brochure_kittens_mail

Слични документи
INTERPRETER LOGO NAREDBI Teodor Lozinski Tomislav Višnić Kolegij: Uporaba računala u nastavi, Fizički odsjek, PMF, Sveučilište u Zagrebu, UVOD Z

Rano učenje programiranj

PowerPoint Presentation

PROGRAM

Godišnji plan i program rada OŠ Bogumila Tonija školska godina 2014./15. ŠKOLSKI RAZVOJNI PLAN ŠKOLSKA GODINA 2014./2015. PRIORITETNO PODRUČJE UNAPRJE

REZULTATI RADIONICE

NAŠE MALE NOVINE IGRE KONZOLE Ralph Beare je bio izumitelj prve igraće konzole. Njegova konzola bila je nazvana BROWN BOX Izumljena je PRVE GENE

Godišnji plan i program rada OŠ Bogumila Tonija školska godina 2015./16. ŠKOLSKI RAZVOJNI PLAN ŠKOLSKA GODINA 2015./2016. PRIORITETNO PODRUČJE UNAPRJE

Microsoft Word - 6. RAZRED INFORMATIKA.doc

Vrjednovanje diplomskih studija od strane studenata koji su tijekom akademske godine 2015./2016. završili studij Fakultet organizacije i informatike I

Школа Ј. Ј. Змај Свилајнац МЕСЕЧНИ ПЛАН РАДА ЗА СЕПТЕМБАР Школска 2018 /2019. Назив предмета: Информатика и рачунарство Разред: 5. Недељни број часова

STEM OBRAZOVANJE I NOVE TEHNOLOGIJE U CILJU REGIONALNOG RAZVOJA

III. OŠ ČAKOVEC Učiteljica glazbene kulture: Marina Korunek, prof. (učitelj mentor) KRITERIJI VREDNOVANJA ZA GLAZBENU KULTURU Elementi ocjenjivanja su

Vrjednovanje diplomskih studija od strane studenata koji su tijekom akademske godine 2015./2016. završili studij Fakultet kemijskog inženjerstva i teh

PowerPoint Presentation

Чича Глиша Аутор: Зора Гојковић и Валентина Рутовић ПРИПРЕМА ЧАСА И УПУТСТВО ЗА КОРИШЋЕЊЕ ПРЕЗЕНТАЦИЈЕ ЧИЧА ГЛИША За ове часове ликовне културе смо ис

Školska godina 2018./2019. STEM izvannastavne aktivnosti Tijekom šk.g /2019. u našoj školi provodili smo redovito izvannastavne aktivnosti iz po

Može li učenje tablice množenja biti zabavno?

22C

1 Izvješće o provedenom stručnom usavršavanju članova timova za kvalitetu ustanova ranog i predškolskog odgoja i obrazovanja treći ciklus provedbe pro

GLAZBENO DRUŠTVO „CVJETIĆI GLAZBE”

Anketa o korištenju interneta i učenju

14

Microsoft Word - Materijali_za_web2.doc

OBRAZAC 1. Vrednovanje sveucilišnih studijskih programa preddiplomskih, diplomskih i integriranih preddiplomskih i diplomskih studija te strucnih stud

Projekt STE(A)M Tjedan Tehnički muzej Nikola Tesla u suradnji sa Školskom knjigom d.d., Hrvatskom zajednicom tehničke kulture i udr

Prolaznost studenata (zaključno s prvim ljetnim ispitnim rokom u akademskoj 2010./11. godini)

59. Natjecanje mladih tehničara Republike Hrvatske Školsko/Klupsko natjecanje godine Tehnička kultura 5. razred Maketarstvo i modelarstvo Radni

Informacijski sustav organizacije

Slide 1

Vrjednovanje diplomskih studija od strane studenata koji su tijekom akademske godine 2015./2016. završili studij Fakultet organizacije i informatike O

Definiranje prioritetnih razvojnih ciljeva

PowerPoint Presentation

Prolaznost studenata Fakulteta za odgojne i obrazovne znanosti u akademskoj 2015./16. godini

Microsoft PowerPoint - b6_pr_benat [Read-Only]

PowerPoint Presentation

(Microsoft Word - Operativni i strate\232ki ciljevi)

Razdoblje Mjesec Broj dana Radni Nastavni Blagdani i neradni dani IX Dan škole, grada, općine, župe, školske priredbe petak- prijem

Microsoft Word - Program_CTIF2009_HR.doc

U Zagrebu, Priređivač nagradnog natječaja Go2Digital d.o.o., Radnička cesta 52, Zagreb, OIB: (u daljnjem tekstu: Priređivač), koj

Osnovna škola „Đuro Ester“ Koprivnica

OFFICIAL_INVITATION_SERBIA_OPEN_2019_radni1final

Bilten br. 2 Bilten projekta Stand4INFO (Razvoj visokoobrazovnih standarda zanimanja, standarda kvalifikacija i studijskih programa na osnovama Hrvats

PowerPoint Presentation

Vrjednovanje diplomskih studija od strane studenata koji su tijekom akademske godine 2015./2016. završili studij Hrvatski studiji Psihologija Ured za

Vrjednovanje diplomskih studija od strane studenata koji su tijekom akademske godine 2015./2016. završili studij Hrvatski studiji Kroatologija Ured za

Headline

Vrjednovanje diplomskih studija od strane studenata koji su tijekom akademske godine 2015./2016. završili studij Grafički fakultet Grafička tehnnologi

OSNOVNA ŠKOLA DORE PEJAČEVIĆ

Microsoft PowerPoint - ICT Edu_Varazdin 2011 [Compatibility Mode]

PLAN I PROGRAM RADA DRUŠTVA SPORTAŠA VETERANA I REKREATIVACA ZA GODINU U Zagrebu, siječanj prosinac godina

Putevima EU Program Europa za građane SEMINAR INSTRUMENTI I INOVATIVNI ALATI ZA OBLIKOVANJE PROGRAMA PARTICIPATIVNE DEMOKRACIJE-EUROPSKA G

1. OPĆE INFORMACIJE 1.1. Naziv kolegija Tehnološki softwer 1.6. Semestar Nositelj kolegija mr. sc. Vladimir Križaić, dig., prof Bodovna v

Obrazac Metodičkih preporuka za ostvarivanje odgojno-obrazovnih ishoda predmetnih kurikuluma i međupredmetnih tema za osnovnu i srednju školu OSNOVNI

PROGRAM USAVRŠAVANJA NASTAVNIKA ZA PROVEDBU KURIKULUMA FAKULTATIVNE NASTAVE ICT Znanstveni laboratorij Osijek/Split, listopad lipanj 2016.

Slide 1

Praksa studenata u seoskim ambulantama Prof.dr.sc. Rudika Gmajnić Spec.obiteljske med. Ljubljana, Katedra obiteljske medicine Medicinskog fakult

Državna matura iz informatike

PowerPoint Presentation

GLAZBENA UČILICA Marko Beus Filozofski fakultet u Zagrebu 098/ Sažetak Glazbena učilica je projekt osmišljen kao nadopuna

NAZIV PREDMETA OBLIKOVANJE WEB STRANICA Kod SIT132 Godina studija 3. Bodovna vrijednost Nositelj/i predmeta Haidi Božiković, predavač 6 (ECTS) Suradni

Obiteljska fotografija - neistraženo informacijsko etnografsko blago

Škola: Geodetska škola, Zagreb Razredni odijel: IV. D Datum: 22. studenog Školska godina: 2018./2019. Nastavnik: Katija Špika Mentor: Armando Sl

OKVIRNI KALENDAR PISANIH PROVJERA ZNANJA U JU OSMA OSNOVNA ŠKOLA AMER ĆENANOVIĆ DRUGO POLUGODIŠTE školske 2018/2019. godine 2-1 Datum planiranih pisan

Default

Satnica.xlsx

Zagreb, 31. svibnja Klasa: /19/300 Ur.broj: I Predmet: Obavijest gospodarskim subjektima prije formalnog početka postupk

Leppvaara lukio Upper Secondary School

*Међународни пројекат* Основна школа Данило Киш,Србија и Основна школа Литија,Словенија

I

Izvršavanje pitanja

Objektno orjentirano programiranje 2P

Click to edit title

PROGRAM USAVRŠAVANJA NASTAVNIKA ZA IZVOĐENJE NASTAVE MULTIMEDIJALNOG TIPA KORIŠTENJEM ISHODA UČENJA ICT Znanstveni laboratorij Osijek/Split, listopad

Kongres Hrvatski parodontološki dani 2011 s međunarodnim sudjelovanjem PROSPEKT ZA PONZORE Hotel Dubrovnik Zagreb

ИЗВЈЕШТАЈ О ПРОВЕДЕНИМ РАДИОНИЦАМА ЗА ЈЕДИНИЦЕ ЛОКАЛНЕ САМОУПРАВЕ Министарство управе и локалне самоуправе Републике Српске и Агенција за безбједност

"e-Škole: Uspostava sustava razvoja digitalno zrelih škola"

ERASMUS Bugarska, Plovdiv Za svoje ERASMUS putovanje boravio sam u Plovdivu. To je grad od stanovnika koji je idealan za boravak do pola godin

edukativna bojanka Lidija i Denis Cuvaju okolis EUROPSKA UNIJA ZAJEDNO DO FONDOVA EU Projekt je sufinancirala Europska unija iz Kohezijskog fonda / Sa

EI Bewegung Mt, bosnisch, serbisch, kroatisch

Pravila nagradnog natječaja: Lafaboo blagdanska čarolija Članak 1: ORGANIZATOR Nagradni natječaj priređuje i organizira: Točka Sna d.o.o., Isce 17a, Z

Crna Gora JAVNA USTANOVA GIMNAZIJA SLOBODAN ŠKEROVIĆ KRITERIJUM OCJENJIVANJA MUZIČKA UMJETNOST II razred filološke gimnazije MUZIKA _ MOJ JEZIK IV raz

Newsletter projekta KISS ME! Svakih 6 mjeseci stizat će novi newsletter koji će sadržavati podatke o napretku projekta, najnovije vijesti, sljedeće ko

Gejmifikacija

PowerPoint Presentation

Учитељски факултет на сајмовима високог образовања (Панчево, Пожаревац, Београд, Чачак) Крајем године и почетком године, Учитељски факулте

1 и 2 ДЕЦЕМБАР 2012.ГОДИНЕ УДРУЖЕЊЕ ПРОФЕСОРА ИНФОРМАТИКЕ СРБИЈЕ У САРАДЊИ СА УПРАВОМ ЗА ДИГИТАЛНУ АГЕНДУ ПРОГРАМ РАДА КОНФЕРЕНЦИЈЕ ''ПРИМЕНА СЛОБОДНО

Dragi roditelji, Zagrebački plivački klub vas poziva da i ovo ljeto uključite svoju djecu, a naše članove u SPORTSKI LJETNI KAMP koji će organizirati

Mreža CIVINET Slovenija-Hrvatska

Primjena hipermedije u obrazovanju 1

LUTRIJA BOSNE I HERCEGOVINE d.o.o. NADZORNI ODBOR Na osnovu člana 30. Zakona o igrama na sreću ( Službene novine FBiH, br. 48/15. i 60/15.) i člana 22

PowerPoint Presentation

2D računalna igra na engleskom jeziku namijenjena široj publici Žanr: Arcade / Story Teller / Rage game Autor: Vito Gambin 6.razred OŠ Fažana Mentor:

HRVATSKIAUTOMODELARSKI SAVEZ - Zagreb, C. Truhelke 4., tel/fax: CROATIAN ASSOCIATION OF RC MODEL CARS Poluodišnji opisni izvještaj Hrv

9. HrOUG konferencija

STRATEGIJE ULASKA NA INOZEMNO TRŽIŠTE Predavanje 6. doc.dr.sc. Helena Štimac UGOVORNA SURADNJA Ugovorna proizvodnja Ugovorno upravljanje Pr

Upravni stručni studij (redovni i izvanredni studenti) Syllabus predmeta Tjelesne i zdravstvene kulture I Akademska godina: 2018./2019. Izradio/la: To

Транскрипт:

STEM Kitteens Projekt namijenjen djevojkama kako bi se zainteresirale za područja znanosti, inženjerstva, matematike i informatike

Vrijeme održavanja: 2018 STEM Ki eens je projekt koji je pokrenut s ciljem edukacije cura od 14 do 19 godina kako bi ih usmjerili prema tehničkim smjerovima te osnažili žensku populaciju u samom IT-u. Projekt okuplja lokalnu zajednicu koja bi radila na razmjeni iskustva, vješ na i znanja. Na taj način se STEM Ki eens povezuje sa ostalim lokalnim zajednicama i školama diljem Hrvatske, ali i šire po Europi. Događaj se planira odvija svaki mjesec ili češće ovisno o zainteresiranos ostalih lokalnih zajednica. Tijelom zimskih i ljetnih praznika u planu je predah, no ukoliko neke od lokalnih zajednica budu imale dovoljan broj zainteresiranih, moguće je prilagodi projekt. Planirane radionice prilagođavaju se ovisno o temi i gradu u kojem će projekt bi predstavljen. Broj radionica koje će se održava u ostalim gradovima može varira. Svaka lokalna zajednica je u mogućnos organizira dio svojih predavača i volontera. Na taj se način otvara razmjena znanja na opušteniji način. STEM Ki eens provode zaposlenici raznih informa čkih firmi te volonteri. Organiziraju se radionice u trajanju od 90 minuta gdje se sudionicama na njima prilagođen način pokušava približi računalna tehnologija. Svaka od radionica koja se provodi je autorska i isključivo ovisi o samom predavaču koji je zadužen za vođenje iste.

Tehnički opis projekta Projekt je zamišljen kao jednodnevni projekt koji bi sudionicama kroz zabavne i eduka vne radionice pokazao kako IT nije samo šturo programiranje. Za provođenje projekta potreban je prostor u kojemu bi se sve radionice održavale na jednom mjestu, točnije jednoj zgradi. Broj prijavljenih sudionica (60 otvorenih mjesta) dijeli se u grupe po jednaki broj kojima se dodjeljuje jedna osoba/volonter koja ih pra iz radionice u radionicu. Sve radionice koje se provode su autorske radionice i osmišljene su od strane predavača. Projekt je koncipiran na način tako da se ujutro krene s upoznavanjem samog projekta kroz kratko otvaranje od 30 minuta gdje se sudionice upoznaju s organizacijom i ljudima koji su zasluženi za održavanje projekta. Nakon toga kreće prvi dio od 3 radionice za koji je potrebno 90 minuta za provođenje is h, gdje se nakon svakih 90 minuta sudionice ro raju u drugu radionicu i tako prije pauze za ručak prođu kroz sve radionice. Nakon pauze za ručak u trajanju od sat vremena kreće drugi dio radionica koje završavaju pred kraj večeri. Za izvođenje pojedinih radionica potrebno je ima laptop koje sudionice donose samo ako su u mogućnos ili im se osigurava od strane organizacije. Po završetku svake radionice djevojkama je osigurana kratka pauza od 10-15 minuta kako bi se uspjele zamijeni u iduću radionicu te malo osvježi. Na kraju samog programa od strane organizacije slijedi podjela diploma i zahvalnica svim volonterima, profesorima, sudionicama i organizaciji te im pružamo opušteni party u trajanju od sat i pol do 2 sata. Party je osmišljen kao chill zona gdje se sudionice mogu druži s profesorima, organizacijom i ostalim sudionicama.

Tehničke pretpostavke za održavanje radionica i opis Legice Mindstorms Radionica koja će objasni osnove tehničkih komponen, rad u programskom okruženju blokovskog programiranja kao i pregled te korištenje značajnijih blokova. Za izvedbu same radionice potrebno je 90 minuta. Robo Lego Mindstromsi i laptop Radionica ocjenjena s: 4,61 Escape men's world Po uzoru na popularni Escape Room koncept u 30 minuta potrebno je otkri tragove, otključa skrivene predmete, riješi zagonetke i petlje. Cilj ove radionice je prenije zanimljive činjenice o uspjesima žena u znanos, nauči o njihovim istraživanjima, zabavi se i zajedno proći kroz jedno novo iskustvo. škare, periodni sustav, UV lampa, UV marker, ku ja za nakit, lokot za škare, prstenje + jedan s velikim kamenom, okviri za slike (barem 3), rendgenske slike, sat, 2x koverte, štoperica ili sl., špaga i li plas čni zatezači. Radionica ocjenjena s: 4,79

Reci to sa stilom Kako bi se projekt što bolje predstavio i na kraju krajeva prodao važno je zna ga prezen ra javnos. U tom slučaju ključnu ulogu igra javni nastup. Kako pristupi projektu kao proizvod koji treba predstavi i kako javno nastupa s idejom koja se želi na posljetku proda? Na radionici u trajanju od 60 minuta vježba se pitchanje projekta, javni nastup te otkri male tajne rješavanja treme koja može nega vno utjeca na uspješno odrađeni projekt. papir, kemijska, mikrofon, laptopi Freaks and geeks Radionica ocjenjena s: 4,5 Glavna tema radionice je strojno učenje na primjeru računalnog vida pomoću Kinecta. Kroz ovu radionicu curama se u prvom dijelu od 30 minuta pokušava kroz jednostavne svakodnevne primjere pokušava objasnit glavni koncept radionice. Nakon toga slijedi 20 minutno učenje Machine Learninga i 20 minutno učenje Kinecta. Za kraj same radionice kroz zabavan način preko xboxa cure se međusobno izazivaju na Dance challenge koji pra njihov pokret i strukturu jela. laptop Radionica ocjenjena s: 4,53

Tehničke pretpostavke za održavanje radionica i opis Maxi fun with micro:bit Radionica koju provodi profesorica III. Gimnazije u Osijeku sa svojim učenicima je osmišljena kao radionica koja pokazuje zašto je micro:bit toliko interesantan svima u zadnje vrijeme. Objašnjavaju kako ima veliku sposobnost transformira se u ono što želimo kroz 4 verzije primjene: micro:bit kao kalkulator, igrica, gitara ili GPS. Za provođenje ove radionice potrebno je 60 minuta. male baterije AAA ( 20 komada ), 20 obostranih krokodilki, 20 micro:bitova Radionica ocjenjena s: 4,53 Game creation with the speed of light Radionica u kojoj se kroz zabavan način pokušava objasni da stvaranje igri iako je vrlo težak proces koji zahtjeva veliku količinu znanja i vješ na može bi i zabavan. Da bi se stvorila jedna igra igrači i programeri moraju proći kroz nekoliko manjih procesa. Kako bi to sve pokušavali objasni Ki eens Game Design radionica simulira ove procese u puno bržoj i dalekoj okolini, te pokušava da ideju o tome kako jedan Indie Game Development studio funkcionira u svojoj potrazi za stvaranjem nekih od najcjenjenijih igara vani. laptop Radionica ocjenjena s: 4,61

Nositelj projekta Osijek So ware City Trg Slobode 6, Osijek Voditelj projekta: Valen na Kojić Telefon: +385 97 709 4036 Mail: valen na@ki eens.org Društvene mreže: Facebook: h ps://www.facebook.com/stemki eens/ Instagram: h ps://www.instagram.com/ki eens.stem/ Youtube: h ps://www.youtube.com/channel/ UCE3_SwSHoKr1SWZU5EAaOAQ