljenja izgleda kao na slici de Primjeri optimizacije postojećih shema programom CUTLOG Potrebno je ispiliti drvenu građu 69 x 69 mm. Postojeća shema piljenja izgleda kao na slici desno (pretpostavljamo da zadani premer trupca nije 46

Више

Nastavna cjelina: 1. Jezik računala Kataloška tema: 1.1. Bit 1.2. Brojevi zapisani četvorkom bitova Nastavna jedinica: 1.1. Bit   1.2. Brojevi zapisan

Nastavna cjelina: 1. Jezik računala Kataloška tema: 1.1. Bit 1.2. Brojevi zapisani četvorkom bitova Nastavna jedinica: 1.1. Bit   1.2. Brojevi zapisan Nastavna cjelina: 1. Osnove IKT-a Kataloška tema: 1.6. Paralelni i slijedni ulazno-izlazni pristupi računala 1.7. Svojstva računala Unutar računala podatci su prikazani električnim digitalnim signalima

Више

Универзитет у Београду Факултет организационих наука Коначан распоред испита за предмете Мастер академских студија Испитни рок: ОКТОБАР Предмет

Универзитет у Београду Факултет организационих наука Коначан распоред испита за предмете Мастер академских студија Испитни рок: ОКТОБАР Предмет Универзитет у Београду Факултет организационих наука Коначан распоред испита за предмете Мастер академских студија Испитни рок: ОКТОБАР 2016. Предмет Датум Време Сала Напомена Big data у електронском пословању

Више

ПА-4 Машинско учење-алгоритми машинског учења

ПА-4 Машинско учење-алгоритми машинског учења ПА-4 Машинско учење-алгоритми машинског учења Машинско учење увод и основни појмови Деф: the desgn and development of algorthms that allow computers to mprove ther performance over tme based on data sensor

Више

Programiranje 2 popravni kolokvij, 15. lipnja Ime i prezime: JMBAG: Upute: Na kolokviju je dozvoljeno koristiti samo pribor za pisanje i brisanj

Programiranje 2 popravni kolokvij, 15. lipnja Ime i prezime: JMBAG: Upute: Na kolokviju je dozvoljeno koristiti samo pribor za pisanje i brisanj Upute: Na kolokviju je dozvoljeno koristiti samo pribor za pisanje i brisanje, te službeni šalabahter. Kalkulatori, mobiteli, razne neslužbene tablice, papiri i sl., nisu dozvoljeni! Sva rješenja napišite

Више

Microsoft Word - privitak prijedloga odluke

Microsoft Word - privitak prijedloga odluke Informatički sustav za prikupljanje, simulaciju i prikaz podataka o cijenama javnih komunikacijskih usluga (dalje: Sustav e-tarife) Zagreb, HRVATSKA AGENCIJA ZA POŠTU I ELEKTRONIČKE KOMUNIKACIJE Roberta

Више

JMBAG Ime i Prezime Mreže računala Završni ispit 16. veljače Na kolokviju je dozvoljeno koristiti samo pribor za pisanje i službeni šalabahter.

JMBAG Ime i Prezime Mreže računala Završni ispit 16. veljače Na kolokviju je dozvoljeno koristiti samo pribor za pisanje i službeni šalabahter. Mreže računala Završni ispit Na kolokviju je dozvoljeno koristiti samo pribor za pisanje i službeni šalabahter. Predajete samo papire koje ste dobili. Rezultati, uvid u ispit i upis ocjena:... Zadatak

Више

Microsoft Word - AIDA2kolokvijumRsmerResenja.doc

Microsoft Word - AIDA2kolokvijumRsmerResenja.doc Konstrukcija i analiza algoritama 2 (prvi kolokvijum, smer R) 1. a) Konstruisati AVL stablo od brojeva 100, 132, 134, 170, 180, 112, 188, 184, 181, 165 (2 poena) b) Konkatenacija je operacija nad dva skupa

Више

Projektovanje informacionih sistema i baze podataka

Projektovanje informacionih sistema i baze podataka Realni sistem i informacioni sistem Ulaz Realni sistem Izlaz Unos Baza podataka Izveštaji Realni sistem i informacioni sistem Sistem se definiše kao skup objekata (entiteta) i njihovih međusobnih veza

Више

Slide 1

Slide 1 PROGRAMSKA PODRŠKA SUSTAVA ZA LOCIRANJE MUNJA U HRVATSKOJ B. Franc, M. Šturlan, I. Uglešić Fakultet elektrotehnike i računarstva Sveučilište u Zagrebu I. Goran Kuliš Končar Inženjering za energetiku i

Више

JMBAG IME I PREZIME BROJ BODOVA MJERA I INTEGRAL završni ispit 6. srpnja (Knjige, bilježnice, dodatni papiri i kalkulatori nisu dozvoljeni!) 1.

JMBAG IME I PREZIME BROJ BODOVA MJERA I INTEGRAL završni ispit 6. srpnja (Knjige, bilježnice, dodatni papiri i kalkulatori nisu dozvoljeni!) 1. MJERA I INTEGRAL završni ispit 6. srpnja 208. (Knjige bilježnice dodatni papiri i kalkulatori nisu dozvoljeni!). (8 bodova) Kao na predavanjima za d N sa P d : a b ] a d b d ] : a i b i R a i b i za i

Више

Microsoft Word - V03-Prelijevanje.doc

Microsoft Word - V03-Prelijevanje.doc Praktikum iz hidraulike Str. 3-1 III vježba Prelijevanje preko širokog praga i preljeva praktičnog profila Mali stakleni žlijeb je izrađen za potrebe mjerenja pojedinih hidrauličkih parametara tečenja

Више

Oblikovanje i analiza algoritama 4. predavanje Saša Singer web.math.pmf.unizg.hr/~singer PMF Matematički odsjek, Zagreb OAA 2017, 4. pr

Oblikovanje i analiza algoritama 4. predavanje Saša Singer web.math.pmf.unizg.hr/~singer PMF Matematički odsjek, Zagreb OAA 2017, 4. pr Oblikovanje i analiza algoritama 4. predavanje Saša Singer singer@math.hr web.math.pmf.unizg.hr/~singer PMF Matematički odsjek, Zagreb OAA 2017, 4. predavanje p. 1/69 Sadržaj predavanja Složenost u praksi

Више

INDIKATOR SVJETLA FUNKCIJE TIPKI 1. Prikazuje se temperatura i parametri upravljanja 2. Crveno svjetlo svijetli kad grijalica grije 3. Indikator zelen

INDIKATOR SVJETLA FUNKCIJE TIPKI 1. Prikazuje se temperatura i parametri upravljanja 2. Crveno svjetlo svijetli kad grijalica grije 3. Indikator zelen INDIKATOR SVJETLA FUNKCIJE TIPKI 1. Prikazuje se temperatura i parametri upravljanja 2. Crveno svjetlo svijetli kad grijalica grije 3. Indikator zelenog svjetla koji prikazuje sniženu temperaturu. Uključuje

Више

Elementi praćenja i ocjenjivanja za nastavni predmet Matematika u 4. razredu Elementi praćenja i ocjenjivanja za nastavni predmet Matematika u 4. razr

Elementi praćenja i ocjenjivanja za nastavni predmet Matematika u 4. razredu Elementi praćenja i ocjenjivanja za nastavni predmet Matematika u 4. razr Elementi praćenja i ocjenjivanja za nastavni predmet Matematika u 4. razredu ODLIČAN (5) navodi primjer kuta kao dijela ravnine omeđenog polupravcima analizira i uspoređuje vrh i krakove kuta analizira

Више

UAAG Osnovne algebarske strukture 5. Vektorski prostori Borka Jadrijević

UAAG Osnovne algebarske strukture 5. Vektorski prostori Borka Jadrijević Osnovne algebarske strukture 5. Vektorski prostori Borka Jadrijević Osnovne algebarske strukture5. Vektorski prostori 2 5.1 Unutarnja i vanjska množenja Imamo dvije vrste algebarskih operacija, tzv. unutarnja

Више

_sheets.dvi

_sheets.dvi Zavod za elektroniku, mikroelektroniku, 28. studenog 2008. računalne i inteligentne sustave 2. me duispit iz Arhitekture računala 2, teorijski dio 1. Koja komponenta modernih računala nije bila prisutnau

Више

Microsoft PowerPoint - Rittal konfigurator 2019_prezentacija__HR

Microsoft PowerPoint - Rittal konfigurator 2019_prezentacija__HR Rittal Configuration System Online konfigurator za Rittalove ormare PM-M N. Treml 19.07.2018 1 Jednostavnost konfiguracije Odaberite sustav Samostalni ormar, sustav ormara, različite dimenzije Konfigurirajte

Више

Microsoft PowerPoint - Topic02 - Serbian.ppt

Microsoft PowerPoint - Topic02 - Serbian.ppt Tema 2 Kriterijumi kvaliteta za softverske proizvode DAAD Project Joint Course on Software Engineering Humboldt University Berlin, University of Novi Sad, University of Plovdiv, University of Skopje, University

Више

Classroom Expectations

Classroom Expectations АТ-8: Терминирање производно-технолошких ентитета Проф. др Зоран Миљковић Садржај Пројектовање флексибилних ; Математички модел за оптимизацију флексибилних ; Генетички алгоритми у оптимизацији флексибилних

Више

Република Србија МИНИСТАРСТВО ПРОСВЕТЕ, НАУКЕ И ТЕХНОЛОШКОГ РАЗВОЈА ЗАВОД ЗА ВРЕДНОВАЊЕ КВАЛИТЕТА ОБРАЗОВАЊА И ВАСПИТАЊА ЗАВРШНИ ИСПИТ НА КРАЈУ ОСНОВН

Република Србија МИНИСТАРСТВО ПРОСВЕТЕ, НАУКЕ И ТЕХНОЛОШКОГ РАЗВОЈА ЗАВОД ЗА ВРЕДНОВАЊЕ КВАЛИТЕТА ОБРАЗОВАЊА И ВАСПИТАЊА ЗАВРШНИ ИСПИТ НА КРАЈУ ОСНОВН Република Србија МИНИСТАРСТВО ПРОСВЕТЕ, НАУКЕ И ТЕХНОЛОШКОГ РАЗВОЈА ЗАВОД ЗА ВРЕДНОВАЊЕ КВАЛИТЕТА ОБРАЗОВАЊА И ВАСПИТАЊА ЗАВРШНИ ИСПИТ НА КРАЈУ ОСНОВНОГ ОБРАЗОВАЊА И ВАСПИТАЊА школска 2017/2018. година

Више

Microsoft PowerPoint - Topic02 - Serbian.ppt

Microsoft PowerPoint - Topic02 - Serbian.ppt Tema 2 Kriterijumi kvaliteta za softverske proizvode DAAD Project Joint Course on Software Engineering Humboldt University Berlin, University of Novi Sad, University of Plovdiv, University of Skopje, University

Више

PowerPoint Presentation

PowerPoint Presentation + Fakultet organizacionih nauka Upravljanje razvojem IS MSc Ana Pajić Simović ana.pajic@fon.bg.ac.rs ANALIZA POSLOVNIH PROCESA BUSINESS PROCESS MANAGEMENT (BPM) PROCESS MINING + Business Process Management

Више

Numeričke metode u fizici 1, Projektni zadataci 2018./ Za sustav običnih diferencijalnih jednadžbi, koje opisuju kretanje populacije dviju vrs

Numeričke metode u fizici 1, Projektni zadataci 2018./ Za sustav običnih diferencijalnih jednadžbi, koje opisuju kretanje populacije dviju vrs Numeričke metode u fizici, Projektni zadataci 8./9.. Za sustav običnih diferencijalnih jednadžbi, koje opisuju kretanje populacije dviju vrsta životinja koje se nadmeću za istu hranu, dx ( dt = x x ) xy

Више

ELEKTROTEHNIČKI FAKULTET, UNIVERZITET U BEOGRADU KATEDRA ZA ELEKTRONIKU UVOD U ELEKTRONIKU - 13E041UE LABORATORIJSKA VEŽBA Primena mikrokontrolera

ELEKTROTEHNIČKI FAKULTET, UNIVERZITET U BEOGRADU KATEDRA ZA ELEKTRONIKU UVOD U ELEKTRONIKU - 13E041UE LABORATORIJSKA VEŽBA Primena mikrokontrolera ELEKTROTEHNIČKI FAKULTET, UNIVERZITET U BEOGRADU KATEDRA ZA ELEKTRONIKU UVOD U ELEKTRONIKU - 13E041UE LABORATORIJSKA VEŽBA Primena mikrokontrolera CILJ VEŽBE Cilj ove vežbe je da se studenti kreiranjem

Више

P9.1 Dodela resursa, Bojenje grafa

P9.1 Dodela resursa, Bojenje grafa Фаза доделе ресурса Ова фаза се у литератури назива и фазом доделе регистара, при чему се под регистрима подразумева скуп ресурса истог типа. Додела регистара променљивама из графа сметњи се обавља тзв.

Више

RAČUNALO

RAČUNALO RAČUNALO HARDVER + SOFTVER RAČUNALO HARDVER strojna oprema računala tj. tvrdi, materijalni, opipljivi dijelovi računala kućište i sve komponente u njemu, vanjske jedinice SOFTVER neopipljivi dijelovi računala

Више