Sveučilište u Zagrebu Fakultet organizacije i informatike, Varaždin Uvod u Unity Vjež ba 1 1. Kreiranje projekta Kako bi započeli s kreiranj

Величина: px
Почињати приказ од странице:

Download "Sveučilište u Zagrebu Fakultet organizacije i informatike, Varaždin Uvod u Unity Vjež ba 1 1. Kreiranje projekta Kako bi započeli s kreiranj"

Транскрипт

1 Uvod u Unity Vjež ba 1 1. Kreiranje projekta Kako bi započeli s kreiranjem igre, pokrenite Unity i kreirajte novi projekt. Bitno je odabrati Setup defaults 2D, kako bi sam Unity editor tretirao naš projekt kao 2D projekt, postavio prikaz scene u 2D prikaz, prebacio kameru na ortografski pogled i svaku novu uvezenu sliku označio kao sprite 1 (prikazano na slici 1). Slika 1: Kreiranje 2D projekta Nakon što ste kreirali projekt otvara se prazan Unity editor u kojem ćemo tijekom današnje vježbe kreirati našeg 2D lika. Za daljnji rad potrebno je preuzeti sve materijale koji se mogu naći na sljedećem linku pod temom Drugi dan: Otvoren editor vidljiv je na slici 2. 1 tip teksture koji se koristi u 2D razvojnom okviru Marko Alerić, Božidar Labaš, Toni Seyskal 1/17

2 Slika 2: Unity editor Preimenujte Main Camera u MainCamera preko Inspector-a, jer će se kroz projekt koristiti CamelCase 2 notacija da postoji jedinstven način nazivanja objekata u hijerarhiji ukoliko ih je potrebno kasnije referencirat, a i to predstavlja stvar dobre prakse. Zbog daljnje preglednosti kreirajte sljedeće datoteke: Animations, Art, Prefabs, Scenes i Scripts. Kao i što sami nazivi pojedinih datoteka govore, u pojedine će se spremati razne animacije, slike, scene (nivoi), skripte i prefab 3 -ovi koji će se koristiti tijekom razvoja igre. Kreiranje nove datoteke je vidljivo na slici 3. 2 praksa pisanja složenih riječi ili fraza tako da svaka riječ ili kratica počinje velikim slovom 3 predložak iz kojeg se može stvoriti novi objekt u sceni Marko Alerić, Božidar Labaš, Toni Seyskal 2/17

3 Slika 3: Kreiranje nove datoteke 2. Kreiranje 2D lika Iz preuzetih materijala kopirajte (ili povucite) OrcArt.png u kreiranu Art datoteku unutar Unity Editora. Označite uneseni sprite te promijenite njegove postavke Sprite Mode -> Multiple i odznačite Generate Mip Maps 4. Kako se zapravo naša slika sastoji od više dijelova samog lika potrebno ju je urediti unutar Sprite Editor-a. Rascijepat ćemo ju na manje dijelove koje ćemo koristiti za kreiranje našeg lika, kao što je vidljivo na slici. Slika 4: Rascijepanje sprite-a 4 Mip Maps predstavlja listu manjih verzija slike koje se koriste za optimiziranje performansi za objekte koji su udaljeni od kamere Marko Alerić, Božidar Labaš, Toni Seyskal 3/17

4 Nakon pritiska na Apply sprite OrcArt dobit će zasebne dijelove odjeljenje kao u slici 5, pojedine dijelove potrebo je preimenovati (unutar Sprite Editor-a). Slika 5: Imenovanje dijelova Izuzetno je bitno da se dijelovi imenuju kako su prikazani, jer se predefinirane animacije za taj preuzeti asset vežu na nazive i hijerarhiju objekta. Tako su nazivi redom: orc_body, orc_head, orc _L_arm, orc_l_hand, orc _R_arm, orc _R_hand, orc_pants, orc _R_leg i orc _L_leg. Da se vi ne bi zamarali točnim pozicijama pivota i nazivima preuzmite datoteku OrcArt.png.meta te ju ubacite u Art datoteku. Sada bi vaš sprite trebao izgledati kao i u slici 5. Kako bi kreirali vlastitog lika prvo moramo stvoriti prazan objekt u sceni koji će sadržavati sve njegove dijelove. Desni klik unutar hijerarhije pa CreateEmpty, kreirani objekt preimenujte u Orc. Tom objektu dodajte pojedine dijelove OrcArt-a kao što je prikazano na slici 6, izuzev sjekire, naš Orc nije ratoboran, samo mrzovoljan i izgubljen (ukoliko želite, kasnije možete dodati sjekiru i mogućnost napadanja, te tako proširiti igru). Marko Alerić, Božidar Labaš, Toni Seyskal 4/17

5 Slika 6: Orc hijerarhija Naime dolazi do problema nepravilnog preklapanja dijelova koji čine našeg lika. Ova vrsta problema se može riješiti na 2 načina, preko određivanja Z osi zasebno za svaki dio ili slojeva sortiranja. U ovom primjeru će se koristi Sorting Layer pristup. Preko inspector-a našeg Orc objekta pod opcijom Layer odaberite Add Layer. Pod Sorting Layers dodajte Player pod Layer 1 i ispod u Layer dodajte također Player pod User Layer 8. Zatim se vratite na sam objekt te odaberite Player kao njegov sloj i dozvolite Unity-u da učini isto njegovoj djeci. Sad kako smo Orc-a dodali na Player sloj potrebno je njegove dijelove sortirati i pozicionirati kako bi on sam dobio nekakav oblik, pozicionirat možete ručnim premještanjem dijelova, a dodavanje reda u sloju učinite prema tablici 2. Orc Layer Sorting Layer Order Body Player Player 0 Head Player Player 1 LeftArm Player Player 4 LeftHand Player Player 5 RightArm Player Player -2 RightHand Player Player -1 Pants Player Player 3 LeftLeg Player Player 2 RightLeg Player Player 1 Tablica 1. Slojevi lika Marko Alerić, Božidar Labaš, Toni Seyskal 5/17

6 Sada kako smo konačno kreirali lika po našoj mjeri, povučemo gotov objekt iz hijerarhije u datoteku Prefabs, te tako stvaramo predložak glavnog lika koji kasnije možemo mijenjati ili koristiti i negdje drugdje. Ukoliko niste uspjeli i ne možete naći grešku preuzmite gotovu datoteku Orc.prefab sa e-učenja. 3. Skriptiranje kretnji Budući da sada imamo kreiranog Orc-a, potrebno je kreirati određene skripte kako bi mogli njime upravljati. Da bi mogli testirati dali sve što radimo funkcionira kako treba, kreirat ćemo privremenu testu okolinu pomoću Wall.png slike. Izgled prve scene može biti proizvoljan, bitno je da postoji dio na kojem naš lik može stajati i na njemu se kretati. Okvirni izgled scene vidljiv je na slici 7. Također promijenite postavku kamere Size na 15. Slika 7: Dodavanje okoline Pokretanjem igre uočavamo da se zapravo ništa ne događa, već sve stoji kako je i predefinirano. Kako bi na našeg lika utjecala gravitacija i kako bi on mogao biti u interakciji s fizikom 2D svijeta, dodajemo mu komponentu Physics 2D -> Rigidbody2D 5. Također označujemo postavku Fixed Angle jer u ovoj igri ne želimo da se lik rotira, a ona nam to omogućuje. 5 klasa koja objektu pruža funkcionalnosti fizike i stavlja objekt pod kontrolu sustava za fiziku Marko Alerić, Božidar Labaš, Toni Seyskal 6/17

7 No i dalje primjećujemo da nije sve kako treba biti, naime naš igrač prolazi kroz pod, da bi to izbjegli dodanim dijelovima okoline potrebno je dodati komponente Physics 2D -> Box Collider 2D. Dodani collider se može podesiti preko opcije Edit Collider unutar komponente dodane okoline. Slika 8: Podešavanje collider-a Istu stvar je potrebno učiniti i kod igrača, kako bi Unity znao koliko gdje su rubne granice igrača, no njemu dodajemo jedan Circle Collider 2D i jedan Box Collider 2D. Konačan izgled prikazan je na sljedećoj slici. Slika 9: Dodavanje collider-a Marko Alerić, Božidar Labaš, Toni Seyskal 7/17

8 Sad smo definirali okolinu i način interakcije okoline s igračem. Samo kretanje se rješava preko kreiranja skripta (u ovom slučaju koristit ćemo C#) i pridruživanje istih objektu. Unity sadrži ugrađen IDE za kreiranje skripata nazvan Monodevelop, no skripte se mogu kreirati u bilo kojem razvojnom okruženju koje podržava jezik u kojem se one kreiraju. Najjednostavniji način je korištenje samog Monodevelop alata kako je on već integriran i prilagođen Unity-u. Kreirajte C# skriptu PlayerController2D unutar Scripts foldera, dodijelite ju na našeg igrača te ju otvorite. Skripta neće biti detaljno objašnjena već se koriste komentari unutar samog koda kako bi se shvatili pojedini dijelovi. Skripta je vidljiva na slici 9. Slika 10: PlayerController2D Marko Alerić, Božidar Labaš, Toni Seyskal 8/17

9 Spremite skriptu te pokrenite igru, sada se Orc može kretati te se okreće prema strani u koju se kreće. Jedna od bitnih mogućnosti kontrole igrača u 2D platformer igrama je skok, kako bi omogućili našem liku da skače, potrebno je koristiti nove animacije i dodati nekoliko linija koda u našu skriptu. Bitno je napomenuti da se realizacija skoka može izvršiti na mnogo različitih načina, te je ovo samo jedan od njih. Prvi dio u realizaciji skoka jest provjera da li se naš igrač nalazi na nekom drugom objektu koji predstavlja pod. Dodat ćemo sljedeće linije koda prikazane na slici 16. Slika 11: Ground check Sada kreirajte novi prazni game objekt, preimenujte ga u GroundCheck, te ga postavite kao dijete Orc objekta. Resetirajte poziciju tog objekta, te ukoliko je potrebno premjestite ga na samo dno našeg igrača i stavite ga pod layer Player. Također, unutar inspektora, postavite objektu ikonu da bude bolje vidljiv unutar pogleda scene. Rezultat dodavanja GroundCheck objekta vidljiv je na slici 12. Marko Alerić, Božidar Labaš, Toni Seyskal 9/17

10 Slika 12: GroundCheck objekt Taj novo kreirani objekt povucite pod Orc komponentu PlayerController2D unutar opcije Ground Check. Kreirajte novi sloj Ground i dodajte zid na taj sloja, a zatim pod opcijom What Is Ground odaberemo Everything i odznacimo Player. Sada kada znamo u kojem trenutku možemo skočiti potrebno je realizirati skok unutar skripte. Prvo dodajte novu varijablu public float jumpforce = 100.0f (ispod public LayerMask whatisground) i unutar skripte učinite sljedeće: Slika 13: Skriptiranje skoka I upravo smo omogućili našem igraču da skače. No vidimo određenu manu, naime kretanja ne izgledaju prirodno, odnosno ne postoje animacije. Marko Alerić, Božidar Labaš, Toni Seyskal 10/17

11 4. Animacije Animacije ćemo dodati u nastavku. Kao primjer će se kreirati jedna animacija Idle (animacija koja će se prikazivat kada lik ne radi ništa drugo), a druge preuzeti gotove iz danih materijala. Unity za rukovanje i kreiranje animacija koristi sustav Mecanim, te kako bi započeli kreiranje animacije potrebno je objektu Orc dodati komponentu Miscellaneous -> Animator. Potrebno je odznačiti opciju Apply Root Motion jer ne želimo da kretnje animacije definiraju kretnju objekta lika. Kako bi kontrolirali prikazivanje i tijek animacija potrebno je kreirati Animation Controller unutar datoteke Animations, nazovite ga Player2DAC. Te povucite taj kontroler na Orc objekt pod komponentu Animator i njegovu postavku Controller. Otvorite kreirani animator kontroler dvoklikom ili odabirom Animator tab-a kada je selektiran Orc objekt. Početni izgled kreiranog kontrolera vidljiv je na slici 14. Slika 14: Animator Controller Sada je potrebno kreirati animaciju koju će navedeni kontroler koristiti, otvorite prozor Window -> Animation. Zatim označite Orc game objekt kako bi nad njim radili animacije (ukoliko nije selektiran, animacije neće raditi kako bi trebale). Kreirajte novu animaciju Idle, te ju spremite u Animations datoteku, prema sljedećoj slici. Marko Alerić, Božidar Labaš, Toni Seyskal 11/17

12 Slika 15: Kreiranje animacije Nakon što se kreirala animacija Idle, u Animator tabu možemo vidjeti novo stanje pod nazivom Idle koje je vezano uz kreiranu animaciju. Unity također automatski postavlja to stanje kao default stanje (označeno narančastom bojom). Da bi kreirali animaciju moramo dodati određene dijelove koji će se mijenjati (opcija Add Curves). Kako bi to trebalo izgledati vidljivo je na slici 16. Marko Alerić, Božidar Labaš, Toni Seyskal 12/17

13 Slika 16: Idle animacija u izradi Na vremenskom intervalu 30 sekundi dodajte novi ključ (desni klik -> Add key) te tu promijenite pozicije i rotacije crveno označenih postavka samog game objekta (preko inspector-a ili pogleda na scenu). Moguće je i mijenjati druge dijelove preko inspector-a, te ih Unity tada sam dodjeljuje kao ključ u animaciji. Kako bi osigurali da nam animacija ima neprimjetan prijelaz prilikom njezinog ponavljanja (kako se radi o animaciji koja se može prikazivati duže vrijeme) obrišemo ključeve na 1:00, odnosno kraju animacije, te kopiramo početne na njihovo mjesto. Pritiskom na Play gumb u bilo kojem trenutku možete vidjeti tijek vaše animacije u izradi. Animacija u tijeku je vidljiva na slici 17. Pokrenite igru i prođite kroz tabove Scene i Animator da vidite kako to izgleda tijekom pokretanja igre (imajte označeno Orc game objekt). Što se tiče same animacije, ona može biti bilo kakva, te možete nadodati još dijelova kojima ćete upravljati tijekom animacije. Iskoristite ovu izradu animacije kako bi pohvatali osnove i kreirajte nešto po želji. Gotove animacije ćemo kasnije preuzeti iz skinutih materijala. Marko Alerić, Božidar Labaš, Toni Seyskal 13/17

14 Slika 17: Idle animacija Kako većina nas nismo rođeni umjetnici s talentom izrade animacija, obrisat ćemo naš sav dosadašnji trud kreirane animacije te kopirat gotove Idle i Walk animacije u Animations datoteku. Kako je naziv jednak, nije potrebno ništa mijenjat da bi vidjeli definiranu animaciju, no ukoliko bi to bilo potrebno promjena se radi unutar Animatora, Idle stanja, pod opcijom Motion gdje odabirete željenu animaciju. Povucite novu animaciju Walk u Animator tab, te uočite kako se stvorilo novo stanje Walk (sive boje). Sada moramo definirati Animatoru kada je potrebno priječi iz jedne animacije u drugu, te se vratiti u početnu. Za to su nam potrebni određeni parametri i tranzicije među animacijama. Kreirajte Float parametar te ga nazovite Speed, te kreirajte tranziciju između Idle i Walk (desni klik na Idle i Make transition). Na toj tranziciji definirajte uvjet da je Speed Greater than 0.1. Te učinite isto za povratnu tranziciju s Walk na Idle, samo što ovdje stavite uvjet Speed Less than 0.1, kao što je prikazano na slici 18. Marko Alerić, Božidar Labaš, Toni Seyskal 14/17

15 Slika 18: Animator tranzicije i parametri Ukoliko ste već pokrenuli igru i ponadali se da je to to, uočili ste da se prikazuje samo Idle animacija nevezano uz našu kretnju. Razlog tome je što nigdje nismo definirali promjenu parametra brzine, to moramo učiniti u skripti PlayerController2D. Dodajte nove linije koda prikazane sljedećim slikama. Slika 19: Promjena parametra Speed Sada se igrač kreće i animira kako bi trebao. Kako bi spremili sve promijene na prefab u inspektoru Orc game objekta pritisnemo Apply. Ukoliko provjerite opcije prefab-a, one su izjednačene s našim objektom unutar igre. Dodajte animacije Fall i Jump u projekt unutar foldera Animations, te ih obrišite u Animatoru (one se automatski dodaju, no mi to ne želimo). Ove animacije nećemo koristiti zasebno kao Idle i Walk, već ćemo kreirati jedno stanje u animatoru Create State -> Form New Blend Tree pomoću kojeg ćemo određivati da li igrač pada ili skače, te koju animaciju je u određenom Marko Alerić, Božidar Labaš, Toni Seyskal 15/17

16 trenutku potrebno prikazati. Dodajte tranziciju s Any State u JumpBlendTree gdje uvjet da Ground equals false i tranziciju s JumpBlendTree u Idle sa uvjetom Ground equals true. Dvoklikom otvorite kreirani blend tree. Konfigurirajte blend tree kako je prikazano na slici 20. Slika 20: Animiranje skoka Potrebno je još podesiti skriptu kako bi animator controller znao kada je potrebno koju animaciju izvoditi, to učinite prema sljedećoj slici: Slika 21: Skriptiranje animacija Marko Alerić, Božidar Labaš, Toni Seyskal 16/17

17 Sada kako naš igrač sadrži one najosnovnije mogućnosti kretnje, završili smo s kreiranjem igrača. Za samostalan dio ovog dijela vježbe skinite animaciju Push i složite tako da se ona vrti kada igrač gura neki objekt u igri. Ukoliko želite poigrajte se još s animacijama, dodajte nove i bolje animacije za skok (jer sam ja radio Jump i Fall ), ili ubacite nešto svoje u skriptu (mogućnost teleportacije, dvostruki skok, čučanje, napad ). Svakako nemojte zaboravit snimit sve postavke na prefab (preko Apply) i snimit scenu. Marko Alerić, Božidar Labaš, Toni Seyskal 17/17

8 2 upiti_izvjesca.indd

8 2 upiti_izvjesca.indd 1 2. Baze podataka Upiti i izvješća baze podataka Na početku cjeline o bazama podataka napravili ste plošnu bazu podataka o natjecanjima učenika. Sada ćete izraditi relacijsku bazu u Accessu o učenicima

Више

CARNET Helpdesk - Podrška obrazovnom sustavu e-dnevnik upute za nadzor razrednih knjiga tel: fax: mail:

CARNET Helpdesk - Podrška obrazovnom sustavu e-dnevnik upute za nadzor razrednih knjiga tel: fax: mail: Sadržaj... 1 1. Predgovor... 2 2. Prijava u sustav... 2 3. Postavke... 3 4. Kreiranje zahtjeva za nadzorom razrednih knjiga... 4 5. Pregled razredne knjige... 6 5.1 Dnevnik rada... 7 5.2 Imenik... 11 5.3

Више

INTEGRIRANI KNJIŽNIČNI SUSTAV Sustav za podršku Upute za instalaciju: Aleph v22 ZAG

INTEGRIRANI KNJIŽNIČNI SUSTAV Sustav za podršku Upute za instalaciju: Aleph v22 ZAG INTEGRIRANI KNJIŽNIČNI SUSTAV Sustav za podršku Upute za instalaciju: Aleph v22 ZAG INTEGIRANI KNJIŽNIČNI SUSTAV Upute za instalaciju: Aleph v22 ZAG Nacionalna i sveučilišna knjižnica u Zagrebu Ul. Hrvatske

Више

Upute za instaliranje WordPressa 1.KORAK Da biste instalirali Wordpress, najprije morate preuzeti najnoviju verziju programa s web stranice WordPressa

Upute za instaliranje WordPressa 1.KORAK Da biste instalirali Wordpress, najprije morate preuzeti najnoviju verziju programa s web stranice WordPressa 1.KORAK Da biste instalirali Wordpress, najprije morate preuzeti najnoviju verziju programa s web stranice WordPressa koju možete pronaći na sljedećem linku: http://wordpress.org/download/ Kliknite na

Више

Upute - JOPPD kreiranje obrasca

Upute - JOPPD kreiranje obrasca Verzija uputa: 1.0 - JOPPD obrazac IPIS-PLAĆE, IPIS-UGOVORI O DJELU Ove upute će se još nadopunjavati, pa molim korisnike da redovito provjere da li imaju zadnje upute. Verzija uputa prikazana je na početku!

Више

Maxtv To Go/Pickbox upute

Maxtv To Go/Pickbox upute MAXTV TO GO UPUTE ZA KORIŠTENJE MAXTV TO GO UPUTE ZA KORIŠTENJE Detaljno objašnjenje funkcionalnosti..3 Upute za prijavu na aplikaciju...4 Što je to Preporučeno za vas....6 Preporučeno za vas..7 Dodavanje

Више

RAD SA PROGRAMOM

RAD SA PROGRAMOM JOPPD obrazac Podešavanje programa Nakon prvog ulaska u program Obračun plaća 2014 potrebno je pokrenuti opciju Korekcije od 01.01.2014. godine. Program će pokušati ispravno povezati postojeće podatke

Више

Često postavljana pitanja u programu OBRT 1. Kako napraviti uplatu u knjizi tražbina i obveza? 2. Kako odabrati mapu/disk za pohranu podataka? 3. Kako

Često postavljana pitanja u programu OBRT 1. Kako napraviti uplatu u knjizi tražbina i obveza? 2. Kako odabrati mapu/disk za pohranu podataka? 3. Kako Često postavljana pitanja u programu OBRT 1. Kako napraviti uplatu u knjizi tražbina i obveza? 2. Kako odabrati mapu/disk za pohranu podataka? 3. Kako instalirati (novi) finin certifikat? 4. Kako ispisati

Више

4. Веза између табела практичан рад 1. Повежите табеле Proizvodi и Proizvođači у бази података Prodavnica.accdb везом типа 1:N. 2. Креирајте табелу St

4. Веза између табела практичан рад 1. Повежите табеле Proizvodi и Proizvođači у бази података Prodavnica.accdb везом типа 1:N. 2. Креирајте табелу St 4. Веза између табела практичан рад 1. Повежите табеле Proizvodi и Proizvođači у бази података Prodavnica.accdb везом типа 1:N. 2. Креирајте табелу Stavke_računa која ће разрешити проблем везе типа N:N

Више

UPUTA za uvođenje JOPPD - prva faza

UPUTA za uvođenje JOPPD - prva faza UPUTA ZA UVOĐENJE OBRASCA JOPPD PRVA FAZA Prva faza uvođenja obrasca JOPPD uključuje slijedeće aktivnosti: 1. Instalacija nove verzije 2. Punjenje šifarnika potrebnih za JOPPD obrazac a. Oznake stjecatelja

Више

INDIKATOR SVJETLA FUNKCIJE TIPKI 1. Prikazuje se temperatura i parametri upravljanja 2. Crveno svjetlo svijetli kad grijalica grije 3. Indikator zelen

INDIKATOR SVJETLA FUNKCIJE TIPKI 1. Prikazuje se temperatura i parametri upravljanja 2. Crveno svjetlo svijetli kad grijalica grije 3. Indikator zelen INDIKATOR SVJETLA FUNKCIJE TIPKI 1. Prikazuje se temperatura i parametri upravljanja 2. Crveno svjetlo svijetli kad grijalica grije 3. Indikator zelenog svjetla koji prikazuje sniženu temperaturu. Uključuje

Више

R u z v e l t o v a 5 5, B e o g r a d, t e l : ( ) , m a i l : c o n t a c p s i t. r s, w w w. p s i t. r s

R u z v e l t o v a 5 5, B e o g r a d, t e l : ( ) , m a i l : c o n t a c p s i t. r s, w w w. p s i t. r s UPUTSTVO ZA BRZO UMREŽAVANJE PROGRAMA MPP2 Da bi program MPP2 radio u mrežnom okruženju po sistemu klijent-server, potrebno je da se na računarima koji su mrežno povezani instalira: serverska verzija programa

Више

Trimble Access Software Upute za korištenje V2.0 Geomatika-Smolčak d.o.o.

Trimble Access Software Upute za korištenje V2.0 Geomatika-Smolčak d.o.o. Trimble Access Software Upute za korištenje V2.0 Geomatika-Smolčak d.o.o. 1. Uvod Ove upute su pisane s ciljem da se kroz rad na konkretnom primjeru omogući brži početak korištenja Trimble Access Software-a.

Више

KORISNIČKE UPUTE APLIKACIJA ZA POTPIS DATOTEKA

KORISNIČKE UPUTE APLIKACIJA ZA POTPIS DATOTEKA KORISNIČKE UPUTE APLIKACIJA ZA POTPIS DATOTEKA SADRŽAJ 1. UVOD... 3 1.1. Cilj i svrha... 3 1.2. Područje primjene... 3 2. POJMOVI I SKRAĆENICE... 4 3. PREDUVJETI KORIŠTENJA... 5 4. PREGLED APLIKACIJE...

Више

Upute-podesavanj -accounta

Upute-podesavanj -accounta Strana :...1... ISO UPUTA 7.5/02-02 Kreiranje i podešavanje mail account-a Korisničko uputstvo za kreiranje i podešavanje Secure (SSL) Email Accounta 1. Upute za podešavanje Secure (SSL) mail account-a

Више

PuTTY CERT.hr-PUBDOC

PuTTY CERT.hr-PUBDOC PuTTY CERT.hr-PUBDOC-2018-12-371 Sadržaj 1 UVOD... 3 2 INSTALACIJA ALATA PUTTY... 4 3 KORIŠTENJE ALATA PUTTY... 7 3.1 POVEZIVANJE S UDALJENIM RAČUNALOM... 7 3.2 POHRANA PROFILA KORISNIČKIH SJEDNICA...

Више

Smjernice za korištenje sustava online prijava Ukoliko imate pristupno korisničko ime i lozinku ili ste navedeno dobili nakon zahtjeva za otvaranje no

Smjernice za korištenje sustava online prijava Ukoliko imate pristupno korisničko ime i lozinku ili ste navedeno dobili nakon zahtjeva za otvaranje no Smjernice za korištenje sustava online prijava Ukoliko imate pristupno korisničko ime i lozinku ili ste navedeno dobili nakon zahtjeva za otvaranje novog korisničkog računa (poslati zahtjev na javnipoziv.opp@havc.hr

Више

ПРОГРАМИ ЗА ПРАВЉЕЊЕ ПРЕЗЕНТАЦИЈА

ПРОГРАМИ ЗА ПРАВЉЕЊЕ ПРЕЗЕНТАЦИЈА Predmet: Inženjerska informatika Tema: POWER POINT Predmetni nastavnik: dr Anica Milošević PROGRAMI ZA PRAVLJENJE PREZENTACIJA Pod pojmom prezentacije smatra se predstavljanje neke ideje, rada,... U zavisnosti

Више

CARNet Helpdesk - Podrška obrazovnom sustavu e-dnevnik upute za administratore tel: fax: mail: url:

CARNet Helpdesk - Podrška obrazovnom sustavu e-dnevnik upute za administratore tel: fax: mail: url: Sadržaj... 1 1. Predgovor... 2 2. Sučelje administracije škole... 2 3. Korisnici... 3 3.1 Ovlasti... 3 3.2 Uređivanje postojećih i dodavanje novih... 3 3.3 Dodavanje i uklanjanje tokena... 5 4. Odabir

Више

Microsoft Word - KORISNIČKA UPUTA za pripremu računala za rad s Fina potpisnim modulom_RSV_ doc

Microsoft Word - KORISNIČKA UPUTA za pripremu računala za rad s Fina potpisnim modulom_RSV_ doc Uputa za pripremu računala za rad s Fininim potpisnim modulom Zagreb, lipanj 2019. Sadržaj: 1. UVOD... 3 2. POJMOVI I SKRAĆENICE... 3 3. TEHNIČKI PREDUVJETI KORIŠTENJA... 3 4. PODEŠAVANJE INTERNET PREGLEDNIKA

Више

Sveučilište u Zagrebu Fakultet prometnih znanosti Zavod za inteligentne transportne sustave Katedra za primijenjeno računarstvo Vježba: #7 Kolegij: Ba

Sveučilište u Zagrebu Fakultet prometnih znanosti Zavod za inteligentne transportne sustave Katedra za primijenjeno računarstvo Vježba: #7 Kolegij: Ba Sveučilište u Zagrebu Fakultet prometnih znanosti Zavod za inteligentne transportne sustave Katedra za primijenjeno računarstvo Vježba: #7 Kolegij: Baze podataka Tema: Osnovna SELECT naredba Vježbu pripremili:

Више

MultiBoot Korisnički priručnik

MultiBoot Korisnički priručnik MultiBoot Korisnički priručnik Autorsko pravo 2006., 2007. Hewlett- Packard Development Company, L.P. Informacije sadržane u ovom dokumentu podložne su promjenama bez najave. Jedina jamstva za HP-ove proizvode

Више

O Nanokinetik NeeS TOC Builder-u NeeS TOC Builder je aplikacija koja se koristi za kreiranje Tabele sadržaja (TOC) za elektronske podneske u NeeS form

O Nanokinetik NeeS TOC Builder-u NeeS TOC Builder je aplikacija koja se koristi za kreiranje Tabele sadržaja (TOC) za elektronske podneske u NeeS form O Nanokinetik NeeS TOC Builder-u NeeS TOC Builder je aplikacija koja se koristi za kreiranje Tabele sadržaja (TOC) za elektronske podneske u NeeS formatu. Ključne pojedinosti Nanokinetik NeeS TOC Builder-a:

Више

Microsoft Word - Uputstvo za koristenje aplikacije GIPKO

Microsoft Word - Uputstvo za koristenje aplikacije GIPKO Aplikacija za elektronsko popunjavanje obrasca GIP-1022 i spašavanje podataka u datoteku u XML formatu GIPKO Verzija 1.2 Sadržaj Uvod... 3 Instalacija aplikacije... 4 Pokretanje aplikacije... 7 Meni aplikacije...

Више

X PLATOON Pravila igre (v ) 1. PREGLED IGRE Cilj je osvojiti dobitnu kombinaciju na liniji za klađenje preko više rola. Podaci o igri :

X PLATOON Pravila igre (v ) 1. PREGLED IGRE Cilj je osvojiti dobitnu kombinaciju na liniji za klađenje preko više rola. Podaci o igri : X PLATOON Pravila igre (v 1.8 10.2.2016.) 1. PREGLED IGRE Cilj je osvojiti dobitnu kombinaciju na liniji za klađenje preko više rola. Podaci o igri : Tip Videoautomat Broj rola 5 Broj redaka 3 Broj linija

Више

Recuva CERT.hr-PUBDOC

Recuva CERT.hr-PUBDOC Recuva CERT.hr-PUBDOC-2019-5-379 Sadržaj 1 UVOD... 3 2 INSTALACIJA ALATA RECUVA... 4 3 KORIŠTENJE ALATA RECUVA... 7 4 ZAKLJUČAK... 13 Ovaj dokument izradio je Laboratorij za sustave i signale Zavoda za

Више

Pages from 5527 lite guick guide from PDF - prevod_IO_FC - Serbian.doc

Pages from 5527 lite guick guide from PDF - prevod_IO_FC - Serbian.doc Pregled LCD ekran 1. Poklopac baterije 2. Taster za blokiranje 3. Poklopac USB konektora 4. USB konektor 5. Uključivanje/isključivanje i Reprodukcija/pauziranje 6. Jačina zvuka 7. MENI 8. Fn A B 9. REC

Више

CARNet Helpdesk - Podrška obrazovnom sustavu e-dnevnik upute za administratore tel: fax: mail: url:

CARNet Helpdesk - Podrška obrazovnom sustavu e-dnevnik upute za administratore tel: fax: mail: url: Sadržaj... 1 1. Predgovor... 2 2. Sučelje administracije škole... 2 3. Korisnici... 3 3.1 Ovlasti... 3 3.2 Uređivanje postojećih i dodavanje novih... 3 3.3 Dodavanje i uklanjanje tokena... 5 4. Odabir

Више

No Slide Title

No Slide Title Statistika je skup metoda za uređivanje, analiziranje i grafičko prikazivanje podataka. statistika???? Podatak je kvantitativna ili kvalitativna vrijednost kojom je opisano određeno obilježje (svojstvo)

Више

VALIDNOST CERTIFIKATA ZA PRISTUP INTERNET APLIKACIJAMA POREZNE UPRAVE FEDERACIJE BOSNE I HERCEGOVINE (npis I ejs)

VALIDNOST CERTIFIKATA ZA PRISTUP INTERNET APLIKACIJAMA POREZNE UPRAVE FEDERACIJE BOSNE I HERCEGOVINE (npis I ejs) VALIDNOST CERTIFIKATA ZA PRISTUP INTERNET APLIKACIJAMA POREZNE UPRAVE FEDERACIJE BOSNE I HERCEGOVINE (NPIS I EJS) POREZNA UPRAVA FEDERACIJE BOSNE I HERCEGOVINE Sektor za informacione tehnologije Sarajevo,

Више

2D računalna igra na engleskom jeziku namijenjena široj publici Žanr: Arcade / Story Teller / Rage game Autor: Vito Gambin 6.razred OŠ Fažana Mentor:

2D računalna igra na engleskom jeziku namijenjena široj publici Žanr: Arcade / Story Teller / Rage game Autor: Vito Gambin 6.razred OŠ Fažana Mentor: 2D računalna igra na engleskom jeziku namijenjena široj publici Žanr: Arcade / Story Teller / Rage game Autor: Vito Gambin 6.razred OŠ Fažana Mentor: Ana Mirić Sadržaj Sažetak Uvod 1. Space Rollers --------------------------------------------------4

Више

Primenjeno programiranje - vezbe GUI i baze podataka

Primenjeno programiranje - vezbe GUI i baze podataka Primenjeno programiranje - Vežbe Java i NetBeans IDE 6.5 Kreiranje korisničkog interfejsa Primer jednostavne aplikacije: 1. Odabrati opciju File > New Project 2. Meñu kategorijama odabrati Java i podkategoriju

Више

Aster

Aster ASTER V7 Multi-user Extension za Microsoft Windows 7 Vodič za brzi početak Instalirajte ASTER V7 softver koristeći instalaciju dobavljača. Od ostalih instalacionih opcija preporučujemo da svako posebno

Више

Laboratorija za termičku obradu Inženjerstvo površina Kratko uputstvo za obradu i analizu profila u programskom paketu SPIP Programski paket SPIP preu

Laboratorija za termičku obradu Inženjerstvo površina Kratko uputstvo za obradu i analizu profila u programskom paketu SPIP Programski paket SPIP preu Kratko uputstvo za obradu i analizu profila u programskom paketu SPIP Programski paket SPIP preuzmite sa sledećeg linka https://www.imagemet.com/products/spip/download/downloadspip/. Instalirajte softver,

Више

Priprema 1

Priprema 1 Osnovna skola Prokosovici 8 Razred osnovne skole ACESS BAZA PODATAKA 8 RAZRED Lekcija 7 Predmetni nastavnik: Elvir Čajić MSAccess kreiranje obrazca- čarobnjaci Najčešći način kreiranja obrazaca je pomoću

Више

VMC_upute_MacOS

VMC_upute_MacOS Upute za instaliranje VODAFONE MOBILE CONNECT softvera na Apple Macintosh računalima Page 1 of 10 last saved on: 24.07.2007 ...3 Podržane podatkovne kartice...3 Upute za instaliranje Vodafone Mobile Connect

Више

Microsoft Word - IQ.doc

Microsoft Word - IQ.doc Središnji upravljački sustav IQ UPUTE ZA KORISNIKE OVLAŠTENI DISTRIBUTER: IN-AQUA d.o.o., CMP Savica-Šanci, Trgovačka 6, 10000 ZAGREB, tel.: +385 (0)1 2404 444 tel./fax.: +385 (0)1 2404 900 IQ Upute za

Више

Slide 1

Slide 1 Kako jednostavnije preći na višu verziju Formsa Ivan Lovrić, Vedran Latin 14.10.2009. Sadržaj prezentacije Predmet migracije Razlozi za migraciju Infrastruktura potrebna za migraciju Pilot migracija Migracija

Више

Microsoft PowerPoint - Rittal konfigurator 2019_prezentacija__HR

Microsoft PowerPoint - Rittal konfigurator 2019_prezentacija__HR Rittal Configuration System Online konfigurator za Rittalove ormare PM-M N. Treml 19.07.2018 1 Jednostavnost konfiguracije Odaberite sustav Samostalni ormar, sustav ormara, različite dimenzije Konfigurirajte

Више

Opticum HD - Uputstvo za skeniranje kanala.docx

Opticum HD - Uputstvo za skeniranje kanala.docx SKENIRANJE KANALA Ukoliko već imate memorisane kanale, potrebno je da prije početka skeniranja izbrišete sve kanale, a to ćete uraditi na sljedeći način: Pritisnite dugme MENU na daljinskom upravljaču,

Више

KONFIGURACIJA MODEMA THOMPSON SpeedTouch 500 Series (530/530i/510/510i)

KONFIGURACIJA MODEMA THOMPSON SpeedTouch 500 Series (530/530i/510/510i) KONFIGURACIJA MODEMA THOMPSON SpeedTouch 500 Series (530/530i/510/510i) Sadržaj Funkcionalnost lampica...3 Proces konfiguracije...5 Vraćanje modema na tvorničke postavke...5 Konfiguracija modema za routed

Више

Fra Serafina Schoena Rijeka MB: MBO: Žiro račun: kod RBA d.d. GSM:

Fra Serafina Schoena Rijeka MB: MBO: Žiro račun: kod RBA d.d. GSM: EKLIPS MINI CMS upute za korištenje v1.0 1. Sadržaj isporuke i opće informacije EKLIPS MINI CMS sustav napravljen je pomoću sljedećih open source tehnologija Java JDK 1.5 - http://java.sun.com/javase/downloads/index_jdk5.jsp

Више

Korisnicki nalog je skup informacija i postavki koje koristite za interakciju sa racunarom i prilagodite Windows da radi onako kako vi zelite. Sa kori

Korisnicki nalog je skup informacija i postavki koje koristite za interakciju sa racunarom i prilagodite Windows da radi onako kako vi zelite. Sa kori Korisnicki nalog je skup informacija i postavki koje koristite za interakciju sa racunarom i prilagodite Windows da radi onako kako vi zelite. Sa korisnickim nalozima, nekoliko ljudi moze lako da deli

Више

PowerPoint Template

PowerPoint Template e-račun upute za slanje e-računa iz softwera dataline 1 S A D R Ž A J 1. UVOD 1.1. DATA BIRO d.o.o., Buzet 1.2. E-račun 2. PODEŠAVANJE PARAMETARA ZA RAD 2.1. Matični podaci poduzeća 2.2. Matični podaci

Више

KREIRANJE TORRENTA Ako zelite da kreirate torrent fajl od nekog fajla ili foldera u vasem racunaru a kasnije podeliti sa drugim korisnicima i uploadov

KREIRANJE TORRENTA Ako zelite da kreirate torrent fajl od nekog fajla ili foldera u vasem racunaru a kasnije podeliti sa drugim korisnicima i uploadov KREIRANJE TORRENTA Ako zelite da kreirate torrent fajl od nekog fajla ili foldera u vasem racunaru a kasnije podeliti sa drugim korisnicima i uploadovati ga na neki od servera predvidjenih u te svthe (Trackera)

Више

Писање и превођење модула

Писање и превођење модула Писање и превођење модула ЦИЉ Научити како се пишу и преводе модули. ИСХОД Након ове вежбе ћете моћи да: Напишете кернел модул са неколико могућности, укључујући параметре Приступите кернелу из вашег модула

Више

eOI Middleware Upute za instalaciju

eOI Middleware Upute za instalaciju AKD eid Middleware Upute za Windows instalaciju V1.1 www.id.hr Izdanje Datum Opis izmjene 1.0 09.06.2017. Inicijalna verzija dokumenta. 1.1 30.08.2018. Izmjena vizualnog identiteta Sadržaj Instalacija...

Више

Smjernice za korištenje HAVC portala Modul AV djela 1

Smjernice za korištenje HAVC portala Modul AV djela 1 Smjernice za korištenje HAVC portala Modul AV djela 1 Sadržaj Često postavljena pitanja (ČPP)... 3 1. Pregled i unos AV djela... 4 2. Pravila za unos AV djela... 6 Produkcijska kuća (Glavni producent)...

Више

Припејд картица Корисничко упутство

Припејд картица Корисничко упутство Припејд картица Корисничко упутство Садржај 1 Регистрација корисника... 3 1.1 Креирање налога... 3 1.2 Активација налога... 6 2 Захтев за персонализацију Припејд картице... 8 2.1 Креирање захтева за персонализацију

Више

Startovanje Androida u Windowsu Jednostavno ako zelite mozete instalirati operativni sistem Android u okviru samog Windowsa (to se takodje moze uradit

Startovanje Androida u Windowsu Jednostavno ako zelite mozete instalirati operativni sistem Android u okviru samog Windowsa (to se takodje moze uradit Startovanje Androida u Windowsu Jednostavno ako zelite mozete instalirati operativni sistem Android u okviru samog Windowsa (to se takodje moze uraditi i iz Linuxa) i to u virtualnom okruzenju.dakle za

Више

Korisničko uputstvo mobilne aplikacije Digitalni Kiosk 1

Korisničko uputstvo mobilne aplikacije Digitalni Kiosk 1 Korisničko uputstvo mobilne aplikacije Digitalni Kiosk 1 Sadržaj Opis mobilne aplikacije Digitalni Kiosk... 3 Pokretanje aplikacije... 3 Registracija/Kreiranje novog korisničkog naloga... 3 Dodavanje platne

Више

eredar Sustav upravljanja prijavama odjelu komunalnog gospodarstva 1 UPUTE ZA KORIŠTENJE SUSTAVA 1. O eredar sustavu eredar je sustav upravljanja prij

eredar Sustav upravljanja prijavama odjelu komunalnog gospodarstva 1 UPUTE ZA KORIŠTENJE SUSTAVA 1. O eredar sustavu eredar je sustav upravljanja prij eredar Sustav upravljanja prijavama odjelu komunalnog gospodarstva 1 UPUTE ZA KORIŠTENJE SUSTAVA 1. O eredar sustavu eredar je sustav upravljanja prijavama koje građani mogu slati Upravnom odjelu za komunalno

Више

FAMILY SAFETY - PORODIČNA BEZBJEDNOST Program Family safety veoma je koristan za ograničavanje sadržaja i aplikacija koje učenici mogu koristiti na šk

FAMILY SAFETY - PORODIČNA BEZBJEDNOST Program Family safety veoma je koristan za ograničavanje sadržaja i aplikacija koje učenici mogu koristiti na šk FAMILY SAFETY - PORODIČNA BEZBJEDNOST Program Family safety veoma je koristan za ograničavanje sadržaja i aplikacija koje učenici mogu koristiti na školskim računarima. Potpuno je besplatan, tako da ga

Више

R u z v e l t o v a 5 5, B e o g r a d, t e l : , e - m a i l : p r o d a j p s i t. r s, w w w. p s i t. r s

R u z v e l t o v a 5 5, B e o g r a d, t e l : , e - m a i l : p r o d a j p s i t. r s, w w w. p s i t. r s R u z v e l t o v a 5 5, 1 1 0 0 0 B e o g r a d, t e l : + 3 8 1 0 1 1 7 8 5 0 3 6 1, e - m a i l : p r o d a j a @ p s i t. r s, w w w. p s i t. r s Instalacija izmena i dopuna programa MPP2 Izmene i

Више

SEMINAR

SEMINAR 1. Cilj vežbe Lekcija 9 Akvizicija i osnovna obrada slike u LabVIEW Cilj vežbe je da studente upozna sa: Akvizicijom slike. Osnovnim koracima pri obradi slike Zadatak 9.1. Povezati USB kameru i kreirati

Више

[youtube]t2mptqulvr8[/youtube] [quote]pre svega potrebno je na kompjuteru imati instaliran winrar, koji cemo koristiti za deljenje arhiva i stavljanje

[youtube]t2mptqulvr8[/youtube] [quote]pre svega potrebno je na kompjuteru imati instaliran winrar, koji cemo koristiti za deljenje arhiva i stavljanje [youtube]t2mptqulvr8[/youtube] [quote]pre svega potrebno je na kompjuteru imati instaliran winrar, koji cemo koristiti za deljenje arhiva i stavljanje rar sifre SerbianForum.org. Za pocetak izaberiti zeljenu

Више

1, 2, 3, кодирај! Активности циклуса 4 Пројект «Аркадне игре» - Час 6: Програмирање падања новчића (наставак) Доминантна дисциплина Математикa Резиме

1, 2, 3, кодирај! Активности циклуса 4 Пројект «Аркадне игре» - Час 6: Програмирање падања новчића (наставак) Доминантна дисциплина Математикa Резиме 1, 2, 3, кодирај! Активности циклуса 4 Пројект «Аркадне игре» - Час 6: Програмирање падања новчића (наставак) Доминантна дисциплина Математикa Резиме Програмирање добијања награда омогућује ученицима да

Више

AKD KID Middleware Upute za Macintosh instalaciju V1.0

AKD KID Middleware Upute za Macintosh instalaciju V1.0 AKD KID Middleware Upute za Macintosh instalaciju V1.0 Izdanje Datum Opis izmjene 1.0 06.04.2018. Inicijalna verzija dokumenta Sadržaj Instalacija... 2 Uklanjanje instalacije... 7 2.1 Uklanjanje instalacije

Више

PROCES KUPNJE ULAZNICE NA PORTALU ULAZNICE.HR Početak kupovine... 2 Plaćanje Mastercard karticom... 5 Plaćanje Maestro karticom... 8 Plaćanje American

PROCES KUPNJE ULAZNICE NA PORTALU ULAZNICE.HR Početak kupovine... 2 Plaćanje Mastercard karticom... 5 Plaćanje Maestro karticom... 8 Plaćanje American PROCES KUPNJE ULAZNICE NA PORTALU ULAZNICE.HR Početak kupovine... 2 Plaćanje Mastercard karticom... 5 Plaćanje Maestro karticom... 8 Plaćanje American Express karticom... 11 Plaćanje Diners karticom...

Више

UPUTSTVO ZA PODEŠAVANJE MOBILNIH UREĐAJA ZA MMS

UPUTSTVO ZA PODEŠAVANJE MOBILNIH UREĐAJA ZA MMS UPUTSTVO ZA PODEŠAVANJE MOBILNIH UREĐAJA ZA MMS Sadržaj AUTOMATSKO PODEŠAVANJE... 3 PODEŠAVANJE PUTEM MTS VODIČA... 3 PODEŠAVANJE PUTEM SMS PORUKE... 3 PODEŠAVANJE PUTEM USSD MENIJA... 3 MANUELNO PODEŠAVANJE

Више

Za formiranje JOPPD obrasca neophodno je točno popuniti šifre u osnovama primitaka. Svaka osnova primitka ima propisane šifre u prilozima JOPPD

Za formiranje JOPPD obrasca neophodno je točno popuniti šifre u osnovama primitaka. Svaka osnova primitka ima propisane šifre u prilozima JOPPD Za formiranje JOPPD obrasca neophodno je točno popuniti šifre u osnovama primitaka. Svaka osnova primitka ima propisane šifre u prilozima 2.- 4. JOPPD obrasca i za svaku kombinaciju šifri su propisana

Више

Kontrola korisnickih racuna (UAC) pomaze tako sto sprecava potencijalno stetne programe da izvrse promene u vasem racunaru i obavestava vas pre izvrse

Kontrola korisnickih racuna (UAC) pomaze tako sto sprecava potencijalno stetne programe da izvrse promene u vasem racunaru i obavestava vas pre izvrse Kontrola korisnickih racuna (UAC) pomaze tako sto sprecava potencijalno stetne programe da izvrse promene u vasem racunaru i obavestava vas pre izvrsenja svake promene a koje zahtevaju administratorsku

Више

ELFI: UPUTSTVO ZA KORIŠTENJE

ELFI: UPUTSTVO ZA KORIŠTENJE ELFI elearning sustav Uputstvo za instalaciju i korištenje Ivora škola informatike ELFI 2013 SADRŽAJ Sadržaj Poglavlje 1: Uvod... 2 1.1. ELFI... 2 1.2. Upute za instalaciju... 2 1.2.1. Sistemski zahtjevi

Више

PROJEKT: Vektorizacija gradskih četvrti Grada Zagreba

PROJEKT: Vektorizacija gradskih četvrti Grada Zagreba Vježbe 6 Povezivanje prostornih i atributnih podataka 1. Pokrenite novi projekt u QGIS-u i dodajte podatke: Zagreb_GrCetvrti_HTRS.tif 2.Provjerite da su vam vidljive (uključene) alatne trake Digitaliziranje

Више

UPUTSTVO ZA KRETANJE KROZ EON KORISNIČKI INTERFEJS 1

UPUTSTVO ZA KRETANJE KROZ EON KORISNIČKI INTERFEJS 1 1 Dobrodošli u EON svijet! SADRŽAJ: 1. EON korisnički interfejs...3 1.1 Početna...3 1.2 Kanali...3 1.2.1 Upravo na TV-u...3 1.2.2 TV kanali...4 1.2.3 Radio kanali...4 1.3 Video klub...5 1.4 Moji sadržaji...5

Више

СТАРТ - СТОП ПАРКИНГ СИСТЕМ КОРИСНИЧКО УПУТСТВО страна 1 од 12

СТАРТ - СТОП ПАРКИНГ СИСТЕМ КОРИСНИЧКО УПУТСТВО страна 1 од 12 СТАРТ - СТОП ПАРКИНГ СИСТЕМ КОРИСНИЧКО УПУТСТВО страна 1 од 12 РЕГИСТРАЦИЈА НА СТАРТ-СТОП ПАРКИНГ СИСТЕМ За коришћење СТАРТ-СТОП ПАРКИНГ система, корисник (физичко или правно лице) попуњава упитник у просторијама

Више

Microsoft Word - AddikoChatBanking - Uputa za koristenje_ _v0.3.docx

Microsoft Word - AddikoChatBanking - Uputa za koristenje_ _v0.3.docx Addiko Chat Banking Uputa za korištenje Addiko Chat Bankinga na Viberu rujan 2017. Sadržaj: Tehnički preduvjeti... 3 Funkcionalnosti Addiko Chat Bankinga... 3 Izbornik... 4 Aktivacija usluge... 9 Deaktivacija

Више

Упутство за коришћење АМРЕС FileSender услуге

Упутство за коришћење АМРЕС FileSender услуге Упутство за коришћење АМРЕС FileSender услуге Copyright 205 АМРЕС Историја верзија документа Верзија Датум Иницијали аутора Опис промене.0 Јул 205 НИ Прва верзија овог документа Садржај Садржај УВОД...

Више

PRONALAZENJE I PROVERA PREMIUM COOKIES POMOCU COOKIES CHECKERA Takodje mozete jednostavno pronalaziti zeljene premijum kalacice i proveravati validnos

PRONALAZENJE I PROVERA PREMIUM COOKIES POMOCU COOKIES CHECKERA Takodje mozete jednostavno pronalaziti zeljene premijum kalacice i proveravati validnos PRONALAZENJE I PROVERA PREMIUM COOKIES POMOCU COOKIES CHECKERA Takodje mozete jednostavno pronalaziti zeljene premijum kalacice i proveravati validnost istih pomocu alata koga imate na adresi... http://rapidshare.com/files/456575463/cookieschecker_v5.rar

Више

POSTAVLJANJE PLEJERA ZA VREME INSTALACIJE PROGRAMA U WPI Verovatno ko koristi postinstalacioni paket programa zna zasigurno koliko moze biti dosadna a

POSTAVLJANJE PLEJERA ZA VREME INSTALACIJE PROGRAMA U WPI Verovatno ko koristi postinstalacioni paket programa zna zasigurno koliko moze biti dosadna a POSTAVLJANJE PLEJERA ZA VREME INSTALACIJE PROGRAMA U WPI Verovatno ko koristi postinstalacioni paket programa zna zasigurno koliko moze biti dosadna automatska instalacija programa.o cemu se zapravo radi...

Више

kriteriji ocjenjivanja - informatika 8

kriteriji ocjenjivanja - informatika 8 8. razred Nastavne cjeline: 1. Osnove informatike 2. Pohranjivanje multimedijalnih sadržaja, obrada zvuka 3. Baze podataka - MS Access 4. Izrada prezentacije 5. Timska izrada web stranice 6. Kritički odnos

Више

Slide 1

Slide 1 OSNOVNI POJMOVI Naredba je uputa računalu za obavljanje određene radnje. Program je niz naredbi razumljivih računalu koje rješavaju neki problem. Pisanje programa zovemo programiranje. Programski jezik

Више

Modem i lokalna mreža Vodič za korisnika

Modem i lokalna mreža Vodič za korisnika Modem i lokalna mreža Vodič za korisnika Copyright 2009 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Ovde navedene informacije podložne su promeni bez prethodne najave. Garancije za HP-ove proizvode i usluge

Више

USRIC-816-SRB-QG.pdf

USRIC-816-SRB-QG.pdf ii www.logtagrecorders.com DODATCI 1. PODEŠAVANJE I KONFIGURACIJA Preuzmite i instalirajte LogTag Analyzer sa sajta proizvođača: www.logtagrecorders.com/software Povežite Logger na vaš kompijuter. Preporučujemo

Више

Slide 1

Slide 1 predmet Inženjerska informatika Operativni sistem dr Anica Milošević Koji operativni sistemi postoje? Microsoft Windows Linux Suse Red Hat Ubuntu Unix 26.1.2018. 2 Šta je Windows operativni sistem? Operativni

Више

Primenjeno programiranje - Vežbe

Primenjeno programiranje - Vežbe VISOKA POSLOVNA ŠKOLA STRUKOVNIH STUDIJA NOVI SAD Primena integrisanih razvojnih alata Java i NetBeans IDE 7.0 vežba 9 i 10 Kreiranje desktop aplikacije sa konekcijom na bazu Pokrenuti NetBeans, u kartici

Више

УПУТСТВО ЗА КОРИСНИКА Приступ локацији часописа Српски архив за целокупно лекарство добија се преко internet adrese: Након

УПУТСТВО ЗА КОРИСНИКА Приступ локацији часописа Српски архив за целокупно лекарство добија се преко internet adrese:   Након УПУТСТВО ЗА КОРИСНИКА Приступ локацији часописа Српски архив за целокупно лекарство добија се преко internet adrese: http://www.srpskiarhiv.rs/ Након тога се на екрану појављује форма за пријаву на часопис

Више

i pernica v3.qxp

i pernica v3.qxp Sadržaj: 1 Uvod... 2 2 Prijava u sustav... 2 3 Webmail... 3 3.1 Direktoriji: Pristigle poruke... 3 3.2 Sastavi poruku... 5 3.3 Pročitaj poruku... 6 3.4 Odgovori na poruku... 7 3.5 Odgovori svima... 7 3.6

Више

Upute za korištenje EasyChair konferencijskog sustava HRO CIGRE 2019 Prijava referata Ako ste već koristili EasyChair na 13. Savjetovanju ili prije ta

Upute za korištenje EasyChair konferencijskog sustava HRO CIGRE 2019 Prijava referata Ako ste već koristili EasyChair na 13. Savjetovanju ili prije ta Upute za korištenje EasyChair konferencijskog sustava HRO CIGRE 2019 Prijava referata Ako ste već koristili EasyChair na 13. Savjetovanju ili prije tada ne trebate otvoriti račun. Za one koji se prvi put

Више

Microsoft Word - privitak prijedloga odluke

Microsoft Word - privitak prijedloga odluke Informatički sustav za prikupljanje, simulaciju i prikaz podataka o cijenama javnih komunikacijskih usluga (dalje: Sustav e-tarife) Zagreb, HRVATSKA AGENCIJA ZA POŠTU I ELEKTRONIČKE KOMUNIKACIJE Roberta

Више

UPUTSTVO ZA KORIŠĆENJE OPCIJE POGLEDAJ PROPUŠTENO 1

UPUTSTVO ZA KORIŠĆENJE OPCIJE POGLEDAJ PROPUŠTENO 1 1 Dobrodošli u EON svijet! SADRŽAJ: 1. Kanali...3 1.1 Upravo na TV-u...3 1.2 TV kanali...3 2. Pogledaj propušteno/7 dana unazad/premotavanje...4 3. Informacije o emisijama...8 4. Savjeti za otklanjanje

Више

Osnovne upute za korištenje administracije

Osnovne upute za korištenje administracije demo.webstranica.net: brze upute za korištenje administracije Posebna napomena za korištenje administracije: Preporučujemo Vam da za administraciju koristite jedan od sljedećih internet preglednika: Mozilla

Више

Kako postupiti u slučaju prekida internet veze i nemogućnosti fiskaliziranja računa? U slučaju da dođe do prekida internet veze fiskalizacija računa n

Kako postupiti u slučaju prekida internet veze i nemogućnosti fiskaliziranja računa? U slučaju da dođe do prekida internet veze fiskalizacija računa n Kako postupiti u slučaju prekida internet veze i nemogućnosti fiskaliziranja računa? U slučaju da dođe do prekida internet veze fiskalizacija računa neće biti moguća sve do ponovnog uspostavljanja internet

Више

Biz web hosting

Biz web hosting BIZ WEB HOSTING KORISNIČKO UPUTSTVO WWW.OBLACI.RS SADRŽAJ PRISTUP KORISNIČKOM PORTALU... 2 KUPOVINA BIZ WEB HOSTING SERVISA... 4 PRISTUP PLESK WEB KONTROLNOM PANELU... 14 PORTALI I DOMENI... 14 FAJL MENADŽER...

Више

Uputstvo za podešavanje za pristup eduroam servisu za Mac OS X Snow Leopard Copyright AMRES

Uputstvo za podešavanje za pristup eduroam servisu za Mac OS X Snow Leopard Copyright AMRES Uputstvo za podešavanje za pristup eduroam servisu za Mac OS X Snow Leopard Copyright AMRES Ovo uputstvo se odnosi na sve Mac računare sa Mac OS X Snow Leopard operativnim sistemom. Podešavanja na različitim

Више

Golden 7 Classic HTML5 na stolnim računalima i mobilnim uređajima. Vrsta igre: Video slot PVI (povratak vrijednosti igraču): 95,00 % Golden 7 Classic

Golden 7 Classic HTML5 na stolnim računalima i mobilnim uređajima. Vrsta igre: Video slot PVI (povratak vrijednosti igraču): 95,00 % Golden 7 Classic Golden 7 Classic HTML5 na stolnim računalima i mobilnim uređajima. Vrsta igre: Video slot PVI (povratak vrijednosti igraču): 95,00 % Golden 7 Classic tradicionalna je slot igra stare škole u kojoj nema

Више

CARNet Helpdesk - Podrška obrazovnom sustavu e-dnevnik upute za nastavnike tel: fax: mail: url: carn

CARNet Helpdesk - Podrška obrazovnom sustavu e-dnevnik upute za nastavnike tel: fax: mail: url: carn Sadržaj... 1 1. Predgovor... 2 2. Prijava u sustav... 2 3. Postavke... 4 4. Kombinirane grupe učenika... 6 5. Odabir razredne knjige... 6 6. Elementi ocjenjivanja... 7 7. Ocjenjivanje učenika... 8 7.1

Више

Универзитет у Београду Економски факултет Катедра за економску политику и развој Јавне финансије 2018/19 УПУТСТВО ЗА ПРИЈАВЉИВАЊЕ НА Е-КУРС ИЗ ПРЕДМЕТ

Универзитет у Београду Економски факултет Катедра за економску политику и развој Јавне финансије 2018/19 УПУТСТВО ЗА ПРИЈАВЉИВАЊЕ НА Е-КУРС ИЗ ПРЕДМЕТ УПУТСТВО ЗА ПРИЈАВЉИВАЊЕ НА Е-КУРС ИЗ ПРЕДМЕТА ЈАВНЕ ФИНАНСИЈЕ Да бисте били у могућности да активно учествујете на настави из предмета Јавне финансије и радите обавезне тестове као део предиспитне обавезе,

Више

Test ispravio: (1) (2) Ukupan broj bodova: 21. veljače od 13:00 do 14:00 Županijsko natjecanje / Osnove informatike Osnovne škole Ime i prezime

Test ispravio: (1) (2) Ukupan broj bodova: 21. veljače od 13:00 do 14:00 Županijsko natjecanje / Osnove informatike Osnovne škole Ime i prezime Test ispravio: () () Ukupan broj bodova:. veljače 04. od 3:00 do 4:00 Ime i prezime Razred Škola Županija Mentor Sadržaj Upute za natjecatelje... Zadaci... Upute za natjecatelje Vrijeme pisanja: 60 minuta

Више

CARNet Helpdesk - Podrška obrazovnom sustavu e-dnevnik upute za nastavnike tel: fax: mail: url: carn

CARNet Helpdesk - Podrška obrazovnom sustavu e-dnevnik upute za nastavnike tel: fax: mail: url: carn Sadržaj... 1 1. Predgovor... 2 2. Prijava u sustav... 2 3. Postavke... 4 4. Kombinirane grupe učenika... 6 5. Odabir razredne knjige... 6 6. Elementi ocjenjivanja... 7 7. Ocjenjivanje učenika... 8 7.1

Више

CARNet Helpdesk - Podrška obrazovnom sustavu e-dnevnik upute za nastavnike tel: fax: mail: url: carn

CARNet Helpdesk - Podrška obrazovnom sustavu e-dnevnik upute za nastavnike tel: fax: mail: url: carn Sadržaj... 1 1. Predgovor... 2 2. Prijava u sustav... 2 3. Promjena PIN-a i odjava... 3 4. Kombinirane grupe učenika... 5 5. Odabir razredne knjige... 5 6. Elementi ocjenjivanja... 6 7. Ocjenjivanje učenika...

Више

Božo Online upute

Božo Online upute Božo On-Line Upute za natjecanje Kako do zadataka, kako predati zadatke, kako pogledati rezultate Zagrebački računalni savez 2 Zagrebačka INFORMATIJADA Božo Težak Napomena Ovaj dokument sadrži neke slike

Више

Upute za rad

Upute za rad LOKALNI IZBORI 2017. Upute za rad Podsustav Pomoćna aplikacija za oblikovanje prijedloga kandidacijskih lista SADRŽAJ 1. INSTALACIJSKA UPUTA... 3 1.1 MINIMALNI ZAHTJEVI ZA INSTALACIJU NA RAČUNALO... 3

Више

eППК

eППК eппк Како до еппк? Корак 1 Корак 2 Корак 3 Креирајте налог Да бисте креирали налог потребно је да: На Порталу кликнете на линк Креирај налог Отвориће Вам се форма за Регистрацију корисника Попуните сва

Више

ednostavno i veoma kvalitetno mozete film koji ste downloadovali sa interneta u avi formatu pretvoriti u dvd format i kreirati pocetni meni sa sekvenc

ednostavno i veoma kvalitetno mozete film koji ste downloadovali sa interneta u avi formatu pretvoriti u dvd format i kreirati pocetni meni sa sekvenc ednostavno i veoma kvalitetno mozete film koji ste downloadovali sa interneta u avi formatu pretvoriti u dvd format i kreirati pocetni meni sa sekvencama kao sto imate na kupovnim DVD diskovima.kasnije

Више

Sadržaj Wi-Fi MESHtar...4 Upute za povezivanje osnovnog paketa od dva uređaja...6 Savjeti i napredne postavke A) Preporuke za optimalno postavljanje u

Sadržaj Wi-Fi MESHtar...4 Upute za povezivanje osnovnog paketa od dva uređaja...6 Savjeti i napredne postavke A) Preporuke za optimalno postavljanje u Sadržaj Wi-Fi MESHtar...4 Upute za povezivanje osnovnog paketa od dva uređaja...6 Savjeti i napredne postavke A) Preporuke za optimalno postavljanje uređaja...14 B) Promjena naziva i lozinke nove Wi-Fi

Више

UNION Banka DD Sarajevo Tel.: Dubrovačka br Sarajevo, Bosna i Hercegovina Fax:

UNION Banka DD Sarajevo Tel.: Dubrovačka br Sarajevo, Bosna i Hercegovina Fax: UNION Banka DD Sarajevo Tel.: +387 33 561 074 Dubrovačka br.6 +387 33 561 062 71000 Sarajevo, Bosna i Hercegovina Fax: +387 33 219 201 www.unionbank.ba E-mail: unionnet@unionbank.ba UPUTSTVO ZA KORIŠTENJE

Више

Univerzitet u Beogradu Mašinski fakultet Konstrukcija i tehnologija proizvodnje letelica PODEŠAVANJE PROGRAMSKOG PAKETA CATIA V5 Miloš D. Petrašinović

Univerzitet u Beogradu Mašinski fakultet Konstrukcija i tehnologija proizvodnje letelica PODEŠAVANJE PROGRAMSKOG PAKETA CATIA V5 Miloš D. Petrašinović Univerzitet u Beogradu Mašinski fakultet Konstrukcija i tehnologija proizvodnje letelica PODEŠAVANJE PROGRAMSKOG PAKETA CATIA V5 Miloš D. Petrašinović Beograd, 2019 Sadržaj Sadržaj i 1 Uvod u programski

Више