X ROULETTE 3D Krisnički priručnik / Pravila igre (v 1.9) 1. PREGLED IGRE U igri Rulette 3D pkušavate pgditi u kjem brju utra će se zaustaviti kuglica. Rulette 3D ima sam jednu nulu i nudi više šansi za dbitak d američkg ruleta, kji ima plje dvstruke nule. 2. OPĆE ZNAČAJKE Napmena: Vrijednsti žetna u sljedećim navdima navedene su u vašj valuti. Primjerice, ak je vaša valuta EURO, vrijednst žetna 0,1 je 0,1 EURO. Vrsta ruleta Rasplživa graničenja stla Eurpski rulet 0,1 10; 0,1 25 Za 0,1 10 Minimalan ulg: 0,1 Žetni 0,1; 0,5; 1; 5; 25; 50 Zadana vrijednst žetna 1 Za 0,1 25 Minimalan ulg: 0,1 Žetni 0,1; 0,5; 1; 5; 25; 50; 100 Zadana vrijednst žetna 0,5 Prsječan pvrat igraču (RTP): 97,30 % Napmene: Rasplživa graničenja stla vise d peratera. Slike kje se kriste u nastavku dnse se na stl s graničenjem 0,1 10. Ak na pčetku igre daberete drugačija graničenja, vaš se prikaz (graničenja, žetni) mže razlikvati, kak je gre pisan. Ak igrač ne napravi nikakav ptez 45 minuta, igra će se isključiti. 2.1. Prekid veze za vrijeme vrtnje ktača Ak se ulg/klada već duzela d salda, a veza s igrm se prekine: kada se veza pnvn uspstavi, dbitni brj prikazat će se u Pvijesti, a dbici (ak ih ima) ddat će se na sald. Ak se ulg/klada nije duzela d salda, a veza s igrm se prekine: kada se veza pnvn uspstavi, ne isplaćuju se nikakvi dbici jer klada nije bila dvršena. Napmena: Infrmacije igri spremljene su u zapisima igre. Za pristup zapisima, kliknite gumb Pvijest ili pritisnite H. Napmena: U slučaju kvara, sve isplate i ta runda bit će nevažeći, ka i svi ulzi kji jš nisu bili prihvaćeni. Ulzi kji nisu bili pdmireni vratit će se igračima. 2.2. Ograničenja iznsa klade Vrsta klade Stl 0,1-10 - Maksimalni ulzi/klade Stl 0,1-25 - Maksimalni ulzi/klade
Brj 10 25 Pdjela 20 50 Dvbrj s 0 20 50 Red 30 75 Tri 30 75 Četverbrj 40 100 Grnji red 40 100 Dvred 60 150 Stupac, 12 125 250 Crven/Crn, Par/Nepar, Manji/Veći 250 500 Crveni dvbrji 80 200 Crni dvbrji 140 250 Thirds 120 300 Susjedni (brjevi) nule 170 425 Susjedni (0-36) 50 125 3. MINIMALNI TEHNIČKI ZAHTJEVI 3.1. Mže se preuzeti Minimalni hardverski zahtjevi su: Pentium s 1 GHz prcesrm ili jačim Najmanje 256 MB RAM (prepruča se 512 MB) Najmanje 300 MB prstra na disku Tipkvnica i miš ili neki drugi kmpatibilni uređaj za pkazivanje Vide pretvrnik i mnitr sa Super VGA (800 x 600) ili bljm razlučivšću 3.2. Igrati mžete dmah Kak biste trenutačn pkrenuli igru (Instant Play), trebate imati instaliran Adbe Flash Player 9 ili nviju verziju. Prcesr Micrsft Windws Mac OS X Linux i Slaris Intel Pentium II 450 MHz, AMD Athln 600 MHz ili brži Intel Cre Du 1.33 800 MHz ili brži prcesr (ili drugi jednakih perfrmansi) GHz ili brži prcesr prcesr PwerPC G3 500 MHz ili brži prcesr Memrija 128 MB RAM-a 128 MB RAM-a 512MB RAM-a Memrija Grafička kartica sa 128 MB memrije grafičke kartice Instant Play je pdržan na svim perativnim sustavima za stlna računala i d strane svih preglednika kji pdržavaju Flash Player 9+. Platfrma Operativni sustavi Preglednici Izlzi Windws 7, Windws Vista, Windws XP, Windws Server 2008, Windws Server 2003, Windws 2000 Internet Explrer 6.0 i nvije verzije, Mzilla Firefx 2.0 i nvije verzije, Ggle Chrme 2.0 i nvije verzije, Safari 3.0 i nvije verzije, Opera 9.5 i nvije verzije, AOL 9.0 i nvije verzije
Mac OS Mac OS X 10.6, Mac OS X 10.5, Mac OS X 10.4 (Intel), Mac OS X 10.4 (PwerPC) Linux Red Hat Enterprise Linux (RHEL) 5 i nvije verzije, pensuse 11 i nvije verzije, Ubuntu 7.10 i nvije verzije Safari 3.0 i nvije verzije, Mzilla Firefx 3.0 i nvije verzije, Ggle Chrme 2.0 i nvije verzije, Opera 9.5 i nvije verzije, AOL Desktp fr Mac 1.0 i nvije verzije Mzilla Firefx 3.0 i nvije verzije, Ggle Chrme 2.0 i nvije verzije, SeaMnkey 1.11 i nvije verzije Slaris Slaris 10 Mzilla Firefx 3.0 i nvije verzije 4. VRSTE OKLADA 4.1. Unutarnje klade Brj - 1 brj - isplaćuje 35 za 1 Oklada na bil kji brj, uključujući 0, stavljanjem žetna direktn na brj. Dvbrj - 2 brja - isplaćuje 17 za 1 Oklada na dva susjedna brja stavljanjem žetna na liniju između ta dva brja. Dvbrj s 0-2 brja - isplaćuje 17 za 1 Oklada na kmbinacije ka št su 0+1 ili 0+2 ili 0+3, stavljanjem žetna na liniju kja dijeli 0 i drugi brj. Red - 3 brja - isplaćuje 11 za 1 Oklada na tri brja u redu, stavljanjem žetna na vanjsku grnju liniju stla za rulet, dnsn s vanjske strane brjeva 3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27, 30, 33 ili 36. Tri - 3 brja - isplaćuje 11 za 1 Oklada na trbrj, dnsn tčku između 0/1/2 ili 0/2/3. Četverbrj - 4 brja - isplaćuje 8 za 1 Oklada na skupinu d četiri brja, stavljanjem žetna na sjecište između ta četiri brja. Primjer: tčka između brjeva 4, 5, 7 i 8. Grnji red - 0, 1, 2 i 3 - isplaćuje 8 za 1 Oklada na 0+1+2+3 stavljanjem žetna na vanjsk sjecište brjeva 0 i 3. Dvred - 6 brjeva - isplaćuje 5 za 1 Oklada na šest brjeva, dnsn dva susjedna reda d p tri brja, stavljanjem žetna na vanjsk/grnje sjecište ta dva reda. 4.2. Vanjske klade Stupac - 12 brjeva - isplaćuje 2 za 1 Na dnu svakg d tri vdravna stupca brjeva je plje 2 za 1. Oklada (žetni) se stavlja na t plje (ili plja) 2 za 1. Dbitak svajate ak je dbitni brj na stupcu na kjeg ste se kladili. Omjer dbitka je 2 za 1. 0 ne dnsi dbitak. 12-12 brjeva - isplaćuje 2 za 1 Oklada na skupinu d 12 brjeva, stavljanjem žetna na jedn d 3 plja Prvih 12, Drugih 12 ili Trećih 12. Dbitak se svaja ak je dbitni brj jedan d 12 brjeva na kje ste se kladili. Isplata je 2 za 1. 0 ne dnsi dbitak. Crven - 12 brjeva - isplaćuje 1 za 1 Oklada na crvene brjeve, stavljanjem žetna na plje s crvenim dijamantm. 0 nije na rasplaganju. Crn - 12 brjeva - isplaćuje 1 za 1 Oklada na crne brjeve, stavljanjem žetna na plje s crnim dijamantm. 0 nije na rasplaganju. Par - 18 brjeva - isplaćuje 1 za 1
Oklada na parne brjeve, stavljanjem žetna na plje "PAR". 0 nije na rasplaganju. Nepar - 18 brjeva - isplaćuje 1 za 1 Oklada na neparne brjeve, stavljanjem žetna na plje "NEPAR". 0 nije na rasplaganju. Manji - 18 brjeva - isplaćuje 1 za 1 Oklada na 18 većih brjeva na stlu, stavljanjem žetna na plje "1 d 36". 0 nije na rasplaganju. Veći - 18 brjeva - isplaćuje 1 za 1 Oklada na 36 većih brjeva na stlu, stavljanjem žetna na plje "19 d 36". 0 nije na rasplaganju. 4.3. Psebni ulzi Svi rasplživi psebni ulzi prikazani su u tablici s lijeve strane igraćeg zaslna. Za stavljanje psebnih ulga, kliknite na željen mjest na stlu, ili kliknite naziv klade, npr. Crveni dvbrji, Crni dvbrji, Thirds ili Susjedni (brjevi) nule. Psebne klade zaprav su kmbinirane bične klade (klade na skupine). Isplate za psebne ulge dgvaraju isplatama na zasebne bične klade. Crveni dvbrji isplaćuje 17 za 1 Oklada d 4 žetna pkriva sve crvene dvbrjne kmbinacije: 9/12 + 16/19 + 18/21 + 27/30 Crni dvbrji isplaćuje 17 za 1 Oklada d 7 žetna pkriva sve crne dvbrjne kmbinacije: 8/11 + 10/11 + 10/13 + 17/20 + 26/29 + 28/29 + 28/31 Susjedni Susjedni nuli isplaćuje 11 za 1 za 0/2/3, 8 za 1 za 25/26/28/29 i 17 za 1 za 4/7, 12/15, 18/21, 19/22, 32/35 Za stavljanje vg ulga kliknite Neighburs f Zer (susjedni brjevi nuli) na lijevm stlu d igraćeg zaslna. Za kladu na brjeve susjedne nuli, 9 žetna će se staviti na 0 i 16 drugih brjeva: 0/2/3, 25/26/28/29 p dva žetna te 4/7, 12/15, 18/21, 19/22, 32/35 p jedan žetn. Susjedni brjevi (0-36) isplaćuje 35 za 1 Za stavljanje ve klade, na stlu lijev d igraćeg zaslna kliknite plje kje se sastji d neklik brjeva za rulet. Kada pkazateljm miša prijeđete prek brja na tm sekundarnm stlu, značava se dstupn pdručje, ka i brjevi na glavnm stlu za rulet. Nakn pritiska na plje na (sekundarnm) stlu lijev d zaslna, jedan žetn će se staviti na svaki d značenih brjeva na glavnm stlu za rulet. Thirds isplaćuje 17 za 1 za 5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30, 33/36 Za stavljanje ve klade, na stlu lijev d igraćeg zaslna kliknite Thirds. Za kladu Thirds, 6 žetna će pkriti 12 brjeva: 5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30, 33/36 p jedan žetn na svaku kmbinaciju. 5. PRIKAZ Ktač za Rulette 3D ispunjen je brjevima d 1 d 36, naizmjeničn crne i crvene bje, te zelenim brjem 0. Napmena: Ograničenja stla prikazana na stlu za rulet dnse se na kladu na brj. S lijeva nadesn, prikaz je sljedeći: Lijev: Gumbi OPCIJA, ZVUKA, PRAVILA, POVIJESTI i ISPLATNA TABLICA s grnje lijeve strane (igraćeg zaslna), stl za psebne klade. Sredina: stl i ktač za rulet, plje Pvijest te inf-traka na kjj se prikazuje trenutačni sald, ulg/klada i dbici. Desn: žetni i gumbi za igru. U plju Pvijest prikazuje se prethdnih 10 dbitnih brjeva. Redslijed je s lijeva nadesn, d najnvijeg d najstarijeg. U inf-traci prikazuju se sald, trenutačni izns ulga i dbici.
6. OZNAČAVANJE Stavljanje pkazivača miša prek nekg brja na stlu za rulet značava taj brj. Držanje pkazivača miša na tm brju/značenm pdručju prikazat će maksimalan izns kjim se mžete kladiti na taj brj, ka i vašu stavljenu kladu (ak je ima) i mgući dbitak. Različiti brjevi i kmbinacije brjeva (klade) mgu se značiti na raznim pzicijama na stlu. Primjer: Ak stavite pkazivač miša prek željeng brja, taj će se brj značiti, a ak pkazivač stavite na liniju između dva susjedna brja, značit će se ta ba brja (klada na dvbrj). Napmena: u Psebnim kladama, ak pkazivač stavite prek neke klade, značit će se ta klada i svi brjevi u njj. Označava se i brj na kjem se kuglica zaustavi. Nadalje, vanjske klade kjima taj brj pripada takđer se značavaju. Ak imate kladu stavljenu na neki brj ili skupinu/kmbinaciju, prikazat će se i vaš prjiciran izns dbitka. 7. PRAVILA I POSTAVKE IGRE 7.1. Pstavke igre Pčetn zadana vrijednst žetna je 1 (za stl s graničenjima 0,1-10; za stlve s drugim graničenjima, pgledajte 2. Opće specifikacije). Nije mguće stavljati prečne klade. Oprečne klade jesu: klađenje na Crven i Crn u istj vrtnji, klađenje na Par i Nepar u istj vrtnji, klađenje na Manje i Veće u istj vrtnji, klađenje na sva tri stupca u istj vrtnji (klađenje na dva d tri stupca je dzvljen), klađenje na sve tri dvanaestice u istj vrtnji (klađenje na dvije dvanaestice d tri je dzvljen), 7.2. Kak igrati 1. krak: Kliknite željeni žetn s desne strane stla za rulet kak biste dabrali izns klade. Odabrana vrijednst žetna stat će dabrana sve dk je ne dlučite prmijeniti dabirm druge vrijednsti žetna. T znači da mžete igrati iste klade bez ptrebe da se vraćate na naslagane nizve žetna. Napmena: Na brjeve ili kmbinacije brjeva ne mžete staviti više žetna d dzvljeng iznsa (graničenja). 2. krak: Nakn dabira vrijednsti žetna, stavite pkazivač miša na stl za rulet i kliknite na pdručje ili pdručja na kja želite staviti kladu (uključujući psebne ulge) svakim klikm stavljate p jedan žetn na značenu pziciju. Kliknite PONIŠTI za uklanjanje prethdn stavljeng žetna. Kliknite PONOVI za pnvn stavljanje žetna uklnjeng sa stla. Kliknite gumb PONIŠTI SVE za uklanjanje svih klada sa stla. Napmena: klade se ne mgu uklanjati ak se kuglica jš vrti. 3. krak: Kliknite gumb ZAVRTI kak bi se ktač za rulet zavrti nakn stavljanja klada. Kada se kuglica pčne micati, stavljanje klada više nije dzvljen. Napmena: Igrač mže zavrtjeti ktač za rulet i bez stavljanje klade. 4. krak: Svi dbici prikazuju se na sredini zaslna i ddaju se vašem igraćem saldu. Kliknite PRETHODNA OKLADA za stavljanje prethdne klade zatim ZAVRTI za nvu vrtnju ktača. Nakn stavljanja klade na
stl i jedne digrane runde, mžete kristiti PONOVI I ZAVRTI kak biste na stl stavili pkladu iz prethdne runde i autmatski zavrtjeli ktač uz trenutačnu kladu i kladu iz prethdne runde. Napmena: Ak pkušate staviti kladu na brj ili kmbinaciju brjeva nakn dstizanja graničenja stla, ili ak za kladu nemate dvljn sredstava, žetn će žmirkati neklik trenutaka i ni jedan ddatni žetn neće se staviti na stl. Pjavit će se i pruka kja će vas bavijestiti situaciji. 8. ISPLATE Vrsta standardne klade Isplata Brj 35 za 1 Pdjela 17 za 1 Dvbrj s 0 17 za 1 Red 11 za 1 Tri 11 za 1 Četverbrj 8 za 1 Grnji red 8 za 1 Dvred 5 za 1 Stupac, 12 2 za 1 Crven/Crn, Par/Nepar, Manji/Veći (prva plvina/druga plvina) 1 za 1 9. OPCIJE U IGRI Gumb Opcije nalazi se u grnjem lijevm uglu igraćeg zaslna. Kliknite taj gumb za tvaranje pcija zvuka i pcija igre. Kliknite gumb Spremi za spremanje izmjena, ili Odustani za zatvaranje przra s pcijama bez prethdng spremanja. 9.1. Zvuk Klizačima za glasnću mžete mijenjati glasnću zvukva u igri. Mžete mijenjati glasnću zvukva dbitka, igre, pzadine, ka i pću glasnću. 9.2. Igra Mžete uključiti ili isključiti sljedeće vizualne efekte: Turb igra preskaču se animacije Označavanje zna klada vu pciju daberite za značavanje brjeva ili kmbinacija kada je pkazatelj miša nad njima Iščezavanje značeng daberite vu pciju kak biste mgućili efekt pstepeng iščezavanja značeng Prikaži pruku upzrenja ak je va pcija značena, za vrijeme igre bit će prikazane ddatne infrmacije, primjerice: dstizanje maksimalng iznsa ulga/klade, kada minimalna klada nije pstignuta, pdešene klade, nedstatak sredstava za ptez (kladu), nedstatak sredstava za minimalnu kladu, kada više nemate sredstava. 9.3. Gumb za isključenje zvuka Za ptpun isključenje zvuka, kliknite simbl zvučnika u grnjem lijevm uglu igraćeg zaslna, pred gumba Opcije igre. 9.4. Gumb Pravila
Za pregled pravila igre, kliknite simbl? u grnjem lijevm uglu igraćeg zaslna, pred gumba Isključi zvuk. 9.5. Gumb Pvijest Za pregled detaljne pvijesti (prethdnih rundi) aktivne igre, kliknite gumb Pvijest pred gumba za pravila (simbl? ). 9.6. Isplatna tablica Za pregled isplata u igri, kliknite simbl karata pred gumba Pvijest. 9.7. Prikaz prek cijelg zaslna Za uključivanje ili isključivanje prikaza prek cijelg zaslna, kliknite gumb CIJELI ZASLON u grnjem desnm uglu igraćeg zaslna. 10. PREČACI NA TIPKOVNICI O tvara/zatvara przr s pcijama M isključuje/uključuje pći zvuk R tvara przr s pravilima F uključuje prikaz prek cijelg zaslna L stavlja kladu iz prethdne runde Esc izlaz iz prikaza prek cijelg zaslna ili skrivanje tvrenih przra C uklanja sve klade sa stla Z, lijeva strelica pništi Y, desna strelica pnvi Razmaknica vrti ktač za rulet Enter pnavljanje klade i vrtnja Pmak ktačića miša/strelica prema gre ili dlje prmjena vrijednsti žetna P tvaranje/zatvaranje isplatne tablice H pvijest rundi u aktivnj igraćj sesiji U igri se pjavljuju i pisi elementa. Ak pkazivač miša držite iznad aktivne stavke (npr. gumba), prikazat će se svrha i prečac na tipkvnici za tu stavku. Napmena: u prikazu prek cijelg zaslna, ActinScript vezan uz tipkvnicu neće biti mgućen. Iznimke jesu: dređene tipke kjima se ne piše, npr. strelice, razmaknica i tabulatr. Prečaci na tipkvnici kji isključuju prikaz prek cijelg zaslna: Esc (Windws i Mac), Cntrl-W (Windws), Cmmand-W (Mac) te Alt-F4.