UVOD - OD JAVE DO C# ELEMENTARNE RAZLIKE Veliki broj Java/C# razlika su uglavnom preimenovane ključne reči i razlike u konvencijama imenovanja. Neke o

Величина: px
Почињати приказ од странице:

Download "UVOD - OD JAVE DO C# ELEMENTARNE RAZLIKE Veliki broj Java/C# razlika su uglavnom preimenovane ključne reči i razlike u konvencijama imenovanja. Neke o"

Транскрипт

1 UVOD - OD JAVE DO C# ELEMENTARNE RAZLIKE Veliki broj Java/C# razlika su uglavnom preimenovane ključne reči i razlike u konvencijama imenovanja. Neke od tih jezičkih razlika su: Java kod se prevodi u.class fajlove koji se opciono mogu pakovati u.jar fajlove. Ovi fajlovi se mogu izvršiti pomoću Java virtuelne mašine. C# kod se prevodi u biblioteke (.dll fajlove) i izvršne fajlove (.exe fajlove). Izvršni fajlovi se mogu izvršiti direktno iz Windows operativnog sistema kao i ostali fajlovi. Biblioteke se ne mogu izvršiti one se samo koriste u izvršnim fajlovima. Slično kao i kod Jave, da bi se izvršavao C# kod na računaru je potrebno instalirati odgovarajući.net okvir. I u Javi i u C# jeziku se klase mogu podeliti po grupama. U jednoj grupi se ne mogu naći dve klase sa istim imenom. U Javi se grupe klasa nazivaju paketi (npr. package java.util), dok C# ima imena prostora (npr. namespace System.Collection) Kada u jednoj grupi želite da koristite klase iz druge grupe one se neće videti. Da bi se u jednoj grupi koristile klase iz druge grupe morate eksplicitno definisati koje grupe se koriste. U Javi se to radi tako što se importuje paket (npr. import java.util), dok se u C# se koristi (using System.Collection) U Javi imena paketa i metoda se obično pišu malim slovom, dok se u C# jeziku pišu velikim početnim slovom. Obično se interfejsima u C# jeziku dodaje slovo I kao prefiks - na primer IComparable, IList i slično. Ako želite da ne dozvolite da se neke klasa dalje nasleđuje u Javi ćete koristiti final dok ćete u C# jeziku koristiti sealed. Sličnost je najlakše predstaviti u konkretnom primeru. U sledećem kodu je prikazana jednostavna Java konzolarna aplikacija: package aplikacija; import java.util.*; import java.lang.*; public final class Primer public static void main(string[] args) System.out.println( (new DateTime(2012, 3, 27)).toString() );

2 namespace aplikacija using System; using System.Collection; public sealed class Primer public static void Main(String[] args) Console.WriteLine( (new Date(2016, 9, 28)).ToString() ); Kao što možete da vidite osnovna sintaksa je skoro identična. Ako naučite razlike izmedu jezika lako možete da pređete sa jednog jezika na drugi..net OKVIR Microsoft.NET Framework (Slika 1) je softverska platforma koja može biti instalirana na računarima koje pokreće Microsoft Windows operativni sistem (postoji i verzija za Linux - On uključuje veliki broj gotovih biblioteka kodova za uobičajene probleme u programiranju i virtuelnu mašinu koja upravlja izvršavanjem programa pisanih specijalno za.net Framework. Dostupan je na svim programskim jezicima koji.net Framework podržava (VB.NET, C#...). Više o Microsoft.Net Framefork-u možete pročitati ovde. Slika 1 Arhitektura.NET okvira Microsoft.NET Framework je komponenta koja omogućava izvršavanje programa, dok je za razvoj programa potrebno instalirati i Microsoft SDK (engl. Microsoft Softwere Development Kit). Radi lakšeg razvoja aplikacija potrebno je instalirati i Visual Studio koji predstavlja veoma moćno razvojno okruženje koje olaksava razvoj.net aplikacija. RAZLIKE U JEZIČKIM KONSTRUKCIJAMA Pored elementarnih preimenovanih jezičkih konstrukcija neki elementi se malo više razlikuju. Ovde će biti prikazani neki primeri jezičkih konstrukcija koje se malo više razlikuju i ne mogu se svrstati u jednostavno preimenovanje. 2

3 ČITANJE SA KONZOLE I Java i C# imaju jednostavne metode za ispis na konzolu System.out.println() odnosno Console.WriteLine(), međutim Java nema ekvivalentnu metodu za čitanje. Ako želite da čitate nešto sa konzole moraćete da uzmete System.inn polje, konvertujete ga u InputStreamReader, a onda njega u BufferedReader, pa onda da koristite readline metodu ovog objekat kao što je prikazano u sledećem primeru: BufferedReader console = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String linija = console.readline(); Pošto je u konzolarnim aplikacijama ovo česta operacije, u C# vam obezbeđuje metodu klase Console koja bez ikakvog konvertovanja vraća string sa konzole: String linija = Console.ReadLine(); Jedan od razloga zašto je Microsoft napravio Jezik koji je sličan Javi ali pod drrugim imenom je upravo mogućnost da ga menja i uvodi ovakve male ali značajne olakšice a da ne zavisi od Java standarda. U nastavku ćete videti još nekoliko zanimljivih razlika koje će vam olakšati rad. NASLEĐIVANJE Oba jezika podržavaju nasleđivanje jedne osnovne klase i implementaciju proizvoljnog broja interfejsa samo se sintaksa malo razlikuje. U javi biste mogli da izvedete klasu kao u sledećem primeru: class Trougao extends GeometrijskaFigura implements Cloneable, Comparable U extends sekciji možete da stavite jednu klasu a u implements proizvoljan broj interfejsa. C# ekvivalent je prikazan u sledećem primeru: class Trougao: GeometrijskaFigura, Cloneable, Comparable Kao što možete videti u C# jeziku je dovoljno nabrojati klase i interfejse. Kompajler će sam proveriti da li je samo jedan element u listi klasa a ostali interfejsi. POZIVANJE KONSTRUKTORA NADKLASE Java class Zivotinja String ime; Zivotinja(String ime) this.ime = ime; class Pas extends Zivotinja String rasa; Pas(String rasa, String ime) 3

4 super(ime); this.rasa = rasa; C# public class Zivotinja String ime; public Zivotinja(String ime) this.ime = ime; class Pas : Zivotinja String rasa; Pas(String rasa, String ime) : base(ime) this.rasa = rasa; FOREACH PETLJA U Javi, for petlja može da se koristi ili u standardnom obliku ili za prolazak kroz kolekciju promenljivih kao što je prikazano u sledećem listingu: double[] brojevi = 1.2, 3.0, 0.8; int zbir = 0; for (double broj : brojevi) zbir += broj; C# ne omogucava da se for petlja koristi na ovaj način ali ima posebnu foreach petlju koja je ekvivalentna ovoj konstrukciji: double[] brojevi = 1.2, 3.0, 0.8; int zbir = 0; foreach (double broj in brojevi) zbir += broj; PROMENLJIVI BROJ ARGUMENATA METODE U Javi možete deklarisati metodu koja prihvata proizvoljan broj parametara odredenog tipa. Na primer ako želite da deklarišete funkciju koja sabira proizvoljan broj celobrojnih argumenata, u Javi je možete napisati na sledeći način: static int sum(int... numbers) int total = 0; 4

5 for (int i = 0; i < numbers.length; i++) total += numbers [i]; return total; Promenljiva numbers sadrži niz brojeva koji će biti sabrani. C# ekvivalent je prikazan u sledećem listingu: static int Sum(params int[] numbers) int total = 0; for (int i = 0; i < numbers.length; i++) total += numbers [i]; return total; U oba jezika pozivi metoda su manje više identični: int s1 = Sum(1,2,3); int s2 = Sum(1,2,3,9,8,7); BOKSOVANJE I Java i C# vam omogućavaju automatsku konverziju prostih vrednosnih tipova u referentne i obrnuto kao što je prikazano u sledećem primeru: int i = 123; Object o = i; x=321; int j = (int)o;//j==123 Kada definišete neku celobroju promenljivu (npr. lokalnu promenljivu neke metode koja se nalazi na steku) i dodelite je nekom objektu, i Java i C# će napraviti novi objekat tipa java.lang.integer odnosno System.Int32, staviti ih na hip i postaviti referencu objektu. Kada se objekat na hipu dodeli nekoj drugoj promenljivoj, vrednost će biti kopirana u njega. Primetite da kada se promenljiva prebaci na hip postaje potpuno nepovezana od originala. Kada promenite originalnu vrednost u promenljivoj Ovaj proces se u C# jeziku naziva boxing odnosno unboxing. Jedina razlika je u činjenici da se u Javi objekat na hipu predstavlja kao lava.lang.integer, dok se u C# jeziku predstavlja kao System.Int32. 5

6 static void NullMe(Int32 n) n = 0; static void NullMe(Object n) n = 0; static void Main(string[] args) int x = 1; Object o = x; x=2; Console.WriteLine("o("+ o.gettype().fullname + ") = " + o);//1 Console.WriteLine("x = " + x);//2 System.Int32 n = (System.Int32)o; System.Int32 m = n; n = 5; Console.WriteLine("o = " + o);//1 Console.WriteLine("n = " + n);//5 Console.WriteLine("m = " + m);//1 NullMe(n); Console.WriteLine("n = " + n);//5 NullMe(o); Console.WriteLine("o = " + o);//1 Primetite da se boksovani objekti prenose po vrednosti kada se predaju funkcijama. Funkcije NullMe postavljaju predate vrednosti na nulu, ali se time menja samo vrednost predata kao argument, dok originalne vrednosti u pozivaocu ostaju nepromenjene. 6

Microsoft PowerPoint - 13-Funkcije_2.ppt [Compatibility Mode]

Microsoft PowerPoint - 13-Funkcije_2.ppt [Compatibility Mode] Osnove programiranja Funkcije - Metode Prenos parametara Po vrednosti Po referenci Po izlazu Sadržaj Opseg važenja promenljive u drugim strukturama Rekurzije Prenos parametara Metoda može vratiti isključivo

Више

VEŽBA 5: KLASE I OBJEKTI U C# Cilj ove vežbe je upoznavanje sa osnovama rada sa klasama i objektima u programskom jeziku C#. Pored toga, bide demonstr

VEŽBA 5: KLASE I OBJEKTI U C# Cilj ove vežbe je upoznavanje sa osnovama rada sa klasama i objektima u programskom jeziku C#. Pored toga, bide demonstr VEŽBA 5: KLASE I OBJEKTI U C# Cilj ove vežbe je upoznavanje sa osnovama rada sa klasama i objektima u programskom jeziku C#. Pored toga, bide demonstrirana upotreba konstruktora, svojstava, metoda klase,

Више

PowerPoint Presentation

PowerPoint Presentation Tehnička škola 9. maj Bačka Palanka Programiranje III razred Tok izvršavanja programa Tok izvršavanja programa Dosadašnji kod se izvršavao praktično linearno. Nije postojala nikakva uslovna ili brojačka

Више

Tutoring System for Distance Learning of Java Programming Language

Tutoring System for Distance Learning of Java Programming Language Deklaracija promenljivih Inicijalizacija promenljivih Deklaracija promenljive obuhvata: dodelu simboličkog imena promenljivoj i određivanje tipa promenljive (tip određuje koja će vrsta memorijskog registra

Више

Tutoring System for Distance Learning of Java Programming Language

Tutoring System for Distance Learning of Java Programming Language Niz (array) Nizovi Niz je lista elemenata istog tipa sa zajedničkim imenom. Redosled elemenata u nizovnoj strukturi je bitan. Konkretnom elementu niza pristupa se preko zajedničkog imena niza i konkretne

Више

ZADACI ZA VEŽBU 1. Realizovati konzolnu aplikaciju koja će računati površinu kvadrata, pravougaonika ili trougla. 2. Preko konzole se unosi ocena od 1

ZADACI ZA VEŽBU 1. Realizovati konzolnu aplikaciju koja će računati površinu kvadrata, pravougaonika ili trougla. 2. Preko konzole se unosi ocena od 1 ZADACI ZA VEŽBU 1. Realizovati konzolnu aplikaciju koja će računati površinu kvadrata, pravougaonika ili trougla. 2. Preko konzole se unosi ocena od 1 do 5. Obezbediti ispis uspeha za unetu ocenu (1=nedovoljan,

Више

Microsoft PowerPoint - JavaP9_2019

Microsoft PowerPoint - JavaP9_2019 Programski jezik JAVA PREDAVANJE 9 2019 www.etf.ac.me Datoteke u Javi U paketu java.io nalaze se klase za rad sa datotekama i direktorijumima. Funkcionalnost koju omogućavaju te klase sastoji se od kreiranja,

Више

Tutoring System for Distance Learning of Java Programming Language

Tutoring System for Distance Learning of Java Programming Language Obeležene petlje Obeležene petlje Obeležavanje petlje nekim identifikatorom omogućava da se programski tok usmeri na mesto u programu specificirano tim identifikatorom. Ako se iza naredbi break ili continue

Више

Microsoft PowerPoint - 12-Funkcije_1.ppt [Compatibility Mode]

Microsoft PowerPoint - 12-Funkcije_1.ppt [Compatibility Mode] Osnove programiranja Funkcije - Metode http://www.introprogramming.info/english-intro-csharp-book/read-online/ Sadržaj Funkcije Metode Definisanje Pozivanje Povratne vrednosti Parametri Metode (1) Metoda

Више

Funkcije predavač: Nadežda Jakšić

Funkcije predavač: Nadežda Jakšić Funkcije predavač: Nadežda Jakšić do sada su korišćene "gotove" funkcije iz standardnih biblioteka (cin, cout...) one su pozivane iz main funkcije koja je glavna funkcija u programu jer izvršavanje programa

Више

Slide 1

Slide 1 Funkcionalno programiranje Interoperabilnost jezika Scala i Java, 2019. Prevođenje u Java bajt kod Svi Java tipovi imaju ekvivalentan tip u jeziku Scala Većina Scala koda se direktno preslikava u odgovarajući

Више

Funkcije predavač: Nadežda Jakšić

Funkcije predavač: Nadežda Jakšić Funkcije predavač: Nadežda Jakšić funkcije delovi programa koji izvršavaju neki zadatak, celinu; dele na ugrađene, korisničke i main funkciju ugrađene funkcije printf,scanf... da bi se one izvršile potrebno

Више

Класе комбинација презентације (Хортона) и к о бајаги скрипте (Ово је прича коју врло радо причам) нови тип података: дефинишу могуће вредности подата

Класе комбинација презентације (Хортона) и к о бајаги скрипте (Ово је прича коју врло радо причам) нови тип података: дефинишу могуће вредности подата Класе комбинација презентације (Хортона) и к о бајаги скрипте (Ово је прича коју врло радо причам) нови тип података: дефинишу могуће вредности података и операције над њима Дефиниција класе садржи само

Више

Razvoj programa, Code::Blocks, struktura programa, printf, scanf, konverzioni karakteri predavač: Nadežda Jakšić

Razvoj programa, Code::Blocks, struktura programa, printf, scanf, konverzioni karakteri predavač: Nadežda Jakšić Razvoj programa, Code::Blocks, struktura programa, printf, scanf, konverzioni karakteri predavač: Nadežda Jakšić projektni zadatak projektovanje programa (algoritmi) pisanje programskog koda, izvorni kod,

Више

Tutoring System for Distance Learning of Java Programming Language

Tutoring System for Distance Learning of Java Programming Language Uvod u programiranje dr Ninoslava Savić Predavanja (3) sreda: 11:15 13:50 Učionica 16 Konsultacije sreda: 15 17 h Kabinet 43 Uvod u programiranje Fond časova: 3+3 Broj ESPB: 7 Ocena znanja (max. broj poena

Више

R u z v e l t o v a 5 5, B e o g r a d, t e l : ( ) , m a i l : c o n t a c p s i t. r s, w w w. p s i t. r s

R u z v e l t o v a 5 5, B e o g r a d, t e l : ( ) , m a i l : c o n t a c p s i t. r s, w w w. p s i t. r s UPUTSTVO ZA BRZO UMREŽAVANJE PROGRAMA MPP2 Da bi program MPP2 radio u mrežnom okruženju po sistemu klijent-server, potrebno je da se na računarima koji su mrežno povezani instalira: serverska verzija programa

Више

Microsoft PowerPoint - Programski_Jezik_C_Organizacija_Izvrsnog_Programa [Compatibility Mode]

Microsoft PowerPoint - Programski_Jezik_C_Organizacija_Izvrsnog_Programa [Compatibility Mode] Организација извршног програма (Марић, Јаничић: Програмирање 1, 9.3.3) Извршавање програма После успешног превођења (претпроцесирања, компилације, повезивања) програм може да се изврши Извршавање се захтева

Више

PowerPoint Presentation

PowerPoint Presentation Објектно орјентисано програмирање Владимир Филиповић vladaf@matf.bg.ac.rs Александар Картељ kartelj@matf.bg.ac.rs Сопствени пакети и унутрашње класе Владимир Филиповић vladaf@matf.bg.ac.rs Александар Картељ

Више

Računarski praktikum I - Vježbe 01 - Uvod

Računarski praktikum I - Vježbe 01 - Uvod Prirodoslovno-matematički fakultet Matematički odsjek Sveučilište u Zagrebu RAČUNARSKI PRAKTIKUM I Vježbe 01 - Uvod v2018/2019. Sastavio: Zvonimir Bujanović Gradivo i način polaganja Gradivo: osnove jezika

Више

Microsoft PowerPoint - OOPpredavanja05 [Compatibility Mode]

Microsoft PowerPoint - OOPpredavanja05 [Compatibility Mode] OBJEKTNO ORIJENTISANO PROGRAMIRANJE PREDAVANJE 5 OBJEKTI U INTERAKCIJI Miloš Kovačević Đorđe Nedeljković 1 /25 OSNOVNI KONCEPTI - Abstrakcija - Modularizacija - Objektne reference - Klasni dijagram - Objektni

Више

Sveucilište u Zagrebu

Sveucilište u Zagrebu Proširivanje Pythona programskim jezicima C/C++ Ivo Majić Mentor: Doc. dr. sc. Domagoj Jakobović Sveučilište u Zagrebu Fakultet elektrotehnike i računarstva Ak. god. 2011/12 Ivo Majić (FER) Sveučilište

Више

Zadatak 011 Razmotrite sljedeći primjer. package hr.fer.oopj.primjeri.p011; public class Main { } public static void main(string[] args) { obrada(2.71

Zadatak 011 Razmotrite sljedeći primjer. package hr.fer.oopj.primjeri.p011; public class Main { } public static void main(string[] args) { obrada(2.71 Zadatak 011 Razmotrite sljedeći primjer. package hr.fer.oopj.primjeri.p011; public class Main { public static void main(string[] args) { obrada(2.7182818284590452354); private static void obrada(double

Више

PowerPoint Presentation

PowerPoint Presentation Објектно орјентисано програмирање Владимир Филиповић vladaf@matf.bg.ac.rs Александар Картељ kartelj@matf.bg.ac.rs Енумерисани и генерички типови Владимир Филиповић vladaf@matf.bg.ac.rs Александар Картељ

Више

Microsoft PowerPoint - 10-Jednodimenzionalni nizovi.ppt [Compatibility Mode]

Microsoft PowerPoint - 10-Jednodimenzionalni nizovi.ppt [Compatibility Mode] Osnove programiranja Nizovi Sadržaj Definicija niza Vrste i elementi nizova Deklarisanje nizova Dodele (početne) vrednosti nizovima Jednodimenzionalni nizovi Primeri dodele vrednosti Petlja foreach Nizovi

Више

Apache Maven Bojan Tomić

Apache Maven Bojan Tomić Bojan Tomić tomicb@fon.rs Kako se pravi Java projekat (build) Osnovni koraci (skraćena procedura bez testiranja) 1)Preuzimanje *.java fajlova sa početne destinacije (obično src folder) 2)Preuzimanje odgovarajućih

Више

Programski jezik JAVA PREDAVANJE

Programski jezik JAVA PREDAVANJE Programski jezik JAVA PREDAVANJE 8 2019 www.etf.ac.me Polja za potvrdu i Radio tasteri Polja za potvrdu i radio tasteri nijesu uzajamno isključivi, što znači da ako imate pet polja za potvrdu u jednom

Више

Microsoft Word - 11 Pokazivaci

Microsoft Word - 11 Pokazivaci Pokazivači U dosadašnjem radu smo imali prilike da koristimo promenljive koje smo deklarisali na početku nekog bloka. Prilikom deklaracije promenljiva dobija jedinstveni naziv i odgovarajući prostor u

Више

Microsoft PowerPoint - Programski_Jezik_C_Organizacija_Izvornog_Programa_I_Greske [Compatibility Mode]

Microsoft PowerPoint - Programski_Jezik_C_Organizacija_Izvornog_Programa_I_Greske [Compatibility Mode] Programski jezik C organizacija izvornog programa Prevođenje Pisanje programa izvorni program Prevođenje programa izvršni program Izvršavanje programa rezultat Faze prevođenja Pretprocesiranje Kompilacija

Више

PowerPoint Presentation

PowerPoint Presentation УВОД Дa би рaчунaри нa мрежи могли међусобно да кoмуницирaју и рaзмeњују пoдaткe, пoтрeбнo je: дa сe увeду ПРOТOКOЛИ (утврђeна прaвилa и процедуре за комуникацију) да постоје АДРEСE кoje су jeдинствeнe

Више

Uvod u računarstvo 2+2

Uvod u računarstvo 2+2 Ulaz i izlaz podataka Ulaz i izlaz podataka Nakon odslušanog bit ćete u stanju: navesti sintaksu naredbi za unos/ispis znakova znakovnih nizova cijelih brojeva realnih brojeva jednostruke i dvostruke preciznosti

Више

Računarski praktikum I - Vježbe 07 - Podstrukture, const, reference

Računarski praktikum I - Vježbe 07 - Podstrukture, const, reference Prirodoslovno-matematički fakultet Matematički odsjek Sveučilište u Zagrebu RAČUNARSKI PRAKTIKUM I Vježbe 07 - Podstrukture, const, reference v2018/2019. Sastavio: Zvonimir Bujanović Podstrukture Član

Више

PRIRODNO MATEMATIČKI FAKULTET U NIŠU DEPARTMAN ZA RAČUNARSKE NAUKE Utorak, godine PRIJEMNI ISPIT IZ INFORMATIKE 1. Koja od navedenih ekste

PRIRODNO MATEMATIČKI FAKULTET U NIŠU DEPARTMAN ZA RAČUNARSKE NAUKE Utorak, godine PRIJEMNI ISPIT IZ INFORMATIKE 1. Koja od navedenih ekste PRIRODNO MATEMATIČKI FAKULTET U NIŠU DEPARTMAN ZA RAČUNARSKE NAUKE Utorak, 5.06.019. godine PRIJEMNI ISPIT IZ INFORMATIKE 1. Koja od navedenih ekstenzija se najčešće koristi za tekstualne datoteke? a)

Више

Primenjeno programiranje - Vežbe

Primenjeno programiranje - Vežbe VISOKA POSLOVNA ŠKOLA STRUKOVNIH STUDIJA NOVI SAD Primena integrisanih razvojnih alata Java i NetBeans IDE 7.0 vežba 9 i 10 Kreiranje desktop aplikacije sa konekcijom na bazu Pokrenuti NetBeans, u kartici

Више

Programiranje 2 0. predavanje Saša Singer web.math.pmf.unizg.hr/~singer PMF Matematički odsjek, Zagreb Prog2 2019, 0. predavanje p. 1/4

Programiranje 2 0. predavanje Saša Singer web.math.pmf.unizg.hr/~singer PMF Matematički odsjek, Zagreb Prog2 2019, 0. predavanje p. 1/4 Programiranje 2 0. predavanje Saša Singer singer@math.hr web.math.pmf.unizg.hr/~singer PMF Matematički odsjek, Zagreb Prog2 2019, 0. predavanje p. 1/48 Sadržaj predavanja Ponavljanje onog dijela C-a koji

Више

** Osnovni meni

** Osnovni meni Instalacija serverske verzije Kataloga propisa Instalacija Kataloga propisa se vrši na sljedeći način: 1. Ubacite Instalacioni disk ili USB memoriju u računar. 2. Instalacioni program će se automatski

Више

SELECT statement basic form

SELECT statement basic form NAZIV OBJEKTA ZNANJA Uvod u JQuery PROLOG Autor * Katarina Kaplarski Klasifikacija * Težina * Osnovni nivo Ključne reči * Ko sluša * Student OAS Trajanje * Komentari autora SADRŽAJ Apstrakt Cilj * Uvodne

Више

Slide 1

Slide 1 predmet Inženjerska informatika Operativni sistem dr Anica Milošević Koji operativni sistemi postoje? Microsoft Windows Linux Suse Red Hat Ubuntu Unix 26.1.2018. 2 Šta je Windows operativni sistem? Operativni

Више

PowerPoint Presentation

PowerPoint Presentation III Razvoj Android aplikacija S A D R Ž A J 3.1 Razvoj Android aplikacija 3.2 Razvojno okruženje Android aplikacija 3.3 Instalacija JDK 3.4 Instalacija Eclipse 3.5 Instalacija Android SDK 3.6 Dodatna podešavanja

Више

Računarski praktikum I - Vježbe 09 - this, static

Računarski praktikum I - Vježbe 09 - this, static Prirodoslovno-matematički fakultet Matematički odsjek Sveučilište u Zagrebu RAČUNARSKI PRAKTIKUM I Vježbe 09 - this, static v2018/2019. Sastavio: Zvonimir Bujanović Pokazivač this Kako funkcija članica

Више

Generated by Foxit PDF Creator Foxit Software For evaluation only. Operativni sistem U računarstvu, operativni sistem (OS

Generated by Foxit PDF Creator Foxit Software   For evaluation only. Operativni sistem U računarstvu, operativni sistem (OS Operativni sistem U računarstvu, operativni sistem (OS) je kompleksan programski sistem koji kontroliše i upravlja uređajima i računarskim komponentama i obavljanje osnovne sistemske radnje. Operativni

Више

PowerPoint Presentation

PowerPoint Presentation Објектно орјентисано програмирање Владимир Филиповић vladaf@matf.bg.ac.rs Александар Картељ kartelj@matf.bg.ac.rs Класе и објекти у програмском језику Јава Владимир Филиповић vladaf@matf.bg.ac.rs Александар

Више

Podela ra~unarskih sredtava

Podela ra~unarskih sredtava Објектно орјентисано програмирање Владимир Филиповић Александар Картељ kartelj@matf.bg.ac.rs 2/56 Карактеристике програмског језика Јава Владимир Филиповић Александар Картељ kartelj@matf.bg.ac.rs Настанак

Више

PowerPoint Presentation

PowerPoint Presentation Java konkurentno programiranje Životni ciklus niti i problemi sinhronizacije resursa Multitasking Multithreading Životni ciklus niti http://www.roseindia.net/java/thread/lifecycle-of-threads.shtml Životni

Више

PROMENLJIVE, TIPOVI PROMENLJIVIH

PROMENLJIVE, TIPOVI PROMENLJIVIH PROMENLJIVE, TIPOVI PROMENLJIVIH Šta je promenljiva? To je objekat jezika koji ima ime i kome se mogu dodeljivati vrednosti. Svakoj promenljivoj se dodeljuje registar (memorijska lokacija) operativne memorije

Више

Microsoft Word - Java_introduction_NEW_SYLLABUS.doc

Microsoft Word - Java_introduction_NEW_SYLLABUS.doc [Complete introduction into Java programming language] Syllabus Semestar, Godina Informacije o instruktoru Instruktor(i) Email Lokacija i dostupnost 1. Ime, prezime 2. Emir, Puška E-mail adresa emirpuska1988@gmail.com

Више

Računarski praktikum I - Vježbe 03 - Implementacija strukture string

Računarski praktikum I - Vježbe 03 - Implementacija strukture string Prirodoslovno-matematički fakultet Matematički odsjek Sveučilište u Zagrebu RAČUNARSKI PRAKTIKUM I Vježbe 03 - Implementacija strukture string v2018/2019. Sastavio: Zvonimir Bujanović Stringovi u C-u String

Више

Програмирај!

Програмирај! Листе Поред појединачних вредности исказаних бројем или ниском карактера, често је потребно забележити већи скуп вредности које су на неки начин повезане, као, на пример, имена у списку путника у неком

Више

Писање и превођење модула

Писање и превођење модула Писање и превођење модула ЦИЉ Научити како се пишу и преводе модули. ИСХОД Након ове вежбе ћете моћи да: Напишете кернел модул са неколико могућности, укључујући параметре Приступите кернелу из вашег модула

Више

Programiranje 1 drugi kolokvij, 2. veljače Ime i prezime: JMBAG: Upute: Na kolokviju je dozvoljeno koristiti samo pribor za pisanje i brisanje,

Programiranje 1 drugi kolokvij, 2. veljače Ime i prezime: JMBAG: Upute: Na kolokviju je dozvoljeno koristiti samo pribor za pisanje i brisanje, Upute: Na kolokviju je dozvoljeno koristiti samo pribor za pisanje i brisanje, te službeni podsjetnik. Kalkulatori, mobiteli, razne neslužbene tablice, papiri i sl., nisu dozvoljeni! Sva rješenja napišite

Више

Uvod u računarstvo 2+2

Uvod u računarstvo 2+2 Pokazivači Pointeri Definicija pokazivača Pokazivač na tip je varijabla koja sadrži adresu varijable tipa tip. Definicija pokazivača: mem_klasa tip * p_var; Primjer: static int * pi; double *px; char*

Више

Microsoft PowerPoint - JavaP7_2018

Microsoft PowerPoint - JavaP7_2018 Programski jezik JAVA PREDAVANJE 7 2019 www.etf.ac.me Window Events Ako želimo učiniti nešto složenije od samog prekidanja programa kada korisnik zatvara prozor onda moramo reagovati na događaje koje prozor

Више

Programiranje 1 Beleške sa vežbi Školska 2007/2008 godina Matematički fakultet, Beograd Jelena Tomašević December 5, 2007

Programiranje 1 Beleške sa vežbi Školska 2007/2008 godina Matematički fakultet, Beograd Jelena Tomašević December 5, 2007 Programiranje 1 Beleške sa vežbi Školska 2007/2008 godina Matematički fakultet, Beograd Jelena Tomašević December 5, 2007 2 Sadržaj 1 Programski jezik C 5 1.1 Oblast važenja lokalnih promenljivih..........................

Више

ELEKTRONSKO BANKARSTVO BBI Instalacija USB ključa - Windows XP operativni sistem - Windows Vista i Windows 7 operativni sistem

ELEKTRONSKO BANKARSTVO BBI Instalacija USB ključa - Windows XP operativni sistem - Windows Vista i Windows 7 operativni sistem ELEKTRONSKO BANKARSTVO BBI Instalacija USB ključa - Windows XP operativni sistem - Windows Vista i Windows 7 operativni sistem Windows XP operativni sistem Ovaj dokument opisuje instalaciju USB ključa

Више

Slide 1

Slide 1 Univerzitet u Novom Sadu Fakultet tehničkih nauka Odsek za računarsku tehniku i računarske komunikacije Projektovanje Namenskih Računarskih Struktura 1 Sistemi zasnovani na Androidu Uvod u Android platformu

Више

Упутство за коришћење АМРЕС FileSender услуге

Упутство за коришћење АМРЕС FileSender услуге Упутство за коришћење АМРЕС FileSender услуге Copyright 205 АМРЕС Историја верзија документа Верзија Датум Иницијали аутора Опис промене.0 Јул 205 НИ Прва верзија овог документа Садржај Садржај УВОД...

Више

Primenjeno programiranje - vezbe GUI i baze podataka

Primenjeno programiranje - vezbe GUI i baze podataka Primenjeno programiranje - Vežbe Java i NetBeans IDE 6.5 Kreiranje korisničkog interfejsa Primer jednostavne aplikacije: 1. Odabrati opciju File > New Project 2. Meñu kategorijama odabrati Java i podkategoriju

Више

FAMILY SAFETY - PORODIČNA BEZBJEDNOST Program Family safety veoma je koristan za ograničavanje sadržaja i aplikacija koje učenici mogu koristiti na šk

FAMILY SAFETY - PORODIČNA BEZBJEDNOST Program Family safety veoma je koristan za ograničavanje sadržaja i aplikacija koje učenici mogu koristiti na šk FAMILY SAFETY - PORODIČNA BEZBJEDNOST Program Family safety veoma je koristan za ograničavanje sadržaja i aplikacija koje učenici mogu koristiti na školskim računarima. Potpuno je besplatan, tako da ga

Више

Slide 1

Slide 1 Change the Rules SharePoint 2010 for.net developers Adis Jugo, daenet SharePoint Server 2010 Zašto SharePoint development? SharePoint je najzastupljenija platforma za kolaboraciju SharePoint je platforma

Више

Slide 1

Slide 1 Web site development using MCMS 2002 Koncept Autori: Multiautorsko okruženje sa podijeljenim ulogama Autori ne moraju imati tehnička predznanja Veza sa MicrosoftWord Developeri: Integracija sa VS.NET Integracija

Више

vodič za os

vodič za os VODICČ ZA IZBOR OPERATIVNOG SISTEMA Kupovina novog računara podrazumeva između ostalog i detaljno proučavanje njegovih unutrašnjih komponenti. Potrebno je odabrati odgovarajući procesor, vrstu i količinu

Више

Microsoft PowerPoint - Datoteke [Compatibility Mode]

Microsoft PowerPoint - Datoteke [Compatibility Mode] Датотеке стандардни улаз / излаз Датотека је именовани низ знакова (бајтова) У програмском језику C датотека је везана за улаз и излаз података функције стандардне библиотеке Најједностaвније

Више

Često postavljana pitanja u programu OBRT 1. Kako napraviti uplatu u knjizi tražbina i obveza? 2. Kako odabrati mapu/disk za pohranu podataka? 3. Kako

Često postavljana pitanja u programu OBRT 1. Kako napraviti uplatu u knjizi tražbina i obveza? 2. Kako odabrati mapu/disk za pohranu podataka? 3. Kako Često postavljana pitanja u programu OBRT 1. Kako napraviti uplatu u knjizi tražbina i obveza? 2. Kako odabrati mapu/disk za pohranu podataka? 3. Kako instalirati (novi) finin certifikat? 4. Kako ispisati

Више

Uvod u računarstvo 2+2

Uvod u računarstvo 2+2 Programiranje 2 doc.dr.sc. Goranka Nogo PMF Matematički odsjek, Zagreb Kontakt ured: 228, drugi kat e-mail: nogo@math.hr konzultacije: četvrtak, 12:00-14:00 petak, 11:00-12:00 neki drugi termin, uz prethodni

Више

Microsoft Word - Zadaci za samostalno vjezbanje 4.doc

Microsoft Word - Zadaci za samostalno vjezbanje 4.doc Zadaci za samostalno vježbanje 4. Svi zadaci dati ovdje su takvi da se mogu uraditi korištenjem isključivo gradiva prva četiri predavanja i ranije stečenog predznanja na predmetu Osnove računarstva. Zvjezdicom

Више

Programiranje II Beleške sa vežbi Smer Informatika Matematički fakultet, Beograd Sana Stojanović 1

Programiranje II Beleške sa vežbi Smer Informatika Matematički fakultet, Beograd Sana Stojanović 1 Programiranje II Beleške sa vežbi Smer Informatika Matematički fakultet, Beograd Sana Stojanović 1 Sadržaj 1 Pokazivači - ponavljanje 3 2 Pokazivači - veza sa nizovima 5 2 1 Pokazivači - ponavljanje 1.

Више

Microsoft PowerPoint - 03-Slozenost [Compatibility Mode]

Microsoft PowerPoint - 03-Slozenost [Compatibility Mode] Сложеност алгоритама (Програмирање 2, глава 3, глава 4-4.3) Проблем: класа задатака истог типа Велики број различитих (коректних) алгоритама Величина (димензија) проблема нпр. количина података које треба

Више

Inženjering informacionih sistema

Inženjering informacionih sistema Fakultet tehničkih nauka, Novi Sad Inženjering informacionih sistema Dr Ivan Luković Dr Slavica Kordić Nikola Obrenović Milanka Bjelica Dr Jelena Borocki Dr Milan Delić UML UML (Unified Modeling Language)

Више

I grupa 1. Napisati program koji izračunava i ispisuje zbir 4 najveća od pet brojeva unetih sa standardnog ulaza. ulaz izlaz Analiza: 1.

I grupa 1. Napisati program koji izračunava i ispisuje zbir 4 najveća od pet brojeva unetih sa standardnog ulaza. ulaz izlaz Analiza: 1. I grupa 1. Napisati program koji izračunava i ispisuje zbir 4 najveća od pet brojeva unetih sa standardnog ulaza. ulaz izlaz 3 2 1 4 5 14 Analiza: 1. Odredimo zbir svih 5 unesenih brojeva (i sačuvamo u

Више

Uvod u računarstvo 2+2

Uvod u računarstvo 2+2 Datoteke nastavak Funkcija fgets Funkcija koja učitava podatke iz datoteke, liniju po liniju, je char *fgets(char *str, int n, FILE *fp); gdje su str pokazivač na dio memorije (string) u koji će ulazna

Више

eOI Middleware Upute za instalaciju

eOI Middleware Upute za instalaciju AKD eid Middleware Upute za Windows instalaciju V1.1 www.id.hr Izdanje Datum Opis izmjene 1.0 09.06.2017. Inicijalna verzija dokumenta. 1.1 30.08.2018. Izmjena vizualnog identiteta Sadržaj Instalacija...

Више

Datum: 20

Datum: 20 Osnove JAVE Uvod CPU računara može direktno izvršavati samo skup jednostavnih naredbi koje se nikada ne koriste u programiranju. Skoro svi programi su pisani u višim programskim jezicima kao što su Java,

Више

Biz web hosting

Biz web hosting BIZ WEB HOSTING KORISNIČKO UPUTSTVO WWW.OBLACI.RS SADRŽAJ PRISTUP KORISNIČKOM PORTALU... 2 KUPOVINA BIZ WEB HOSTING SERVISA... 4 PRISTUP PLESK WEB KONTROLNOM PANELU... 14 PORTALI I DOMENI... 14 FAJL MENADŽER...

Више

8 LINQ upiti LINQ (Language Integrated Query upit integrisan u jezik) jeste skup mogućnosti koje jezik C# i Framework pružaju za pisanje strukturirani

8 LINQ upiti LINQ (Language Integrated Query upit integrisan u jezik) jeste skup mogućnosti koje jezik C# i Framework pružaju za pisanje strukturirani 8 LINQ upiti LINQ (Language Integrated Query upit integrisan u jezik) jeste skup mogućnosti koje jezik C# i Framework pružaju za pisanje strukturiranih upita za pretraživanje lokalnih kolekcija objekata

Више

Microsoft PowerPoint - 6. CMS [Compatibility Mode]

Microsoft PowerPoint - 6. CMS [Compatibility Mode] Visoka škola strukovnih studija za informacione i komunikacione tehnologije Beograd WEB TEHNOLOGIJE Drupal CMS(Content Managment System) Školska 2012/13. Marko M. Spasojević, spec. inž. Dr Nenad Kojić,

Више

Teorija skupova - blog.sake.ba

Teorija skupova - blog.sake.ba Uvod Matematika je jedan od najomraženijih predmeta kod većine učenika S pravom, dakako! Zapitajmo se šta je uzrok tome? Da li je matematika zaista toliko teška, komplikovana? Odgovor je jednostavan, naravno

Више

UPUTSTVO ZA PODEŠAVANJE MOBILNIH UREĐAJA ZA MMS

UPUTSTVO ZA PODEŠAVANJE MOBILNIH UREĐAJA ZA MMS UPUTSTVO ZA PODEŠAVANJE MOBILNIH UREĐAJA ZA MMS Sadržaj AUTOMATSKO PODEŠAVANJE... 3 PODEŠAVANJE PUTEM MTS VODIČA... 3 PODEŠAVANJE PUTEM SMS PORUKE... 3 PODEŠAVANJE PUTEM USSD MENIJA... 3 MANUELNO PODEŠAVANJE

Више

8 2 upiti_izvjesca.indd

8 2 upiti_izvjesca.indd 1 2. Baze podataka Upiti i izvješća baze podataka Na početku cjeline o bazama podataka napravili ste plošnu bazu podataka o natjecanjima učenika. Sada ćete izraditi relacijsku bazu u Accessu o učenicima

Више

SRV_3_Ugradj_racun_sistemi_p [Compatibility Mode]

SRV_3_Ugradj_racun_sistemi_p [Compatibility Mode] Ugrađeni računarski sistemi vremenu pr. 3 Vanr.prof.dr. Lejla Banjanović- Izazov se zove ugrađeni sistemi... Revolucija u domenu ugrađenih (embedded) sistema Embedded digitalna tehnologija je inkorporirana

Више

P11.3 Analiza zivotnog veka, Graf smetnji

P11.3 Analiza zivotnog veka, Graf smetnji Поједностављени поглед на задњи део компајлера Међурепрезентација (Међујезик IR) Избор инструкција Додела ресурса Распоређивање инструкција Инструкције циљне архитектуре 1 Поједностављени поглед на задњи

Више

FAQ mCard

FAQ mCard mcard Sve što je potrebno da znate na jednom mestu Preduslovi za korišćenje mcard usluge 1. Šta je mcard usluga Societe Generale Banke? mcard usluga predstavlja digitalnu platnu karticu koja je namenjena

Више

PowerPoint Presentation

PowerPoint Presentation Visoka škola strukovnih studija za informacione i komunikacione tehnologije Grupisanje ruta i patterni Školska 2017/18. Dr Nenad Kojić, dipl. inž. Luka Lukić, struk. inž. Danijela Nikitin, spec.stuk.inž

Више

Microsoft PowerPoint - 6. Query Builder.pptx

Microsoft PowerPoint - 6. Query Builder.pptx Visokaškola strukovnihstudija za informacione i komunikacione tehnologije Query builder Query builder je sastavni deo Laravel framework-a koji pruža pouzdan interfejs za rad sa bazom podataka, kreiranje

Више

Grananje u programu predavač: Nadežda Jakšić

Grananje u programu predavač: Nadežda Jakšić Grananje u programu predavač: Nadežda Jakšić u okviru linijske strukture izvršavaju se sve naredbe u okviru razgranate strukture uvek se ispituje neki uslov; u zavisnosti od toga da li je uslov ispunjen

Више

3.Kontrlne (upravlja~ke) strukture u Javi

3.Kontrlne (upravlja~ke) strukture u Javi Објектно орјентисано програмирање Владимир Филиповић vladaf@matf.bg.ac.rs Александар Картељ kartelj@matf.bg.ac.rs Низови у програмском језику Јава Владимир Филиповић vladaf@matf.bg.ac.rs Александар Картељ

Више

Programski jezik C

Programski jezik C Pojam funkcije Deklaracija i definicija funcije Poziv funkcije Memorijske klase promjenljivih Primjeri. Za kompajliranje koda koristen DEV-C++ 4.9.9.2 Compiler!!!! Moze is koristiti I bilo koji drugi standardni

Више

PDO

PDO PDO Marijan Šuflaj FER, 2018 Sadržaj PDO Osnove Izvršavanje upita Ranjivosti Dohvaćanje rezultata upita PDO - PHP Data Objects Jednostavno i konzistetno sučelje za pristup bazama podataka iz PHP-a Isti

Више

PowerPoint Presentation

PowerPoint Presentation Visoka škola strukovnih studija za informacione i komunikacione tehnologije MVC - Modeli Školska 2017/18. Dr Nenad Kojić, dipl. inž. Luka Lukić, struk. inž. Danijela Nikitin, spec.stuk.inž MVC.htaccess

Више

УПУТСТВО ЗА КОРИСНИКА Приступ локацији часописа Српски архив за целокупно лекарство добија се преко internet adrese: Након

УПУТСТВО ЗА КОРИСНИКА Приступ локацији часописа Српски архив за целокупно лекарство добија се преко internet adrese:   Након УПУТСТВО ЗА КОРИСНИКА Приступ локацији часописа Српски архив за целокупно лекарство добија се преко internet adrese: http://www.srpskiarhiv.rs/ Након тога се на екрану појављује форма за пријаву на часопис

Више

Упутство за пријављивање испита путем интернета Да би студент могао да пријави испит путем интернета мора прво да се пријави. Пријављивање се врши у п

Упутство за пријављивање испита путем интернета Да би студент могао да пријави испит путем интернета мора прво да се пријави. Пријављивање се врши у п Упутство за пријављивање испита путем интернета Да би студент могао да пријави испит путем интернета мора прво да се пријави. Пријављивање се врши у посебном дијалог-прозору до кога се долази линком есервис

Више

m-intesa ZA KRETANJE BEZ GRANICA... INTESA SANPAOLO BANKA ZA UREĐAJE SVIJET MOGUĆEG.

m-intesa ZA KRETANJE BEZ GRANICA... INTESA SANPAOLO BANKA ZA UREĐAJE SVIJET MOGUĆEG. m-intesa ZA KRETANJE BEZ GRANICA... INTESA SANPAOLO BANKA ZA UREĐAJE SVIJET MOGUĆEG. m-intesa ZA KRETANJE BEZ GRANICA... m-intesa Vam omogućava jednostavno, brzo i sigurno obavljanje finansijskih transakcija

Више

AKD KID Middleware Upute za Macintosh instalaciju V1.0

AKD KID Middleware Upute za Macintosh instalaciju V1.0 AKD KID Middleware Upute za Macintosh instalaciju V1.0 Izdanje Datum Opis izmjene 1.0 06.04.2018. Inicijalna verzija dokumenta Sadržaj Instalacija... 2 Uklanjanje instalacije... 7 2.1 Uklanjanje instalacije

Више

UPUTSTVO ZA KRETANJE KROZ EON KORISNIČKI INTERFEJS 1

UPUTSTVO ZA KRETANJE KROZ EON KORISNIČKI INTERFEJS 1 1 Dobrodošli u EON svijet! SADRŽAJ: 1. EON korisnički interfejs...3 1.1 Početna...3 1.2 Kanali...3 1.2.1 Upravo na TV-u...3 1.2.2 TV kanali...4 1.2.3 Radio kanali...4 1.3 Video klub...5 1.4 Moji sadržaji...5

Више

Programiranje u C-u ili C++-u Pseudo-slučajni brojevi; Dinamička alokacija memorije 1 ZADACI SA ČASA Zadatak 1 Napraviti funkciju koja generišlučajan

Programiranje u C-u ili C++-u Pseudo-slučajni brojevi; Dinamička alokacija memorije 1 ZADACI SA ČASA Zadatak 1 Napraviti funkciju koja generišlučajan Programiranje u C-u ili C++-u Pseudo-slučajni brojevi; Dinamička alokacija memorije 1 ZADACI SA ČASA Zadatak 1 Napraviti funkciju koja generišlučajan realan broj od 0 i 1. Na standardni izlaz ispisati

Више

Startovanje Androida u Windowsu Jednostavno ako zelite mozete instalirati operativni sistem Android u okviru samog Windowsa (to se takodje moze uradit

Startovanje Androida u Windowsu Jednostavno ako zelite mozete instalirati operativni sistem Android u okviru samog Windowsa (to se takodje moze uradit Startovanje Androida u Windowsu Jednostavno ako zelite mozete instalirati operativni sistem Android u okviru samog Windowsa (to se takodje moze uraditi i iz Linuxa) i to u virtualnom okruzenju.dakle za

Више

070-ALIP2-udzbenik.indb

070-ALIP2-udzbenik.indb 0. U uvodnom ćemo poglavlju ponoviti osnove programskog jezika C s kojima smo se susreli u. razredu. U kratkom pregledu navedeni su operatori (aritmetički, relacijski i logički), neke od funkcija iz biblioteka

Више

KREIRANJE TORRENTA Ako zelite da kreirate torrent fajl od nekog fajla ili foldera u vasem racunaru a kasnije podeliti sa drugim korisnicima i uploadov

KREIRANJE TORRENTA Ako zelite da kreirate torrent fajl od nekog fajla ili foldera u vasem racunaru a kasnije podeliti sa drugim korisnicima i uploadov KREIRANJE TORRENTA Ako zelite da kreirate torrent fajl od nekog fajla ili foldera u vasem racunaru a kasnije podeliti sa drugim korisnicima i uploadovati ga na neki od servera predvidjenih u te svthe (Trackera)

Више

Projekti šabloni

Projekti šabloni Projekti obrasci Kreiranje objekata Uvod Enkapsuliraju znanje o tome koje konkretno klase koristi sistem Sakrivaju instanciranje objekata i načine na koji se oni povezuju i reprezentuju Ostatak sistema

Више

1, 2, 3, кодирај! Активности циклуса 4 Пројект «Аркадне игре» - Час 6: Програмирање падања новчића (наставак) Доминантна дисциплина Математикa Резиме

1, 2, 3, кодирај! Активности циклуса 4 Пројект «Аркадне игре» - Час 6: Програмирање падања новчића (наставак) Доминантна дисциплина Математикa Резиме 1, 2, 3, кодирај! Активности циклуса 4 Пројект «Аркадне игре» - Час 6: Програмирање падања новчића (наставак) Доминантна дисциплина Математикa Резиме Програмирање добијања награда омогућује ученицима да

Више

studirko.com predstavlja: Večernja škola C# za FPZ ( ) v 4.0 Za studirko.com napisao: Slaven Špigl

studirko.com predstavlja: Večernja škola C# za FPZ ( ) v 4.0 Za studirko.com napisao: Slaven Špigl studirko.com predstavlja: Večernja škola C# za FPZ (30.06.2019.) v 4.0 Za studirko.com napisao: Slaven Špigl Uvodna riječ Poštovani, skripta koju čitate dio je popratnih materijala koji dolaze uz serijal

Више