` 1.Врсте меморије На основу начина чувања података делимо их на меморије које привремено чувају податке (док је рачунар укључен) и меморије које трај
|
|
- Žan Pirc
- пре 5 година
- Прикази:
Транскрипт
1 1.Врсте меморије На основу начина чувања података делимо их на меморије које привремено чувају податке (док је рачунар укључен) и меморије које трајно чувају податке. Привремено чување података карактерише се губитком података након искључивања уређаја ( рачунара) Међутим, основна подела меморије обично се врши на основу брзине приступа. Слободније говорећи, брзина приступа меморији је време потребно да се податак упише или прочита из меморије. Подела је следећа 1. Регистри 2. Кеш меморија 3. Примарна меморија 4. Секундарна меморија На врху лествице налазе се регистри. То су меморијске ћелије уграђене у процесор CPU и у њима се налазе подаци које процесор тренурно обрађује. Кеш меморија је веома брза и она такође привремено чува податке, а представља бафер (Buffer - међуспремник, амортизер, ублаживач) између примарне меморије и процесора. Примарна (главна) меморија садржи инструкције и податке са којима процесор тренутно оперише, па се због тога назива и радном меморијом. Брзина радне меморије мања је од брзине кеш меморије, али је значајно већа од брзине секундарне меморије. Секундарна меморија не губи садржај након престанка рада рачунара, па се зато и користи за трајно чување података. 2.Време приступа меморији Главни циљ код управљања меморијом је да се комбиновањем велике-споре меморије са малом-брзом меморијом оствари ефекат велике-брзе меморије Kапацитет и просечно време приступа се стално повећавају. Такође на сваком меморијском нивоу постоји компромис брзине и цене. Иако брзина преноса података између процесора и RAM меморије може бити веома велика у многим системима се између процесора и RAM меморије користи и кеш меморија. Она убрзава рад апликације и из угла крајњег корисника је невидљива. У просеку око 10% укупне величине програма се налази у главној меморији, а око 1% програма се налази у кеш меморији. У регистрима се налази једна иснтрукција и неколико података. 3.Капацитет меморије Меморија се састоји од низа меморијских ћелија које могу да сачувају најмању количину података тј. jедан bit. Битови се организују у бајтове (byte) тј. групе од 8 бита. На већини рачунара 1 бyte је најмања адресибилна јединица, што значи да сваки бајт има своју адресу и може му се директно приступити. Меморијска реч одеђује количину података које процесор може да обради у једном тренутку. Њена величина је одређена архитектуром конкретног рачунара. У прошлости величина меморијске речи била је 8, 16, 32 bit-а. Данас се углавном користе рачунари са меморијском речи дужине 64 bit-а. Нпр. 64-битни рачунар може да једном инструкцијом сабере два 64-битна броја ( бројеви представљени са 64 бинарних цифара), док ће 32-битни рачунар бити у стању да исто уради са бројевима величине 32-бита. 4.Логичке и физичке адресе и адресни простори Адресибилни простор - Често се при употреби термина меморијска реч, мисли и на адресибилни простор рачунара. Тако 32-битни рачунар најчешће дозвољава 32-битне маморијске адресе, па је у могућности да подржи-адресира 2 32 = бајтова тј. 4GB memorije. Редни број бајта записан у бинарном систему представља адресу тог бајта. На основу те адресе процесор може приступити произвољном бајту. Када се програм учита у меморију он мора да ради са реалним физичким адресама.процес превођења симболичких у физичке адресе се назива повезивање адреса (address binding). Приликом учитавања извршног програма, пунилац (loader) пресликава релативне у физичке адресе. Током извршавања процеса, комуникација са меморијом се одвија кроз читав низ читања и/или писања у локације које се налазе на одређеној меморијској адреси. Процесор узима инструкције и податке из меморије или смешта податке у меморију. У наведеним акцијама процесор не манипулише физичким адресама, већ логичким које сам генерише. Скуп свих логичких адреса назива се логички или виртуелни адресни простор. Свакој логичкој адреси одговара физичка адреса. Скуп свих физичких адреса које одговарају адресама логичког адресног простора назива се физички адресни простор. 5.Шта је MMU? Хардверски уређај који пресликава логичке у физичке адресе назива се јединица за управљање меморијoм MMU (Memory Management Unit).Једноставни MMU је уређај који поседује посебан регистар тзв. базни регистар. MMU додаје вредност базног регистра на логичку адресу и тако генерише физичку адресу (као на слици). Кориснички програм ради са логичким адресама које он види у опсегу од 0 до max. Ako je za R означена вредност базног регистра, MMU пресликава логичке адресе у физичке и ове ће бити у опсегу R+0 до R+max. 6.Шта је монопрограмирање - навести примере Монопрограмирање је најједноставнији приступ за управљање меморијом који подразумева да се у меморији налази само један кориснички процес. Један део меморије се одваја за OS, док остатак меморије користи процес који се извршава.код овог приступа постоје три могућности: Прва могућност подразумева да се OS учита на ниже адресе мемеорије, а проце користи више делове меморије. Друга могућност је да се OS налази на врху меморије, а да ниже адресе користи процес. Трећа могућност је да се OS учита на ниже адресе меморије, драјвери су учитавају на адресе на врху меморије, а остатак служи за кориснички програм Учитавање OS-а у меморију извршава се аутоматски приликом укључивања система. Тада се активира пунилац (Loader) који има задатак да пренесе OS из секундарне меморије у радну меморију. Овак поступак називамо подизање система. По учитавању OS-а, кориснички програм (односно процес) се учитава на адресе одмах после OS-а или на други крај меморије. 7.Ште је мултипрограмирање - пребацивање и партиције
2 Мултипрорамирање омогућава да се више процеса може наћи у меморији и да се привидно извршавају истовремено. Када се текући процес заустви због чекања на неку I/O - операцију, процесор може да извршава инструкције неког другог процеса. Ово захтева да ни у једном тренутку не постоје два или више процеса који се налазе у стању чекања. Ако се са p означи проценат времена које процес троши на чекање и ако постоји n процеса у меморији, тада је вероватноћа да се свих процеса нађе стању чекања p n. Одавде се добија да проценат времена у којем процесор није бесполен 1-p n.овај проценат се назива искоришћеност процесора, а број n се назива степен мултипрограмирања. Наведена формула за искоришћеност процесора ја апроксимативне природе, јер у стварности процеси немају исто време чекања. Постоје различите технике које обезбеђују меморију потребну процесима за извршавање у систему мултипрограмирања. Најпознатије су Пребацивање За време извршавања, програм (процес) мора бити учитан у меморију. Међутим, док процес чека на неке ресурсе, није неопходно да се налази у меморији. Пребацивање је једноставна техника управљања меморијом и процесима коју OS може кориситити у циљу повећања искоришћености процесора. Идеја је да се блокирани процес привемено премести у секундарну меморију (HD), а да се у меморију учита други процес. На овај начин формира се ред привремено блокираних процеса. Процеси из реда блокираних процеса, који су у могућности да наставе са радом, формирају ред спремниџ процеса. Након пребацивања блокираног процеса у секундарну меморију OS одлучује да ли ће учитати нови програм у меморију, или ће активирати неки из реда спремних процеса. Ефикасност пребацивања највише уависи од брзине секундарне меморије (HD), која би требало да буде и добољно велика да прихвати меморијске слике ѕа све процесе. Партиције Техника пребацивања захтева да се, поред OS-a, у меморији најчешће налази само један процес. Пораст капацитета RAM меморије омогућио је да се уместо пребацивања користи ефикаснија техника коју називамо партиционисање меморије. Основна идеја је да се меморија подели на n-делова - партиција, које представљају непрекидне делове меморије. Партиције могу бити једнаке, али и различитих величина. У сваки партицију се може сместити само један процес.степен мултипрограмирања у овом случају је n. Ако су све партиције заузете а неки програм треба да започне своје извршавање, онда се формира ред спремних процеса. Када се нека од заузетих партиција ослободи, учитава се неки од спремних процеса. 8.ММ (Mеmory Manager ) - основне функције MM-а Систем за управљање меморијом кратко називамо ММ- Memory Manager. Основне функције које сваки ММ мора садржавати и спроводити су ММF_1 - Водити рачуна о заузетим и слободним просторима у централној меморији. То значи да је могуће у сваком тренутку одговорити да ли новопридошли програм може бити смештен у меморију и тиме омогућити генерисање новог процеса. ММF_2 - Стратегија доделе меморије То значи имати план како ће се у сваком тренутку одлучивати о томе - ком програму ће се доделити меморија - колико меморије ће му бити додељено - када ће меморија бити додељена - где, на ком месту у меморији доделити меморију ММF_3 - Механизам доделе меморије То значи којом техником односно механизмом прерачунавати адресе које процес тражи. ММF_4 - Деалокација То значи ослобађање меморије када процес заврши са радом. Овакав систем за управљање меморијом називамо кратко систем за доделу тј. алокацију меморије 9. Везивање адреса Везивања адреса - време и начин Функција f (као и остале ) може бити одређена у 4 различита тренутка и то: 1. за време писања програма 2. за време превођења 3. за време учитавања у меморију 4. за време извршавања Начини везивања (NV) Ово фиксно одређивање функције пресликавања f називамо везивање (bindind). Ако посматрамо ова четири могућа везивања функције f тада добијамо следеће 4 врсте програмирања, односно адресирања: NV1 - Апсолутно адресирање - програмер одређује стварне физичке адресе, па при пресликавању нема никаквих трансформација, дакле f је идентитет функција. NV2 - Симболичко адресирање - функција пресликавања f је фиксирана у програму преводиоцу (Compiler) и он генерише стварне физичке адресе из имена које даје програмер. NV3 - Релокатибилно адресирање - где програм за пуњење (Loader) одређује стварне физичке адресе, а програм преводилац (Compiler) даје само релативне адресе, с обзиром на почетак програма. NV4 - Динамичко адресирање где се адресе одређују за време извршавања програма, обично употребом посебних регистара
3 10.Континуална појединачна додела меморије Ово је најједноставнија алокација меморије, и као таква није од посебног значаја јер се све ређе среће у рачунарским системима, али теоријски има значај за разумевање сложенијих начина алокације. Ова алокација се користи код система са тзв. групном обрадом (Batch System) код којих се један једини процес извршава од свог почетка па до краја а да не дели централни CPU са другим процесима. Код овакве алокације меморије потребно је сместити само један процес у меморију рачунара Нпр. ако цела меморија има 256 KB, OS заузима 32 KB, a је кориснику на располагању 224 KB. Ako процес заузима 160 KB тада ће 160 KB централне меморије бити неискоришћено за све време док се извршава дотични процес. Ако имамо мало централне меморије, може се догодити да цео процес не можемо ни учитати у меморију. Зато увек морамо централну меморију оставити довољно великом да би се учитали и већи процеси.то даље значи да ће увек један део, већи или мањи, бити неискоришћен. Са друге стране овај начин алоцирања меморије не захтева никакве хардверске додатке. 11. Алокација меморије у партицијама Овај начин алокације меморије, за разлику појединачне дозвољава учитавање више процеса истовремено. Читава расположива меморија подељена је у делове- партиције. У свакој је смештен по један процес, Тако да добијамо више процеса у меморији истовремено и они сад могу делити процесорско време, дакле изводи се мултирпограмирано. 12. Статичка алокација меморије у партицијама Код овог начина алокације меморије величина партиције је унапред одређена и не може се у неком тренутку за поједини процес погодном, мењати. Величина партиције одређује се нпр. приликом дефинисања самог оперативног система или је опаратер на почетку рада сам дефинише. Код оваквог алоцирања меморије води се посебна табела са подацима: -Број партиције -Величина партиције -Почетна адреса (локација) партиције -Стање партиције, које може бити слободна или заузета Сваки процес који долази мора претходно деклакрисати своје захтеве за коришћење меморије. То је потребно да би се могао алоцирати у меморију. При алокацији алготитам ће једноставним претраживањем табеле установити у коју партицију може и треба сместити процес. 13. Динамичка алокација меморије у партицијама Код овог начина алокације меморије партиције се одређују по величини и броју према долазећим процесима. На тај начин, свака партиција постаје толико велика колико је велик и процес који у њу треба сместити. Сви преостали делови меморије чине неалоциране партиције. Када неки процес заврши са радом, читава партиција се ослобађа и постаје слободна. Да би се могло пратити стање, тј. заузетост меморије потребне су две табеле, Јдна за праћење алоцираних-заузетих партиција и једна за праћење неалоцираних-слободних партиција. Табеле су истих структура и у њима се воде подаци о -Величини партиција -Почетним адресама (локацијама) партиција -Стањима партиција, које могу бити слободна или заузета 14.Евиденција заузетости меморије FSB- Free Storage Block Поступак вођења евиденције о заузетости меморије може се провести и без овх табела. Ту технику називамо кратко FSBтехника. Ова техника је приказана на слици, где се види да се води евиденција само о слободним партицијама, и то тако да су почетне адресе партиција повезанe помоћу посебних показивача у линеартну листу. Наиме свакој партиције је придружен посебан блок назван слободан блок, кратко SB. Овакав блок за ознаку слободних партиција, се налази на почетку сваке слободне партиције. Taj SB садржи два основна податка и то: 1. Adress Pointer - показивач адресе следећег већег блока 2. Величина слободне партиције којој овај блок припада 3. Треће поље је неискоришћно Будући да поље показивача садржи адресу следећег већег слободног дела меморије, дакле следеће незаузете партиције, повезани су у линеарну листу у растућем поретку. На слици ова повезаност је назначена стремицама. Притом се може видети да почетна стрелица излази из подручја OS-а, што значи да се адреса најмање слободне партиције мора налазити у неком регистру, на фиксној адреси подручја OS-а. То је важно због гога да би рутине за алокацију, деалокацију и одржавање редоследа у листи знале одакле почиње претраживање. Ознаке за величину партиције писане су у хексадецималној нотацији а тако и адресе. Највећа слободна, неалоцирана, партиција последња је у листи. Како иза ње не следи ни једна друга партиција, у адресном дели SB-а стоје нуле, што означава крај листе. Приступ овој листи блокиран је помоћу семафора, чија је почетна вредност 1. Свака рутина која жели приступ листи, мора на том семафору извести операцију wait и након завршетка коришћења опет операцију signal. Други семафор с почетном вреднсоти 0, контролише ред чекања на алокацију меморије. Ако, наиме, процес не може бити алоциран јер нема одговарајуће слободне партиције, мора извести операцију wait на том семафору и тиме се ставља у ред чекања. Операција signal изводи се на том семафору сваки пут када дође до деалокације неке партиције, односно до завршетка неког процеса. Овом техником се штеди на меморијском простору, јер нема табела за вођење евиденције о заузетим и слободним партицијама, а претраживање при алокацији је неупоредиво брже. 15. SWAPPING - замена и пребацивање Ако немамо довољно места у оперативној меморији за смештање свих спремних процеса, неки се избацују на диск. Када је потребно, цели спремни процеси из интерне меморије се пребацују на диск, односно спремни процеси се са диска пребацују у интерну меморију Процес се мора приликом извршавања налазити у оперативној меморији. Процес се може привремено пребацити из меморије на диск, како би се ослободила меморија. Ослобођена меморија се пуни другим процесом. После извесног времена, процес се може вратири са диска у меморију како би наставио извршавање.
4 16.PAGING - страничење Полазна идеја страничења је кориснички поглед на програм као скуп главног програма, процедура, функција и модула. Управљање меморијом помоћу сегмената подразумева представљање логичког адресног простора као скупа сегмената. Сваки сегмант има своје име и дужину. Делове процеса држимо на диску, учитавају се по потеби. Страничење решава проблем екстерне фрагментације. Страничење је метода са хардверском подршком на нивоу процесора. Физичка меморија се дели на блокове фиксне величине: оквире (page frames).логички адресни простор се дели на блокове истих величина: странице (pages).величине страница су по оравилу степен броја 2.Свакој логичкој станици одговара једна физичка.логичке странице и оквити за те странице имају исте величинекоресподенција између њих се чува у табели страница ( page table).континуални логички простро процеса може да се разбаца по физичкој меморији.свака логичка адреса коју генерише процесор се дели на два дела: Број странице p ( page number) 1. Користи се као индекс у табели стрнаица која садржи базну адресу сваке странице у физичкој меморији 2. Базна адреса пресдставља тзв. виши део адресе Померај унутар странице d ( page offset) 1. У комбинацији са базном адресом дефинише физичку меморијску адресу која се шаље меморијској јединици Сегментција Преведени кориснички програм се може посматрати као скуп различитих логичкох целина - сегмената. Нпр. Неке од њих су: главни програм, библиотеке, глобални подаци итд. Основна идеја сегментације је да се сваком сегменту додели посебан меморијски простор. Сваки сегмент је АТОМИЧАН, тј или ће се ЦЕО сегмент наћи у меморији или неће уопште бити учитан у меморију. Сегменти се могу наћи било где у меморији, али један сегмент мора бити у НЕПРЕКИДНОМ меморијском простору. Није неопходно да сегменти буду исте величине, већ се сваком сегменту додељује онолико меморије колико је потребно. Слично као и код страничења, логичке адресе код сегментације се састоје из два дела као на слици 1. Број сегмената - s 2. Број позиције у сегменту - d Овде је потребно дводимензионалне логичке адресе пресликати у једнодимензионе физичке адресе. За те потребе уводи се табела сегмената. Сваком процесу се додељује по једна табела сегмената у којој се чува по један слог за сваки сегмент процеса. Тај слог садржи три податка: 1. Редни број сегмента 2. Адресу почетка сегмента у меморији и 3. Укупни дужину сегмента Као и код страничења, табела сегмената може бити смештена у регистрима, додатој или радној меморији. Базни регистар табеле сегмената STBR ( Segment Table Base Register ) садржи адресу локације где је смештена табела сегмената. Како број сегмената једног процеса може да варира, потребно је водити рачуна о величини табеле сегмената. За то се обично користи регистар дужине процеса STLR ( Segment Table Lenght Registar) Мапирање логичких адреса у физичке састоји се од следећих акција, као на слици Најпре се за логичку адресу ( s, d ) проверава да ли је број сегмената валидан, тј, да ли је s < STLR. Ако је број сегмената регуларан, онда се он додаје на вредност регистра STBR. Тиме се добија меморијска адреса одговарајућег слога у табели сегмената. Са те адресе се учитава дужина сегмента и физичка адреса почетка сегмента. Прво се проверава да ли је позиција у сегменту валидна, тј. Да ли је d < дужине сегмента, ако је то тачно, онда се на физичку адресу почетка сегмента додаје d и добија се одговарајућа физичка адреса. Као и код страничења, пресликавање логичких адреса у физичке захтева два обраћања меморији, што успорава рад OS-а два пута. Као и код страничења, управљање оваквим поступком се убрзава коришћењем додате меморије. Предност сегментације у односу на остале концепте огледа се у заштити меморије. С обзиром да сегменти представљају логички дефинисане делове меморије, вероватно је да ће се све ставке сегмента корисити на исти начин. Дакле, очекивано је да неки сегменти садрже инструкције, анеки податке. Сегменти који садрже инструкције могу се означити тако да се могу само читати и да се не могу модификовати, чиме се штите од нежељених промена и приступа. Такође, сегментација пружа могућност дељења кода и података између различитих процеса. Наиме сваки процес има своју табелу сегмената. Сегменти се деле уколико ставке у табелама сегмената два различита процеса указују на исту физичку локацију. Додељивање меморије код сегмантације је слично као и код станичења. Једина разлика је у томе што су сегменти најчешће различите дужине. Како величина сегмената може бити различита, сегментација подећа на динамичко партиционисање. Разлика је у томе што се кос сегментације процес не налази у једном меморијском блоку, већ се делови процеса могу наћи било где у мемориј
5
Microsoft Word - 11 Pokazivaci
Pokazivači U dosadašnjem radu smo imali prilike da koristimo promenljive koje smo deklarisali na početku nekog bloka. Prilikom deklaracije promenljiva dobija jedinstveni naziv i odgovarajući prostor u
ВишеPowerPoint Presentation
УВОД Дa би рaчунaри нa мрежи могли међусобно да кoмуницирaју и рaзмeњују пoдaткe, пoтрeбнo je: дa сe увeду ПРOТOКOЛИ (утврђeна прaвилa и процедуре за комуникацију) да постоје АДРEСE кoje су jeдинствeнe
ВишеFunkcije predavač: Nadežda Jakšić
Funkcije predavač: Nadežda Jakšić funkcije delovi programa koji izvršavaju neki zadatak, celinu; dele na ugrađene, korisničke i main funkciju ugrađene funkcije printf,scanf... da bi se one izvršile potrebno
ВишеP11.3 Analiza zivotnog veka, Graf smetnji
Поједностављени поглед на задњи део компајлера Међурепрезентација (Међујезик IR) Избор инструкција Додела ресурса Распоређивање инструкција Инструкције циљне архитектуре 1 Поједностављени поглед на задњи
ВишеMicrosoft PowerPoint - Programski_Jezik_C_Organizacija_Izvornog_Programa_I_Greske [Compatibility Mode]
Programski jezik C organizacija izvornog programa Prevođenje Pisanje programa izvorni program Prevođenje programa izvršni program Izvršavanje programa rezultat Faze prevođenja Pretprocesiranje Kompilacija
ВишеGenerated by Foxit PDF Creator Foxit Software For evaluation only. Operativni sistem U računarstvu, operativni sistem (OS
Operativni sistem U računarstvu, operativni sistem (OS) je kompleksan programski sistem koji kontroliše i upravlja uređajima i računarskim komponentama i obavljanje osnovne sistemske radnje. Operativni
ВишеAlgoritmi i arhitekture DSP I
Univerzitet u Novom Sadu Fakultet Tehničkih Nauka Katedra za računarsku tehniku i međuračunarske komunikacije Algoritmi i arhitekture DSP I INTERNA ORGANIACIJA DIGITALNOG PROCESORA A OBRADU SIGNALA INTERNA
ВишеZbirka resenih zadataka iz arhitekture racunara
Ј. ЂОРЂЕВИЋ, З. РАДИВОЈЕВИЋ, М. ПУНТ, Б. НИКОЛИЋ, Д. МИЛИЋЕВ, Ј. ПРОТИЋ, А. МИЛЕНКОВИЋ АРХИТЕКТУРА И ОРГАНИЗАЦИЈА РАЧУНАРА ПРЕКИДИ, МАГИСТРАЛА И УЛАЗ/ИЗЛАЗ ЗБИРКА РЕШЕНИХ ЗАДАТАКА Београд 2013. i САДРЖАЈ
ВишеMicrosoft PowerPoint - Programski_Jezik_C_Organizacija_Izvrsnog_Programa [Compatibility Mode]
Организација извршног програма (Марић, Јаничић: Програмирање 1, 9.3.3) Извршавање програма После успешног превођења (претпроцесирања, компилације, повезивања) програм може да се изврши Извршавање се захтева
ВишеVezbe_AOR1_2014_V1.0
АРХИТЕКТУРА И ОРГАНИЗАЦИЈА РАЧУНАРА 1 Верзија 2014 1.0 САДРЖАЈ Садржај... 3 Кеш меморија (Cache Memory)... 5 Задатак 1.... 5 Задатак 2.... 6 Задатак 3.... 9 Задатак 4.... 12 Задатак 5.... 15 Задатак 6....
ВишеP1.2 Projektovanje asemblera
ПРОЈЕКТОВАЊЕ АСЕМБЛЕРА Асемблер Модули асемблера 1 Дефинисање новог лингвистичког нивоа превођењем Потребан преводилац алат који преводи програм написан на једном језику (на једном лингвистичком нивоу)
ВишеOPIS RAČUNARSKOG SISTEMA Računarski sistem se sastoji od procesora, operativne memorije, tajmera i terminala. Sve komponente računarskog sistema su me
OPIS RAČUNARSKOG SISTEMA Računarski sistem se sastoji od procesora, operativne memorije, tajmera i terminala. Sve komponente računarskog sistema su međusobno povezane preko sistemske magistrale. Tajmer
ВишеRAČUNARSKI SISTEM Ne postoji jedinstvena definicija pojma računarski sistem. Računarski sistem predstavlja skup mašina i pridruženih metoda (realizova
RAČUNARSKI SISTEM Ne postoji jedinstvena definicija pojma računarski sistem. Računarski sistem predstavlja skup mašina i pridruženih metoda (realizovanih u obliku softvera) organizovanih radi vršenja automatske
ВишеP9.1 Dodela resursa, Bojenje grafa
Фаза доделе ресурса Ова фаза се у литератури назива и фазом доделе регистара, при чему се под регистрима подразумева скуп ресурса истог типа. Додела регистара променљивама из графа сметњи се обавља тзв.
ВишеRAČUNALO
RAČUNALO HARDVER + SOFTVER RAČUNALO HARDVER strojna oprema računala tj. tvrdi, materijalni, opipljivi dijelovi računala kućište i sve komponente u njemu, vanjske jedinice SOFTVER neopipljivi dijelovi računala
ВишеPROMENLJIVE, TIPOVI PROMENLJIVIH
PROMENLJIVE, TIPOVI PROMENLJIVIH Šta je promenljiva? To je objekat jezika koji ima ime i kome se mogu dodeljivati vrednosti. Svakoj promenljivoj se dodeljuje registar (memorijska lokacija) operativne memorije
ВишеУвод у организацију и архитектуру рачунара 1
Увод у организацију и архитектуру рачунара 2 Александар Картељ kartelj@matf.bg.ac.rs Напомена: садржај ових слајдова је преузет од проф. Саше Малкова Увод у организацију и архитектуру рачунара 2 1 Секвенцијалне
ВишеПовезивање са интернетом
Драгана Стопић Интернет Интернет је најпознатија и највећа светска мрежа која повезује рачунаре и рачунарске мреже у једну мрежу, у циљу сарадње и преноса информација употребом заједничких стандарда. INTERnational
ВишеОрт колоквијум
Испит из Основа рачунарске технике - / (6.6.. Р е ш е њ е Задатак Комбинациона мрежа има пет улаза, по два за број освојених сетова тенисера и један сигнал који одлучује ко је бољи уколико је резултат
ВишеLAB PRAKTIKUM OR1 _ETR_
UNIVERZITET CRNE GORE ELEKTROTEHNIČKI FAKULTET STUDIJSKI PROGRAM: ELEKTRONIKA, TELEKOMUNIKACIJE I RAČUNARI PREDMET: OSNOVE RAČUNARSTVA 1 FOND ČASOVA: 2+1+1 LABORATORIJSKA VJEŽBA BROJ 1 NAZIV: REALIZACIJA
ВишеRačunarski softver Da bi računarski sistem mogao da radi, pored hardvera mora biti opremljen i odgovarajućim programima koji će njime upravljati.ova k
Računarski softver Da bi računarski sistem mogao da radi, pored hardvera mora biti opremljen i odgovarajućim programima koji će njime upravljati.ova komponenta računarskog sistema se zove SOFTVER(software
ВишеMicrosoft PowerPoint - PRI2014 KORIGOVANO [Compatibility Mode]
1. Broj bitova koji se jednovremeno prenosi i obrađuje unutar procesora naziva se: a) radni takt b) procesorski kod c) procesorska reč d) procesorski takt 1. Broj bitova koji se jednovremeno prenosi i
ВишеJEZGRO OPERATIVNOG SISTEMA I UPRAVLJANJE PROCESIMA 1. Šta je jezgro, a šta proces? Jezgro (nukleus ili kernel) je osnovni deo svakog operativnog siste
JEZGRO OPERATIVNOG SISTEMA I UPRAVLJANJE PROCESIMA 1. Šta je jezgro, a šta proces? Jezgro (nukleus ili kernel) je osnovni deo svakog operativnog sistema. U hijerarhijskom (slojevitom) modelu, jezgro je
ВишеУНИВЕРЗИТЕТ У НИШУ ПРИРОДНО-МАТЕМАТИЧКИ ФАКУЛТЕТ Департман за рачунарске науке Писмени део испита из предмета Увод у рачунарство 1. [7 пое
УНИВЕРЗИТЕТ У НИШУ ПРИРОДНО-МАТЕМАТИЧКИ ФАКУЛТЕТ Департман за рачунарске науке 30.06.2018. Писмени део испита из предмета Увод у рачунарство 1. [7 поена] Методом МакКласкија минимизарити систем прекидачких
ВишеPOSLOVNI INFORMACIONI SISTEMI I RA^UNARSKE
ZNAČAJ RAČUNARSKIH KOMUNIKACIJA U BANKARSKOM POSLOVANJU RAČUNARSKE MREŽE Računarske mreže su nastale kombinacijom računara i telekomunikacija dve tehnologije sa veoma različitom tradicijom i istorijom.
ВишеP1.0 Uvod
Системска програмска подршка у реалном времену 1 Миодраг Ђукић miodrag.djukic@rt-rk.uns.ac.rs www.rt-rk.uns.ac.rs 1 Системска програмска подршка у реалном времену 1 програмска подршка = софтвер Системски
ВишеDrugi kolokvij iz predmeta Operacijski sustavi 2. srpnja Napomene: PISATI ČITKO! Zadatke 7-10 rješavati na ovom papiru ili uz njih napisati "na
Drugi kolokvij iz predmeta Operacijski sustavi 2. srpnja 2019. Napomene: PISATI ČITKO! Zadatke 7-10 rješavati na ovom papiru ili uz njih napisati "na papirima". 1. (2) Opisati pristupni sklop za izravni
ВишеБОСНА И ХЕРЦЕГОВИНА РЕПУБЛИКА СРПСКА СЛОБОМИР П УНИВЕРЗИТЕТ СЛОБОМИР, БИЈЕЉИНА BOSNIA AND HERZEGOVINA REPUBLIC OF SRPSKA SLOBOMIR P UNIVERSITY SLOBOMI
БОСНА И ХЕРЦЕГОВИНА РЕПУБЛИКА СРПСКА СЛОБОМИР П УНИВЕРЗИТЕТ СЛОБОМИР, БИЈЕЉИНА BOSNIA AND HERZEGOVINA REPUBLIC OF SRPSKA SLOBOMIR P UNIVERSITY SLOBOMIR, BIJELJINA Slobomir P Univerzitet, PF 70 Slobomir,
ВишеОрт колоквијум
II колоквијум из Основа рачунарске технике I - 27/28 (.6.28.) Р е ш е њ е Задатак На улазе x, x 2, x 3, x 4 комбинационе мреже, са излазом z, долази четворобитни BCD број. Ако број са улаза при дељењу
ВишеPowerPoint Presentation
Java konkurentno programiranje Životni ciklus niti i problemi sinhronizacije resursa Multitasking Multithreading Životni ciklus niti http://www.roseindia.net/java/thread/lifecycle-of-threads.shtml Životni
ВишеRazvoj programa, Code::Blocks, struktura programa, printf, scanf, konverzioni karakteri predavač: Nadežda Jakšić
Razvoj programa, Code::Blocks, struktura programa, printf, scanf, konverzioni karakteri predavač: Nadežda Jakšić projektni zadatak projektovanje programa (algoritmi) pisanje programskog koda, izvorni kod,
ВишеNastavna cjelina: 1. Jezik računala Kataloška tema: 1.1. Bit 1.2. Brojevi zapisani četvorkom bitova Nastavna jedinica: 1.1. Bit 1.2. Brojevi zapisan
Nastavna cjelina: 1. Osnove IKT-a Kataloška tema: 1.6. Paralelni i slijedni ulazno-izlazni pristupi računala 1.7. Svojstva računala Unutar računala podatci su prikazani električnim digitalnim signalima
ВишеEdukacioni racunarski sistem
ТРАНСЛАЦИЈА ИНСТРУКЦИЈА 1. Разматра се рачунарски систем у коме се извршавање одређене инструкције одвија у 6 фаза помоћу измењеног процесора са стандардном проточном обрадом (слика 1.). У процесор са
ВишеPowerPoint Presentation
Prof. dr Pere Tumbas Prof. dr Predrag Matkovid Identifikacija i izbor projekata Održavanje sistema Inicijalizacija projekata i planiranje Implementacija sistema Dizajn sistema Analiza sistema Faze životnog
ВишеUvod u računarstvo 2+2
Pokazivači Pointeri Definicija pokazivača Pokazivač na tip je varijabla koja sadrži adresu varijable tipa tip. Definicija pokazivača: mem_klasa tip * p_var; Primjer: static int * pi; double *px; char*
Више6-8. ČAS Celobrojno programiranje Rešavamo sledeći poblem celobrojnog programiranja: Gde pretpostavljamo da je A celobrojna matrica dimenzije,. Takođe
6-8. ČAS Celobrojno programiranje Rešavamo sledeći poblem celobrojnog programiranja: Gde pretpostavljamo da je A celobrojna matrica dimenzije,. Takođe, očekuje se da su koordinate celobrojne. U slučaju
ВишеI grupa 1. Napisati program koji izračunava i ispisuje zbir 4 najveća od pet brojeva unetih sa standardnog ulaza. ulaz izlaz Analiza: 1.
I grupa 1. Napisati program koji izračunava i ispisuje zbir 4 najveća od pet brojeva unetih sa standardnog ulaza. ulaz izlaz 3 2 1 4 5 14 Analiza: 1. Odredimo zbir svih 5 unesenih brojeva (i sačuvamo u
ВишеUniverzitet u Novom Sadu Tehnički fakultet Mihajlo Pupin Zrenjanin Seminarski rad Predmet: Konkuretno programiranje doc. dr Dejan Lacmanovic Zorica Br
Univerzitet u Novom Sadu Tehnički fakultet Mihajlo Pupin Zrenjanin Seminarski rad Predmet: Konkuretno programiranje doc. dr Dejan Lacmanovic Zorica Brkić SI 29/15 Zrenjanin 2018. Softversko inženjerstvo
ВишеMicrosoft PowerPoint - 03-Slozenost [Compatibility Mode]
Сложеност алгоритама (Програмирање 2, глава 3, глава 4-4.3) Проблем: класа задатака истог типа Велики број различитих (коректних) алгоритама Величина (димензија) проблема нпр. количина података које треба
ВишеCelobrojno programiranje Rešavamo sledeći poblem celobrojnog programiranja: min c T x Ax = b x 0 x Z n Gde pretpostavljamo da je A celobrojna matrica
Celobrojno programiranje Rešavamo sledeći poblem celobrojnog programiranja: min c T x Ax = b x 0 x Z n Gde pretpostavljamo da je A celobrojna matrica dimenzije m n, b Z m, c Z n. Takođe, očekuje se da
ВишеTutoring System for Distance Learning of Java Programming Language
Deklaracija promenljivih Inicijalizacija promenljivih Deklaracija promenljive obuhvata: dodelu simboličkog imena promenljivoj i određivanje tipa promenljive (tip određuje koja će vrsta memorijskog registra
Више3.Kontrlne (upravlja~ke) strukture u Javi
Објектно орјентисано програмирање Владимир Филиповић vladaf@matf.bg.ac.rs Александар Картељ kartelj@matf.bg.ac.rs Низови у програмском језику Јава Владимир Филиповић vladaf@matf.bg.ac.rs Александар Картељ
ВишеOPERATIVNI SISTEMI
OPERATIVNI SISTEMI Pojam i principi rada operativnog sistema Evolucija operativnih sistema Vrste usluga koje obezbeđuje operativni sistem Upravljanje računarskim resursima 1 Operativni sistem Operativni
ВишеПовезивање са интернетом
Драгана Стопић Сваки рачунар на интернету има своју адресу која је јединствена у свету. Ове адресе се називају IP адресе јер их користи IP протокол (интернет ниво) из фамилије TCP/IP. IP адресе представљају
ВишеDIGITALNA OBRADA SLIKE
PRAKTIKUM IZ RAČUNARA - OSNOVI MREŽNE KOMUNIKACIJE - Transportni sloj Transportni sloj je zadužen da omogući prenos podataka između dva korisnička procesa koji se nalaze na udaljenim računarima. Zbog toga
ВишеPOVIJEST I GRAĐA RAČUNALA
1.6. Pohrana podataka 1 bajt (B) =8 bita (b) 1 kilobajt (KB) (KiB)= 1024 B 1 megabajt (MB) (MiB) =1024 KB 1 gigabajt (GB) (GiB) = 1024 MB 1 terabajt (TB) (TiB) = 1024 GB Prema mjestu: unutarnja(glavna)
ВишеMere slicnosti
Nenad Mitić Matematički fakultet nenad@matf.bg.ac.rs Kako odrediti sličnost/različitost, obrazaca, atributa, dogadjaja... Podaci različitog tipa i strukture Zavisnost od tipa, raspodele, dimenzionalnosti
ВишеI колоквијум из Основа рачунарске технике I СИ- 2017/2018 ( ) Р е ш е њ е Задатак 1 Тачка А Потребно је прво пронаћи вредности функција f(x
I колоквијум из Основа рачунарске технике I СИ- / (...) Р е ш е њ е Задатак Тачка А Потребно је прво пронаћи вредности функција f(x, x, x ) и g(x, x, x ) на свим векторима. f(x, x, x ) = x x + x x + x
ВишеPrikaz znakova u računalu
PRIKAZ ZNAKOVA U RAČUNALU Načini kodiranja ASCII 1 znak 7 bitova Prošireni ASCII 1 znak 8 bitova (1B) UNICODE 1 znak 16 bitova (2B) ZADATCI S MATURE ljetni rok, 2014., zadatak 11 Koliko se različitih znakova
ВишеMicrosoft Word - 4.Ucenik razlikuje direktno i obrnuto proporcionalne velicine, zna linearnu funkciju i graficki interpretira n
4. UČENIK RAZLIKUJE DIREKTNO I OBRNUTO PROPORCIONALNE VELIČINE, ZNA LINEARNU FUNKCIJU I GRAFIČKI INTERPRETIRA NJENA SVOJSTVA U fajlu 4. iz srednjeg nivoa smo se upoznali sa postupkom rada kada je u pitanju
ВишеMicrosoft Word - CAD sistemi
U opštem slučaju, se mogu podeliti na 2D i 3D. 2D Prvo pojavljivanje 2D CAD sistema se dogodilo pre više od 30 godina. Do tada su inženjeri koristili table za crtanje (kulman), a zajednički jezik komuniciranja
ВишеProgramiranje u C-u ili C++-u Pseudo-slučajni brojevi; Dinamička alokacija memorije 1 ZADACI SA ČASA Zadatak 1 Napraviti funkciju koja generišlučajan
Programiranje u C-u ili C++-u Pseudo-slučajni brojevi; Dinamička alokacija memorije 1 ZADACI SA ČASA Zadatak 1 Napraviti funkciju koja generišlučajan realan broj od 0 i 1. Na standardni izlaz ispisati
ВишеSlide 1
predmet Inženjerska informatika Operativni sistem dr Anica Milošević Koji operativni sistemi postoje? Microsoft Windows Linux Suse Red Hat Ubuntu Unix 26.1.2018. 2 Šta je Windows operativni sistem? Operativni
ВишеFunkcije predavač: Nadežda Jakšić
Funkcije predavač: Nadežda Jakšić do sada su korišćene "gotove" funkcije iz standardnih biblioteka (cin, cout...) one su pozivane iz main funkcije koja je glavna funkcija u programu jer izvršavanje programa
ВишеТехничко решење: Метода мерења ефективне вредности сложенопериодичног сигнала Руководилац пројекта: Владимир Вујичић Одговорно лице: Владимир Вујичић
Техничко решење: Метода мерења ефективне вредности сложенопериодичног сигнала Руководилац пројекта: Владимир Вујичић Одговорно лице: Владимир Вујичић Аутори: Драган Пејић, Бојан Вујичић, Небојша Пјевалица,
ВишеTutoring System for Distance Learning of Java Programming Language
Niz (array) Nizovi Niz je lista elemenata istog tipa sa zajedničkim imenom. Redosled elemenata u nizovnoj strukturi je bitan. Konkretnom elementu niza pristupa se preko zajedničkog imena niza i konkretne
ВишеMicrosoft Word - privitak prijedloga odluke
Informatički sustav za prikupljanje, simulaciju i prikaz podataka o cijenama javnih komunikacijskih usluga (dalje: Sustav e-tarife) Zagreb, HRVATSKA AGENCIJA ZA POŠTU I ELEKTRONIČKE KOMUNIKACIJE Roberta
ВишеProgramiranje za UNIX Okruženje unix procesa
Programiranje za UNIX Okruženje unix procesa Sadržaj Memorijska slika UNIX procesa Argumenti naredbenog retka i varijable okruženja Životni ciklus procesa Izlazni status procesa 2 Memorijska slika UNIX
ВишеRačunarski praktikum I - Vježbe 03 - Implementacija strukture string
Prirodoslovno-matematički fakultet Matematički odsjek Sveučilište u Zagrebu RAČUNARSKI PRAKTIKUM I Vježbe 03 - Implementacija strukture string v2018/2019. Sastavio: Zvonimir Bujanović Stringovi u C-u String
Више4 dan - DWeb
Data Webhouse (Document-Driven DSS) DW 1 Namena data warehouse sistema je da transformiše podatke dobijene iz postojećeg transakcionog sistema, u oblik pogodan za sprovoñenje analiza i obradu nekim od
ВишеProjektna dokumentacija Boostowski - mobile
Projektna dokumentacija Boostowski - mobile OPIS BUDUĆEG PROCESA - MOBILNA APLIKACIJA 00 Dobrodošli Ekran dobrodošlice je prvi ekran koji se prikazuje nakon ulaska u mobilnu aplikaciju. Na njemu je ispisana
ВишеTest ispravio: (1) (2) Ukupan broj bodova: 21. veljače od 13:00 do 14:00 Županijsko natjecanje / Osnove informatike Osnovne škole Ime i prezime
Test ispravio: () () Ukupan broj bodova:. veljače 04. od 3:00 do 4:00 Ime i prezime Razred Škola Županija Mentor Sadržaj Upute za natjecatelje... Zadaci... Upute za natjecatelje Vrijeme pisanja: 60 minuta
ВишеMicrosoft PowerPoint - vezbe 4. Merenja u telekomunikacionim mrežama
Merenja u telekomunikacionim mrežama Merenja telefonskog saobraćaja Primer 1 - TCBH Na osnovu najviših vrednosti intenziteta saobraćaja datih za 20 mernih dana (tabela), pomoću metode TCBH, pronaći čas
ВишеZadatak T=5: Jedinica WBSD propušta vred Potiče iz polja Rwb.LMD Signal Rwb.WRLMD izaziva propuštanje ove vrednosti 2. Vrednost 0000
Zadatak 2.1 1. T=5: Jedinica WBSD propušta vred 0000 0003 Potiče iz polja Rwb.LMD Signal Rwb.WRLMD izaziva propuštanje ove vrednosti 2. Vrednost 0000 0003 koja je pročitana u taktu 5 (prethodno pitanje)
ВишеALIP1_udzb_2019.indb
Razmislimo Kako u memoriji računala prikazujemo tekst, brojeve, slike? Gdje se spremaju svi ti podatci? Kako uopće izgleda memorija računala i koji ju elektronički sklopovi čine? Kako biste znali odgovoriti
ВишеOpticum HD - Uputstvo za skeniranje kanala.docx
SKENIRANJE KANALA Ukoliko već imate memorisane kanale, potrebno je da prije početka skeniranja izbrišete sve kanale, a to ćete uraditi na sljedeći način: Pritisnite dugme MENU na daljinskom upravljaču,
ВишеMicrosoft Word - 6ms001
Zadatak 001 (Anela, ekonomska škola) Riješi sustav jednadžbi: 5 z = 0 + + z = 14 4 + + z = 16 Rješenje 001 Sustav rješavamo Gaussovom metodom eliminacije (isključivanja). Gaussova metoda provodi se pomoću
ВишеПисање и превођење модула
Писање и превођење модула ЦИЉ Научити како се пишу и преводе модули. ИСХОД Након ове вежбе ћете моћи да: Напишете кернел модул са неколико могућности, укључујући параметре Приступите кернелу из вашег модула
ВишеPRIRODNO MATEMATIČKI FAKULTET U NIŠU DEPARTMAN ZA RAČUNARSKE NAUKE Utorak, godine PRIJEMNI ISPIT IZ INFORMATIKE 1. Koja od navedenih ekste
PRIRODNO MATEMATIČKI FAKULTET U NIŠU DEPARTMAN ZA RAČUNARSKE NAUKE Utorak, 5.06.019. godine PRIJEMNI ISPIT IZ INFORMATIKE 1. Koja od navedenih ekstenzija se najčešće koristi za tekstualne datoteke? a)
ВишеПосебни услови пружања TOTAL GROUP услуге
Posebne uslove pružanja usluge Dopuna (1) Posebnim uslovima za pružanje usluge Dopuna (u daljem tekstu: Posebni uslovi) uređuju se međusobni odnosi u vezi sa pružanjem i korišćenjem usluge Dopuna između,,mtel
ВишеMicrosoft Word - Tehnicka uputstva lica doc
Registracija novog korisnika internet sajta NSZ tražilac zaposlenja Novi korisnik prilikom prve registracije na sajt NSZ bira opciju Prijavi se za posao. Unosom korisničkog imena i kreiranjem lozinke,
ВишеUputstvo za korištenje korisničkog web portala AC-U UPUTSTVO ZA KORIŠTENJE KORISNIČKOG WEB PORTALA Izdanje: 1, maj / svibanj 2019 Strana 2 od 1
UPUTSTVO ZA KORIŠTENJE KORISNIČKOG WEB PORTALA Izdanje: 1, maj / svibanj 2019 Strana 2 od 18 SADRŽAJ 1. PREDMET... Error! Bookmark not defined. 2. PODRUČJE PRIMJENE... 4 3. DEFINICIJE I REFERENTNI DOKUMENTI...
ВишеVektorski procesori Najveći izvor paralelizma su DoAll petlje kako je već definisano u poglavlju o paralelizaciji petlji. Paralelizam tih petlji, ako
Vektorski procesori Najveći izvor paralelizma su DoAll petlje kako je već definisano u poglavlju o paralelizaciji petlji. Paralelizam tih petlji, ako se razmatraju samo zavisnosti po podacima, je srazmeran
ВишеCOMARC/A Format
COMARC/A 856 856 ELEKTRONSKA LOKACIJA I PRISTUP Polje možemo da koristimo u normativnim zapisima za obezbeđivanje dodatnih (elektronskih) informacija o entitetu za koji je zapis kreiran. Polje sadrži podatke
ВишеMicrosoft Word - 1.Operacije i zakoni operacija
1. Operacije i zakoni operacija Neka je S neprazan skup. Operacija dužine n skupa S jeste svako preslikavanje : n n f S S ( S = S S S... S) Ako je n = 1, onda operaciju nazivamo unarna. ( f : S S ) Ako
ВишеРачунарска интелигенција
Рачунарска интелигенција Генетско програмирање Александар Картељ kartelj@matf.bg.ac.rs Ови слајдови представљају прилагођење слајдова: A.E. Eiben, J.E. Smith, Introduction to Evolutionary computing: Genetic
ВишеSlide 1
Катедра за управљање системима ТЕОРИЈА СИСТЕМА Предавањe 2: Основни појмови - систем, модел система, улаз и излаз UNIVERSITY OF BELGRADE FACULTY OF ORGANIZATIONAL SCIENCES План предавања 2018/2019. 1.
ВишеKonstrukcija i analiza algoritama Nina Radojičić februar Analiza algoritama, rekurentne relacije 1 Definicija: Neka su f i g dve pozitivne fun
Konstrukcija i analiza algoritama Nina Radojičić februar 2018. 1 Analiza algoritama, rekurentne relacije 1 Definicija: Neka su f i g dve pozitivne funkcije od argumenta n iz skupa N prirodnih brojeva.
Више13E114PAR, 13S113PAR DOMAĆI ZADATAK 2018/2019. Cilj domaćeg zadatka je formiranje petlje softverske protočnosti za minimalni broj ciklusa.
13E114PAR, 13S113PAR 29.04.2019. DOMAĆI ZADATAK 2018/2019. Cilj domaćeg zadatka je formiranje petlje softverske protočnosti za minimalni broj ciklusa. U okviru svake grupe data je doall ili doacross petlja
ВишеP1.3 Projektovanje makroasemblera
ПРОЈЕКТОВАЊЕ МАКРОАСЕМБЛЕРА Макроасемблер Потребна проширења асемблера 1 МАКРОАСЕМБЛЕР Макроасемблер преводи полазни програм написан на макроасемблерском језику у извршиви машински програм. Приликом израде
ВишеРЕ-АКТИВ ДОО Франклин Рузвелт 43А, 1000 Скопље, Македонија Тел.: Факс: МБ: ПИБ: МК
РЕ-АКТИВ ДОО Франклин Рузвелт 43А, 1000 Скопље, Македонија Тел.: +389 2 3109191 Факс: +389 2 3220152 МБ: 6159559 ПИБ: МК4030006611118 www.реактив.цом.мк РЕАКТИВ КОНСАЛТИНГ ДОО Деспота Стефана 42/3/5, 11000
ВишеQFD METODA – PRIMER
QFD METODA - PRIMER PROBLEM: U kompaniji X koja se bavi izradom kompjuterskih softvera uočen je pad prodaje konkretnog softvera - Softver za vođenje knjigovodstva. Kompanija X je raspolagala sa jednom
ВишеMicrosoft PowerPoint - LB1-1_2010.ppt
Praktikum aumatizacije ak.g. 2009/2010 Laborarijski blok 1 (Interaktivna vježba) LB1-1 Upoznavanje sa Step7 programskim pakem Prvi dio Ponedjeljak, 15. ožujka 2010., 11-13 Praktikum aumatizacije ak.g.
ВишеУпутство за пријављивање испита путем интернета Да би студент могао да пријави испит путем интернета мора прво да се пријави. Пријављивање се врши у п
Упутство за пријављивање испита путем интернета Да би студент могао да пријави испит путем интернета мора прво да се пријави. Пријављивање се врши у посебном дијалог-прозору до кога се долази линком есервис
ВишеОрт колоквијум
I колоквијум из Основа рачунарске технике I - надокнада СИ - 008/009 (10.05.009.) Р е ш е њ е Задатак 1 a) Пошто постоје вектори на којима се функција f не јавља и вектори на којима има вредност један,
ВишеMicrosoft Word - TAcKA i PRAVA3.godina.doc
TAČKA i PRAVA Najpre ćemo se upoznati sa osnovnim formulama i njihovom primenom.. Rastojanje izmeñu dve tače Ao su nam date tače A( x, y i B( x, y, onda rastojanje izmeñu njih računamo po formuli d( A,
Више_sheets.dvi
Zavod za elektroniku, mikroelektroniku, 28. studenog 2008. računalne i inteligentne sustave 2. me duispit iz Arhitekture računala 2, teorijski dio 1. Koja komponenta modernih računala nije bila prisutnau
ВишеMicrosoft PowerPoint - OOPpredavanja05 [Compatibility Mode]
OBJEKTNO ORIJENTISANO PROGRAMIRANJE PREDAVANJE 5 OBJEKTI U INTERAKCIJI Miloš Kovačević Đorđe Nedeljković 1 /25 OSNOVNI KONCEPTI - Abstrakcija - Modularizacija - Objektne reference - Klasni dijagram - Objektni
ВишеELEKTROTEHNIČKI FAKULTET, UNIVERZITET U BEOGRADU KATEDRA ZA ELEKTRONIKU UVOD U ELEKTRONIKU - 13E041UE LABORATORIJSKA VEŽBA Primena mikrokontrolera
ELEKTROTEHNIČKI FAKULTET, UNIVERZITET U BEOGRADU KATEDRA ZA ELEKTRONIKU UVOD U ELEKTRONIKU - 13E041UE LABORATORIJSKA VEŽBA Primena mikrokontrolera CILJ VEŽBE Cilj ove vežbe je da se studenti kreiranjem
ВишеPowerPoint Presentation
Nedjelja 6 - Lekcija Projiciranje Postupci projiciranja Projiciranje je postupak prikazivanja oblika nekog, u opštem slučaju trodimenzionalnog, predmeta dvodimenzionalnim crtežom. Postupci projiciranja
ВишеStudijski primer - Dijagrami toka podataka Softverski inženjering 1
- Dijagrami toka podataka Softverski inženjering 1 Kada projektujemo sistem za obradu podataka sa brzim odzivom, možemo uočiti dve ključne grupe funkcija koje se opisuju dijagramima toka podataka: Funkcije
ВишеMicrosoft PowerPoint - OMT2-razdvajanje-2018
OSNOVE MAŠINSKIH TEHNOLOGIJA 2 TEHNOLOGIJA PLASTIČNOG DEFORMISANJA RAZDVAJANJE (RAZDVOJNO DEFORMISANJE) Razdvajanje (razdvojno deformisanje) je tehnologija kod koje se pomoću mašine i alata u zoni deformisanja
ВишеRG_V_05_Transformacije 3D
Računarska grafika - vežbe 5 Transformacije u 3D grafici Transformacije u 3D grafici Slično kao i u D grafici, uz razlike: matrice su 4x4 postoji posebna matrica projekcije Konvencije: desni pravougli
Више1, 2, 3, кодирај! Активности циклуса 4 Пројект «Аркадне игре» - Час 6: Програмирање падања новчића (наставак) Доминантна дисциплина Математикa Резиме
1, 2, 3, кодирај! Активности циклуса 4 Пројект «Аркадне игре» - Час 6: Програмирање падања новчића (наставак) Доминантна дисциплина Математикa Резиме Програмирање добијања награда омогућује ученицима да
ВишеMicrosoft Word - ASIMPTOTE FUNKCIJA.doc
ASIMPTOTE FUNKCIJA Naš savet je da najpre dobro proučite granične vrednosti funkcija Neki profesori vole da asimptote funkcija ispituju kao ponašanje funkcije na krajevima oblasti definisanosti, pa kako
ВишеMicrosoft PowerPoint - Topic02 - Serbian.ppt
Tema 2 Kriterijumi kvaliteta za softverske proizvode DAAD Project Joint Course on Software Engineering Humboldt University Berlin, University of Novi Sad, University of Plovdiv, University of Skopje, University
ВишеPowerPoint Presentation
TRANSPORTNI SLOJ Predmet: Aktivni mrežni uređaji Predavač: dr Dušan Stefanović ENKAPSULACIJA DATA SEGMENT S.P / D.P. / S.N. / Ack # / DATA IPv / HLEN / Flag / S. IP / D. IP / PACKET DATA (SEGMENT) Frame
ВишеAR2019
ARHITEKTURA RAČUNARA (pregled principa i evolucije) Miroslav Hajduković Žarko Živanov NOVI SAD, 2019. PREDGOVOR Cilj ove knjige je da stvori funkcionalno zaokruženu sliku o radu računara. Zbog toga je
ВишеFAMILY SAFETY - PORODIČNA BEZBJEDNOST Program Family safety veoma je koristan za ograničavanje sadržaja i aplikacija koje učenici mogu koristiti na šk
FAMILY SAFETY - PORODIČNA BEZBJEDNOST Program Family safety veoma je koristan za ograničavanje sadržaja i aplikacija koje učenici mogu koristiti na školskim računarima. Potpuno je besplatan, tako da ga
Више** Osnovni meni
Instalacija serverske verzije Kataloga propisa Instalacija Kataloga propisa se vrši na sljedeći način: 1. Ubacite Instalacioni disk ili USB memoriju u računar. 2. Instalacioni program će se automatski
Више